【艾尔登法环】符合背景的骨灰增强Mod

前言:这个mod修改了原版大部分骨灰,目的是增强趣味性,纯属自娱自乐发帖记录一下
花费20+小时修改,没有技术含量只耗眼睛(找小怪id一个个瞅)
灵感和原文件来自3dm论坛YAN骨灰模组,教程来自b站专栏艾尔登法环-如何修改骨灰及其评论区的各位大神,最后一切归功于宫崎英俊
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Q:为何发这个mod?
A:网上大部分骨灰mod是召唤boss或梅琳娜之类的,太过强力,不利于长期游玩;而且召的东西过于突兀,招出来的都是风马牛不相及的玩意,比如三狼招女武神,影响代入感,也容易搞混每个骨灰招的是啥。
所以本mod召唤物尽量选取符合背景设定的,肯定不会改boss出来,顶多改一些前期地牢boss后期小怪这种。另外数值方面尽量使用原版召唤物的90系列代码和296000减伤effect
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下面是部分介绍:

5个贵物,韧性和攻击频率都没救了,而且已经有5个了,因为游戏显示血条最多5根所以也不想通过增加数量来加强,所以改不了
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配了个小弟拉仇恨,去掉了减伤effect,现在权贵魔法师的魔砾伤害翻倍,前期可多点输出
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原版只是4个肉盾而已,现在改成的更有战术价值了,从左至右分别是腐烂长生者(喷蛆中毒)、腐烂长生者(咒血)、腐烂长生者(真菌猩红)、腐烂长生者(猩红)
实战表现更有趣,喷一滩蛆水在地上敌人会很快中毒,但猩红腐败即使有两个很难上上,攻击模组太差打不到人,也是一种平衡吧,最猛的是咒血的,死了直接爆炸给敌人一波出血



双人组的骷髅枪兵,现在变成三个枪兵在前面顶,后面两个镰刀哥放冤魂魔法
这样的组合配置,不就是褪色者下墓地日常吗?现在让boss也尝尝



骷髅山贼多了三个队友,一个骷髅士兵和两个骷髅弩手
士兵生前奉命讨伐该山贼,率领两个弩手随从前往藏身处,然而双刀山贼实力强大以一敌三最终同归于尽。随后在死根的影响下,昔日的死敌复活后竟一同行动起来



白金之子波纹剑二人组,现在变成了五人小分队,分别使用盾槌、木棒、波纹剑盾、长戟、波纹剑,分工明确,阵型严密,五倍的侧翻攻击能让巨型敌人的霸体被快速击破



额外添加了两个混种,一个持长斧的大块头混种和敏捷的匕首混种,想必能让带翼混种在天上更安心的射箭吧



唯一突破5个单位的修改,因为原版5个亚人没有重复套皮的,这次小高是真的奢侈,一个普通亚人就做了5个动作模组,还不包括首领和女王。如图,添加了亚人首领一名,拥有出血攻击,不知是否有首领被干掉逃跑的特效。



都说神谕泡泡很玩具,于是增加两个持矛的近战泥人抗线,后面两个在后面吹泡泡,实战挺能抗而且很欢乐



三狗屠薪阵升级为五狗屠薪阵,低韧怪的噩梦,当然在面对有aoe有霸体的大型boss,改躺还是躺,毕竟数量越多承受的总伤害就越多



额外添加了2只战鹰,没有装备喷火面罩的低级版本,跟随着黑色战鹰的喷火轨迹,给予敌人额外的刀片攻击



双狗+灵芝怪的组合,跟之前的腐烂长生者比起来,很容易上腐败,不容易上毒,但更脆
这两个怪给人一种在玩美末的错觉~



本来不应该弄巨型生物的,在地牢不方便召唤,但考虑原版的陆生海鞘就是比小米兰达更玩具的玩具,干脆直接弄成玩具了。一只猩红腐败巨型海鞘,一只大螃蟹,一只大鱿鱼,都是海鲜
很适合在平原上打打巨人打打龙什么的



添加了1只权杖石像犬,这个骨灰本来就不弱,现在有了法坦,两个小恶魔能安心噶腰子丢魔力壶



添加了一只大米兰达花,品种改成了雷亚卢卡利亚学院周围生长的品种,大花拥有追踪魔力炮,小花环绕大花努力喷毒,移动能力弱。



添加了三个近战款人偶士兵,分别使用魔力壶、火焰壶、长枪,能应对各种场景战斗
两个弓箭人偶没有变化



额外添加了一个祖灵之民弓箭手和一个祖灵萨满妹子
两个祖灵狙击手的交替射击,防打断效果大大提高,萨满拥有稚嫩祖灵头骨能喷洒魔力水造成魔法伤害,并且经过测试萨满的近战一巴掌能打出500+伤害可以说是如来神掌了,看得出此民族是母系氏族,雌性比雄性更加高大强壮,近战能力更强



添加了角斗士这一早期地牢boss。感觉这个怪物出现频率挺低的,合理利用起来。
再说南瓜头本来就是发狂的角斗士,两者身材接近装备相似,一个锤一个斧,可以形成呼应



添加了马。物品描述里说是骑马民族却没有马
马是独立添加的,开战后有几率骑上去,不是百分百上马,如果招出来离敌人太近就直接上去砍了。有马之后战斗力没强多少,反而更容易暴毙,等有空研究下怎么加个马上攻击加成的effect,攻击欲望非常强的一个莽夫,于是增强了他的抗性和血量



老头环里的蜗牛头跟蛇长得不能说一模一样,只能说是完全一致。于是给蛇人添加了两个小老弟,毒蜗牛和辉石蜗牛,能上毒上冰,增加属性伤害多样性



结晶人三兄弟,实力不用说,之前我还没学会添加减伤effect的时候,它们能秒boss,尤其是那个拿杖的法爷,现在伤害已经削减到平衡了,压制力仍然很强,就当法师的压箱宝吧





这两个魔法师骨灰太偏科了,被近战就是一个寄,输出也一般,所以分别添加了近战的打手,辉石魔法师配了个魔剑士能使用卡利亚大剑伤害不俗,双贤直接配个白王重力魔法控制拉满,现在这两个骨灰已经是我最喜欢用的阵容了,因为玩的法师



额外添加了一名杜鹃骑士和一匹杜鹃战马,原理跟前面的凯丹佣兵一样,开战后都有几率上马作战,也有可能直接冲过去步战了。只是添加一种多样性



添加了一只冰原狼。对前面的凯丹佣兵和杜鹃骑士来说骑战只是换一种死法,白金之子这里绝对是史诗级加强,骑狼可以走位还能吐冰爽踏地,还多了狼啃的近战动作,当然由于ai可能本身限制了勒缇娜跟随,所以只能固定场所打boss,野外和地牢无法跟随玩家



额外添加了一只人型蝙蝠(打土龙前面古遗迹断崖那只),感觉可以脑补出很多故事
一个是人化的兽,一个是兽化的人,一个是男骑士,一个是女祭司,双方都傍地走
蝙蝠可以扔辉石渣也能放冤魂,算是魔力攻击的补充吧



背景介绍调香师托莉夏会陪伴治疗恶兆之子,于是给其添加了一只恶兆胖哥哥作保镖,非常滴合理,现在这个骨灰不再是纯辅助了,有了一战之力



仅次于大哥的高人气强力传说骨灰。添加了另一名黑刀灵体,把她脑补成死后继续在战斗中指导女儿的黑刀之首亚勒托的灵魂吧



从物品描述发现,显然壶男认识战士壶,两者还有羁绊,那么豪爽的战士壶前来助阵也是情有可原的了。壶男的伤害本来就挺高,泛用性强各种属性都有,这下有战士壶顶在前面可以随心所欲地扔壶了



那么多傀儡里唯一明确表明了是魔法教授喜爱的傀儡,还是压箱货,可以推断魔法教授对这个傀儡有独特的情感,那情感说不定能将两人的灵魂纠缠到一起以至于一并被召唤出来。
改出来的魔法教授确实就是赛尔维斯本人,去掉了名字id,套用了大书斋那个的ai,魔法弓射得可猛了

剩下还有些没截图,主要是主线刚到亚坦高原,很多骨灰都没有,就不一一列举了




简单描述下剩下的
仿身泪滴:变成两个,大哥和二哥,如果以后有机会研究ai,说不定把削弱之前的大哥改回来
流浪民族:增加1只驴子,或可以骑,还没拿到测试不了
涅菲丽露战士姐:添加一只风暴鹰,暂时就是那只原版的,以后有空改成白色羽毛的
圣树士兵:添加一只黄金树附近的持矛树人
拉塔恩士兵:添加一个火把士兵,两个火焰长矛小兵
罗德尔士兵:数量+1
葛瑞克士兵:配置从一弩一锤盾变成三弩一锤盾
操弓士兵:3个变5个
恶兆猎人:搭配一个堕落调香师(白金村配置)
恶兵:额外添加两个能放兽爪祷告的
风暴鹰汀涅:搭配一只白色喷火战鹰
火焰习武修士:搭配一个火把老太
“尊腐骑士”芬雷:搭配一个圣枪尊腐骑士
战场魔法师优格:搭配一个随从
黑焰习武修士亚蒙:添加神皮使徒(伤害削弱)
其他的再说吧,还有食粪者、大老鼠、亚兹拉兽人什么的,还没想好有机会再说
有兴趣的欢迎下载随便玩玩
链接:https://pan.baidu.com/s/1HzwrMw9c6B_FtVy5W0-CDA
提取码:ma1f
链接里是csv文件,需要Yapped导入你自己的regulation.bin文件,不会的b站就有教程
这样是为了保证兼容性,很多Mod都修改了物品、speffect什么的,容易冲突
如果实在不行,可以用我的bin文件,但规则是1.03.1的因为原文件YAN宝可梦mod就是1.03.1的,原作者也没更新,一直用着改动太多了已经没精力翻倒重来了