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9.1分的《计算器》到底打了谁的脸?

2021-05-19 19:51 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

前几日,有开发商在任天堂的switch推出了一款《计算器》,对,就是计算器,和你手机上的计算器没有区别的计算器,就这样一个软件,开发商将其标价9.99美元,放在了switch上,对于这个看上去类似行为艺术的活动,网友们也报以行为艺术,这款《计算器》在mc的评分上竟然高达9.1分,与这款游戏相级别的作品基本上都是《怪物猎人 崛起》《双人成行》《异度神剑X》《恶灵附身2》等作品,可以说是非常的魔幻。

这一活动获得了越来越多玩家的响应

对于这款“游戏”,大家给出的评价也都很有趣,一名叫做AlWski的玩家提到”太开心了!我最喜欢的游戏终于登陆了switch,特别是带有DLS的工程计算器“,另一位Low-lnk的玩家提到“有些人称它为年度游戏。不,我愿称之为世纪游戏!画面朴素,对话简约,沙盒玩法,嗯,可能不是那么独特,但绝对美妙!生肖设计,嗷!天呀,游戏的声效,他们专门为你自己的演奏而设计,聆听你自己创造的音乐。任何一个有灵魂的人都会喜欢这款游戏,是的,也包括你。”

稍微看看这些“好评“,你就能发现,这些评论中充斥着阴阳怪气,但这种阴阳怪气并非是针对这款游戏,而是将过去媒体对于某些游戏的高分评价,截取出来放在《计算器》这款”游戏“上,而这其实就是玩家借用计算器对于游戏媒体的一次讽刺和挖苦。

计算器荣登史上评分最高的游戏行列

或许有心的玩家对比这次的玩家好评和去年某款游戏的媒体好评就能发现,这次的讽刺本质上就是对那款“神作“的一次攻击,或者说是对那款神作背后混淆是非的游戏媒体的一次复仇,对于那款神作,我已经评价的够多了,政治正确也好,剧本恶心玩家也罢,这些都不是关键,关键是这样一款涉及到如上问题的争议性作品本身就不该有这么高的评价,这款游戏的高评价本身就是对玩家群体的一个侮辱——假如游戏可以通过取悦某一部分掌握话语权的人来获得好评,那么玩家的评价还有什么意义?

何况这款游戏,还涉及明显的宣传欺诈,在不提游戏本身素质的前提上,它欺骗消费者,恶意消费玩家热情的行为也不该获得如此评价。

玩家的游戏到底是否属于玩家

当然了,这件事也透露出另一个问题——mc的评价基本上不够公正,这款9.1分的《计算器》拥有上千条评价,但你认为真的有几个人花9.99美元买了这款“游戏“,玩家们只是借着这个“游戏”进行一次行为艺术,虽然这次本质上算不上坏事,但表现在其他游戏上就变得很不可控,比如之前的“神作“,就曾在发售的前两周,由玩家和水军展开了一场拉锯战,五星和一星评价充斥其中,因此,我认为mc这样的评论本身其实能够看作游戏品质的一个反应,但不能当作真实的评分,目前的游戏评分道路还要走很久。


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