气势恢宏的30V30地图!全新前线模式沙漠地图“海市蜃楼”展示
前线模式新地图:Fata Morgana
各位车长老爷们大家好啊。此前我为大家展示分析了WG可能将于2023年添加进游戏的一些内容。而现在WG坦克组正在一点一点努力让这些放出去的“卫星”落到地上,在昨天他们发布了未来将加入前线模式的全新沙漠地图Fata Morgana,我将其暂时译为“海市蜃楼”,这个名字未来可能会修改,本期就为大家展示这个30V30的宏大地图。
地图区块划分
“海市蜃楼”地图是一张专门为前线模式设计的地图。与其他前线地图一样,它具有3×3公里的可玩区域,分为6个可占领的区域和一个最后的区域,该区域拥有需要被进攻方摧毁的5座炮台。这张新地图位于非洲北部的沙漠中,提供了各种不同的主题,包括巨大的工业港口,充满活力的沿海城市,雄伟的炼油厂,崎岖的峡谷,历史悠久的城堡遗址,阴暗的洞穴,以及郁郁葱葱的绿洲。
A区域
这个港口的特点是有很多硬掩体和相对平坦的地形。这种布局迫使玩家进入大部分近距离战斗的场景,同时也有一些支援用的的远程阵地。占领点位于工业综合体内的一个小高地上。
D区域
D区域在城市中,强大的防御阵地要求进攻方必须有效地进行侧翼攻击,以获得控制。靠近目标的防守点使攻击者难以使用纯粹的蛮力。占领点位于浮夸的城市酒店前的广场上。
B区域
考古挖掘现场内的基地圈将一个竞技场的废墟变成了坦克的战场。在竞技场周围,几个高阵地可以帮助两队掩护入口。
E区域
在地图的最中心区域,峡谷的特点是大量的垂直游戏与远距离射击相结合。进攻方需要至少控制峡谷的一侧,然后再进入位于河中岛屿上的占领点。
C区域
一个绿洲区域,它结合了开放区域与茂盛的植被特点。如果绿洲的另一边没有被占领,那么建筑物附近的占领点就很难控制。
F区域
几个角落和硬掩体使得向机场推进很困难。穿过山洞的进攻方需要一寸一寸地向前爬行,以获得对位于航空管制塔附近占领点的控制。
最终区域的5个炮台
一些主要目标位于开放区域,而其他目标则比较封闭,需要进攻方在干掉它们之前获得更多的优势,否则容易被反推。该地图还不是最终版本,但Level Art已经开始对该地图的大部分进行加工。截图中只是展示了大概的样子,地图的开发仍然是一项正在进行的工作。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。