元气封神-闲谈·武仙
武仙主要作用就是来承伤的,也有输出向武仙,但能拿得出手的却没几个。下面来逐个说说每个武仙的特性(随机排序,可能好用的会先说):
盘古:1.最耐打的武仙之一,奥义减少25%受到的普伤,使他有实力去和蚩尤拼一拼谁最能站桩。2.卡牌1“清气化身”除了能群体解控外,还能使所有仙人的下次绝技增伤,无需升星即可使用。3.奥义“元初之力”,使敌人受到己方仙人的绝技伤害后,生命低于10%即被斩杀。4.奥义“元气鸿蒙”首次绝技后提升所有法仙1点元气,使法仙阵提前一回合形成爆发。
评价:可搭配任何阵容使用,也是目前任何阵容都不可或缺的一个阵位,最强辅助型肉盾。
蚩尤:1.魔气增防免死,满星初始自带2层魔气,格挡增加魔气。2.卡牌灵活多变,“兵主降临”可突袭后排,也可卡位挡伤;“妖刀”多配合连击,使自身增加魔气,也可给AOE或多重伤害的仙人使敌方大范围减元。
评价:最强肉盾,叠出来魔气,基本不死。也是古神及闯关的主要阵位。要说弱点,怕斩杀和真伤吧。
通天教主:1.每回合结束额外恢复一点元气,首次使用仙人法术牌自身可获得一点元气,这样第二回合的时候,如果没有被针对减元,就可以通过使用仙人卡牌使自身满元,对敌人使用绝技,当然如果对面用木桩卡位,也可以不用仙人卡牌,避免绝技浪费。2.卡牌“万仙阵”是目前最具变化的仙人卡牌,使其也可百搭多种阵容。比如:给自身的话,生出几个分身,就会因继承奥义立即对敌方法仙进行几个减元(一般生成3个就可以彻底清空对面法仙元气);给神农,因为分身为一次性的,下个回合消失时会触发神农奥义,一般三个分身即可使己方所有仙人满元,运用得当就可以实现两回合连续使用绝技,当然神农分身消失还会群疗我方所有仙人;给阎王,阎王不同申公豹,是在场单位都会为其增伤,分身继承奥义,所以使用后的下一回合就是己方输出爆炸回合,同时分身消失时也有几率为阎王增元,当然配合阎王的两张卡牌都可以实现爆发输出。
评价:通天教主我给的评价就是极具变化之阵位,可应对多种局面。自从上次修改,很多人都说是增强了通天教主,但我以为明升暗降。之前的通天教主是彻彻底底的攻防一体,现在却沦为了彻底的输出位。
魔化杨戬:1.超强爆发,攻击无视50%物防,仙人卡牌“破碎虚空”的飞卡还会增伤,是最强的刺客型武仙。2.3回合免死一次,受到男性攻击时降低受到的伤害。虽然看似双保,但自身依然脆弱。
评价:既然是最强输出,那就不要走保的路线了,直接端掉最大威胁就成功了。很多人喜欢飞到人堆里放绝技,这是个错误的方式,他不同于猴子,是斩首型的,需要避开非目标,最好7次伤全都打在目标身上。也是猴子最主要的威胁之一。
孙悟空:1.最强普伤武仙,和其他武仙拉开了很大档次,可与主流法仙相媲美。2.双防成长很低,但奥义加成弥补了这点,虽然看似很美,但猴子确实不太适合承伤。3.猴子是目前最强仙人,没有之一,这在于他叠攻击次数后,会大幅提高绝技伤害,一般5、6回合第二次绝技时,就算盘古都不能避免被秒的下场。
评价:猴子是第三批BUG型仙人,迫使现在人手一猴,而主流的武仙阵更好的使他的BUG等级再次获得提升。所以,没有的快去搞一只吧。由于其叠攻增绝伤特性,己方猴子要多吃连击,不怕夺元;敌方猴子,晕眩伺候,至于夺元,如果你不能从头到尾一直夺元,那就不要去夺元,让他第一次绝技早点到来才是对你损失最小化的方案。(和针对徐眠嬴政一样,要么让他永远放不出技能,要么让他第一轮绝技早点释放,再去针对他拉开一二轮的间隔)
杨戬:1.连击小达人,欧非甄别器。出了连击,六亲不认枪法戳翻所有敌人,不出连击,enmmmmm.......2.还是连击,绝技也受连击影响,也就是有可能连续使用绝技爆锤敌人。
评价:绝技时最好留个连击配合使用,效果拔群。
袁洪:1.双段攻击方式,虽然标注伤害降低,但双段的绝技输出确实数一数二的。2.真实阵主推仙人,二段的普攻可大幅降低敌方真抗。3.卡牌“横扫八方”的飞卡,和李斯的“弃子”形成最优真实搭配;“背水一战”也是速绝技或连绝技最好的卡牌。
评价:也是百搭型仙人,虽然不出众,但也不凡俗。
刑天:1.最早获得的传说仙人,初期到中期最好用的承伤武仙。2.卡牌:“斗战魔神”很好的一张自保卡牌,同时附带反伤,前期十分好用;“忍耐”能够保己方单个仙人免受一次绝技伤害,对于脆弱的输出位是个不错的保障。3.武仙吸血光环,最早获得的光环仙人。
评价:建议还是培养下,爬塔时道中遇到的单个仙人怪,刑天还是能够轻松跳过且胜利的唯一仙人。
烛龙:1.生命成长极高,物防成长还可以,低配版盘古减普伤奥义,使其有一定的站桩能力,但效果不是太如意。2.血量压制型输出,都是欺负人的把戏。3.唯一拿得出手的是卡牌:“化龙”是打前二、三比较好的方法,可以吃连击型效果,形成爆发输出;“龙鳞护体”是最佳保障性卡牌,可以使指定列单回合免受物理绝技的伤害,且降低该回合受到的任何伤害,对物理输出为主的敌人较有优势。
评价:烛龙看似很强,实际不太如意,太需要控制血量来输出。我看上他的原因就在于卡二,实战效果卓越。
迦楼罗:1.谁打我我防谁,轮流打就是欺负我。所以,迦楼罗适合对单一输出方式的阵容,才能保证其站桩能力。如果同一回合物法都能打到他,他就歇菜了。2.己方单位死亡加攻,明显是召唤阵的主力?嘿嘿。3.卡牌“紧急维修”倒是挺好的一张奶牌。
评价:我倒有个方法可能会抢救一下这个歇菜的仙人。一个队4个仙人修木系柳岸拿赠品撒豆成兵“木桩”,开局先让四个木桩出去献祭给迦楼罗加攻击,也许是个出路。濒死流倒是挺适合他的。
魔礼青:1.手长的武仙,有额外一格的射程。2.卡牌灵活性大,一张加元,一张隐身飞。3.吃其他天王奥义时双倍加成。
评价:她只有在魔家四秀中才能用,其他阵容就不要做梦了。而且在魔家四秀中异常强悍,属于慢玩型仙人,苟的回合越多,越强力。
文殊:1.武仙双防光环,被埋没的强力辅助。2.抗法神仙,无需柳岸濒死就能让敌方法仙哑火,你们局势锤不死她。3.卡牌,一张单体反伤,一张限时群体增韧性。增韧性是个好牌,而且濒死的仙人还能回血,3回合内可提高格挡率。
评价:既然都用到武仙阵了,还能无视她的存在,也都是够瞎的。也许你会怀疑她在对物的短板,但文殊在物抗排行中也是中上水平的,而且目前蚩尤在武仙阵的作用微乎其微,文殊除了不能飞,输出和蚩尤还是一个水平的,但她可以大大提升武仙的生存力,尤其是和轩辕配合时。(详见下方排行)光环型仙人都是真的神仙!
纣王:1.最强对物阵位,对物理输出时,站桩能力超过了盘古蚩尤。2.濒死流-增疗位。3.对法的短板?虽然受到法伤会额外减血,但高血量,自带高双防,也不是想象中那么惨烈。4.卡牌定义了他的定位?召唤流?卡一确实如此,但卡二就不同了,武阵中有着较高的实战效果。
评价:没有想象中那么渣,唯一的短板就是输出差了些,不过你们都把蚩尤拿去当输出位了,纣王为何不可?哈哈哈,化杀还是可以的,不过金套就算了吧。
碧霄:1.纣王要说物抗第一人,那碧霄就是法抗第一人了。其法抗能力同样超过了盘古蚩尤。2.独特的免伤体系,成为了对面难缠的角色。3.最高的血量,但物抗真的有点惨。
评价:要说魔家四将是体系阵法,那云霄三姐妹间的协同就是反面教材了。她们更适合各自为战。
张奎:1.闪避型仙人,也是未开发的仙人,有潜力。2.普伤还是拿得出手的。3.针对隐身系。
评价:由于闪避阵还没有人真正的去开发,所以基本没人用,其实还是很有出路的。至于针对的隐身阵,也同样没人用,所以也就没太大意义?现在很多隐身猴子,其实倒可以一用。
女姜子牙:1.初始仙人,前期能打能抗,后期就不能打也不能抗?2.闪避阵核心阵位之一,破防阵核心阵位之一,乐趣复制阵阵位之一。三个核心啊。
评价:太均衡了,也就不出彩了。中前期可用,但后期除了特殊阵,基本不会用到。
哪吒:1.初始仙人,很容易被淘汰的还算可以的武仙。2.己方使用第一张仙人卡牌给自己增元,是可以速绝技的仙人之一。3.可以飞的武仙,可切后排可挡伤害。4韧性不错的仙人。
评价:其实哪吒对物还是不错的,属于中层武仙。但奥义和卡牌太单一,不堪大用。
刘邦:1.格挡群体恢复元气,神技。2.受攻击增韧性,也就是增格挡率。3.卡牌差了点,一卡对法仙,二卡配合真实阵,也可用来卡位。
评价:只要韧性叠上去,站桩能力并非难事,毕竟格挡除了对敌方造成伤害外还是会给自己减伤的。渠道服金鱼佬最早实战应用将其和虞姬组合的超级元气流发扬光大的。确实,如果初期就去培养,这个体系是相当强力的阵法。但会被净化系仙人克制,使其叠不出高韧性去格挡,如观音、琼霄、神农等。
哈酱:1.首回合冲锋,可以破坏敌方阵容,己方的副武仙就可以用输出型武仙了。2.物防极高,单回合内概率免死一次,但被眩晕,这就彻底成为一个超级木桩了。
评价:没有轩辕的话,是个不错的错阵位仙人,但后手就乏力了,也会被轩辕轻松破解。
姬发:1.强力净化自保型仙人,只要释放绝技就能净化一层负面状态,是太上魔君的克星。2.法抗、真抗高。3.卡牌实用性强,能封技,能回元。
评价:也就针对太上魔君才有用,其他时候效果差很多。
赢勾:1.祸害队友型挨打型仙人,这个适合牺牲型召唤阵。2.超高血量,是其挨打的资本,均摊伤害是他祸害队友的手段。3.很怕单体绝技法仙。
评价:往往是最后一个死的,却无力回天,就算是用高魂数的二卡。
将臣:1.对法神器,挨法仙打还回血,抖M吗?2.绝技后减伤,卡一回血减伤,又一挨打的资本。3.卡二还可以的,相当于一个不会减伤的超级格挡罩。
评价:对法阵可以一用。奥义单一,实用性差了些。
旱魃:1.高闪避,闪避隐身,隐身增绝伤,环环相扣,单体型刺客。2.卡牌均为飞卡,一攻一守,比较实用。
评价:物防还可以,血线差了些。不过高闪隐身还是有生存空间的,有爱的可以去发电。
蒙恬:1.法抗太低,血线也低,导致很少有人去用。2.濒死免疫状态,满元免疫致命伤害。3.对物还是可以的。
评价:冷门,太冷门了。不过随着武阵的盛行,冷门随时可能热门。还是有潜力的仙人,需要特殊调配也许能大用。
黄飞虎:1.又一个挨打的肉盾,挨打方面和迦楼罗各有千秋,一个能被净化,一个是错攻击方式就会自动重置。2.卡牌很有意思,卡一复制流,卡二可以让后排动起来。
评价:复制流其实娱乐性更高一些,变数也更大一些,不过稳定性上就差很多了。
好了,下面是武仙的各个排行:




最后两张表是对所有武仙面对法术伤害和物理伤害时的抵抗能力做的排行,以及在轩辕守备和文殊双防光环作用下的抵抗能力增强效果做了比较。可以看出大部分武仙在轩辕文殊加成后生存力确实得到了提升(这个数值你也可以理解为,同样指定伤害下,每个武仙能挨打至死的次数。至于计算过程,我就不赘述)。还有可能有疑问,为什么加成后有的低排名会比之前上位高?下位仙人超越上位是因为上位的那个仙人生命高但防御低,下位的那个仙人生命低但防御高,所以经过防御加成后,站桩能力得到了提升。