论互联网歧视圈与被歧视者
本篇内容并不针对任何一个单一圈子,后文举例纯属个人经历。
首先,有人有交流的地方就会有歧视,国家间如此,民族间如此,互联网上亦是如此,所以并不可能让歧视在互联网上消失。人们会把自己喜爱的事物高级化、神圣化,一方面是给了你一个喜欢这个事物的理由,比如说玩《我的世界》时耗费世界和精力搭建的建筑,让人感到自己的努力有了价值;而另一方面则是加大人与人之间的差距感,就比如电脑玩家和手机玩家,“我喜欢的这款游戏能上电脑,你个手机什么身份我什么地位!”两个圈子互相比较,你看不上对面,对面看不上你,最后恨不得跑现实里互撕,即使最后其中一方所谓赢了,可仔细一想,又赢得了什么,大概只是赢下了攻击他人的“爽”。
大部分情况下,互联网中人们的急躁性格会被放大,跟火药桶一样一点就着,这种急躁性格被放大后,加以歧视圈的加持,直接从品味攻击到人格攻击了,从单体伤害到全体降维打击。
按我所经历过的规模最大的攻击事件,大概就是关于原神(OP)了:刚接触到这款游戏,还是因为对开放世界的题材比较感兴趣,结果不久就被说“你怎么玩抄袭游戏啊?不知道塞尔达吗?”,为此我还专门去搜了塞尔达是什么,的确是很像,我也没什么好证明的,这事渐渐也就过去了。再说后来,这种单纯的游戏本体不同的歧视逐渐转变为对玩家素质的定义,只要你玩原神,你就是op,在互联网上没有“原神”标签的地方发关于原神的东西,你就是ky。甚至你想和对面好好说话,对面直接就不听:
事情的起因是我身为一个神舟人,在舟的账号动态下发了“断崖好像岩王帝君”的评论,然后就有人来私信了。







就是这么个例子,有想要辩解的成分但已经没有必要了,总归就是说一下如今歧视圈的歧视之严重,不论是参与歧视的还是想洁身自好的有不可幸免被攻击。
已经写不下去了,就这样吧。

