又是一周末《血色衣冠》再迎来微调 BUG修复为主加入新自定义内容
不知道在关注《血色衣冠》6.0 版本的玩家朋友们,有没有发现一个有趣的规律?就是 RK 一般会在每周的周四或周五发布最新版本的内容预告,而到了周六或者周日的晚上则正式将新版本的内容发布出来。虽然没有一个固定的间隔期,但是一到每个周末,就难免会让人有所心动,期盼着新版本内容的预告与正式发布。
在上个周末(4 月 23 日)左右,RK 刚刚发布了最新的 SIRE 2.04 版本预告以及正式的更新文件。但是到了这个周末原本以为会无事发生的情况下,又再次发布了 SIRE 2.04c 版本的内容。难免让人有所小激动,只能说陛下勤政。

SIRE 2.04c 版本更新内容
1、BUG修复:
1.1 跳出修正 - 修正了部分命令行动力设定为 0 会跳出的 BUG。
1.2 跳出修正 - 修正了委任军团设定人才为“禁止”时会跳出的 BUG。
1.3 功能修正 - 修正了当搜索行动力设置为 0 时,多人搜索会依然按照 20 来计算可搜索人次 BUG。
1.4 功能修正 - 修正了辅助攻击伤害不减半选项无效的 BUG。
1.5 功能修正 - 修正了梦神 AI 优化包中AI防守时会反复进出城市的 BUG。
1.6 工具修正 - 修正了新增特技的 12 个效果栏如果不配置,会默认为 0 号效果的 BUG。
2、附带江东旧梦的四个广受欢迎自定义包的 2.04 适配版(资源包、地形包、耐久包、移动力包)【在 customize 目录下有个子目录】
本次更新对于内容的调整并不多,只不过是一个以修复 2.04 版本 SIRE 出现 BUG 为主的小版本更替。唯一值得关注的点,也就是将 江东旧梦 制作比较受到玩家们欢迎的自定义包。
此前 RK 有确认过,在后续的版本中会将资源包接入到 SIRE 的功能上,但本次直接将四个包内容放置了自定义加载中,一方面说明这几个功能确实非常受到 MOD 作者和玩家们的喜爱,另外一方面也有可能预示着这几个功能的调整并不会放在 SIRE 的主体上出现了。
本次版本的更替并没有什么太多的亮点可寻,但是 RK 却解释了,为什么很多 SIRE 的版本都是以 c 作为版本标记,而不是按照很多玩家们习惯的 abcd 这样的记录方式。
a = alpha,内测版
b = beta,公测版
c = completed,完整版
d = desicion,决定版
f = final,最终版
所以 RK 会根据版本改动的一些情况,对于版本编号进行了一些细微上的区分。不过对于很多普通玩家来说,这个也并不重要,只需要知道大家现在都在玩的是什么版本就好了。也算是关于游戏的一点冷知识了。