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【新游资讯】究竟要吃多少“鸡”?盘点以腾讯为主的“大逃杀”类游戏

2017-11-27 19:40 作者:贾文涛的避难所  | 我要投稿

本文章部分观点仅代表个人猜想,游戏推出后以具体游戏内容为准,部分内容接上周文章

上周,Steam出现了一个叫“Europa”的页面,开发商和发行商都是写的“个人”,但引擎却是腾讯的“Quicksilver”引擎。

几天后,腾讯公布了自研新一代竞技射击网游——《无限法则》。

图片来自《无限法则》官网

这个《无限法则》,就是之前的《Europa》。

我们再回到Steam,搜索“Europa”。

没有找到该游戏。

Steam搜索“Europa”,已无法找到该游戏

当我以为这个游戏不见了的时候,我试着搜索了一下中文名。

游戏已经改成了中文名

结果找到了,但开发商和发行商没有修改,还是写着个人。

根据游戏描述,这是一款“大逃杀”端游,架空背景,用我的话来说就是“在游戏中玩游戏”。

在《无限法则》公布之前,腾讯宣布与蓝洞达成战略合作,并代理《绝地求生》。

在游戏圈,这也算是个核弹级的消息。

图片来自新浪微博

目前关于腾讯代理后的《绝地求生》,有很多小道消息。

整理一下大约是这样的:

1:Steam买了的,继续玩。

2:不锁商店,锁购买(类似CS:GO那样)。

3:WeGame依然卖98元。

4:购买需年满18岁。

5:饰品保留。

当然,以上消息并非官方数据,仅供参考,具体还是以国服发行后为准。

如果只是端游一个核弹,那是远远不够的。

腾讯游戏微博公布,将合作推出《绝地求生》正版手游,将核弹扔到了手游界。

图片来自新浪微博

从文中可以看出,手游要将端游的经典玩法与元素完美还原,同时对广大玩家关心的射击手感、服务器承载、社交、赛事等移动端体验进行深度优化。

这下,目前的广大“吃鸡”手游正面临严峻的挑战。

TapTap的预约页面总是出现的很快

腾讯自家的,CF手游的“荒岛特训”,让CF手游玩家体会到了“空降演习”的快感。

我觉得第一人称跑起来很有趣

代理巨人网络的《光荣使命:使命行动》让《光荣使命》这个老IP在移动端重生。

可能会与目前市面上的同类游戏,展开强烈的竞争。

出的这么快,让测试好几年的游戏情何以堪

使命召唤OL》的“幸存模式”,12月上线,支持18名玩家。

可以理解为一个人少的“大逃杀”。

图片来自游民星空

看了这么多同类游戏,会不会审美疲劳呢?

其实这也是好事,让玩家有更多的选择权,我在视频中说过,这也算是多了一种“游戏类型”,虽然从本质上来说还是射击。

感觉以后的很多射击游戏都会出类似的模式,比如“战脸”。

战争前线》,沙漠地图支持16人对战,在Steam也是免费的。

小米枪战》,作为“虚幻4”手游,同样拥有竞争力。

网易的《荒野行动》和《终结者2:审判日》在海外市场节节攀升,并且《荒野行动》还出了PC版。

《荒野行动》PC版我感觉不错,但还有很大的进步空间

堡垒之夜》,作为“虚幻4”的厂商,在欧美地区火的很,目前,腾讯已注册“blzy.qq.com”的域名。

堡垒之夜

顺带一提,《H1Z1》的域名也同样被注册。

h1z1

盘点了这么多,就到此为止吧,标题是以“腾讯为主”,不能太跑题,其实同类型的游戏,还有很多。

过去的很多游戏,如今已经很少有人提到了,现在的这些游戏也是一样,有的总会淹没在历史的长河中,越来越多的游戏成为了人们的“社交软件”,只希望各大厂商能知道,玩家究竟想玩什么

当然,这需要很长时间,并且一个时代有一个时代的游戏

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