欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【WARNO】2.17 开发日志 新地图

2023-02-17 22:56 作者:Wolven_Storm  | 我要投稿

各位指挥官好!

希望您一切安好。 

在今天的开发日志中,我们将为您带来《预先号令》下一批地图(以及对现有地图的改进)的最新快讯。

请您继续阅读本期开发日志,以了解更多相关信息!

地图生产线

“乌迪诺”里程碑的实装带来了相当一部分的地图更新,从黑森林的修改,到现有地图的新摧毁模式版本。

我们可以先睹为快,在下文中看看新地图的名单。同时,新的黑森林地图取得了巨大的成功,使我们确定了下一张地图的发展方向。“暗流”和“双子城”,特别是后者受到一致好评。

我们在未来的更新中将专注的三个主要目标:

  • 改进现有地图。

  • 制作和发布新地图。

  • 将军模式专属地图的打磨、平衡和测试。

改进现有地图

基于各种各样,且数量繁多的玩家反馈——我们不断改进《预先号令》中的地图。这些改动中有许多是基于水平面上的设计或构造来实现的,譬如添加道路、重新布置开阔地或森林、修改指挥区等。接下来,我们还将修复错误和异常的视觉效果,提高质量和性能并改进后期处理、光照效果和色彩渲染等方面。

以下地图将很快更新:

  • 盖萨;

  • 化工厂;

  • 铁水;

  • 裂隙;

  • 居鲁士;

  • 波纹;

  • 双湖;

  • 眩晕

新地图

我们原计划在公布这篇开发日志的同时实装两张新地图:“双子城”与“暗流”,但这次我们在计划上有些提前,因此他们已经于周一的补丁一起实装。

这两张地图在之前的开发日志中已经进行过介绍与详细说明。双子城将引入城区战斗的高层建筑和密集的城市区域,而暗流则让两栖特性的单位得以大放异彩。

另外,“皇冠”,“环流”和“盖萨”现在也可在10V10专用服务器中进行摧毁模式的对战。如果你更喜欢排位赛,我们也有小礼物送上。“狭路相逢”、2V2版本的“环流”以及新的“黑森林”都将回归排位。

将军模式地图

除了主要的将军模式战略地图,将军模式还将触发各式各样的小规模战术遭遇战。每一次遭遇战都会根据部队当前所处位置与地形,从现有的战术地图库中挑选一张地图生成战斗。我们正在努力的使这些地图更加好玩、动态与真实:我们致力于为将军模式的每场游戏提供独特有趣的体验。日后我们会分享更多的细节。

战场上见

这就是今日开发日志的全部内容了。下周,我们将带着新一期的开发日志回来!


【WARNO】2.17 开发日志 新地图的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律