方舟自创生物:幻变 中国龙
通用名称:幻变 中国龙
时代:侏罗纪 早期
食性:肉食
性情:主动攻击

野生:幻变中国龙可能是住在森林的人们最不愿意遭遇的动物——他们的威胁有时候比霸王龙还要巨大——主要原因是因为它们极易变化的体色、狡诈多端的性格以及极为惊人的智慧,人们通常只能在它们进行求偶而显现出鲜艳的体色时发现它们。不要因为中国龙的体型而小瞧了这些可怕的猎手。凭借着广泛的食谱和极为丰富的多种生物的捕猎经验,中国龙甚至可以简单的分辨哪些生物对特定颜色的辨别力,从而通过乌贼一般发达的变色细胞改变自己的体色以偷袭狩猎或者是躲避追杀。面对被驯服的生物,这些家伙也懂得擒贼先擒王的道理,这使得每年都有无数死于中国龙爪下的部落成员。
家养:这些美丽而致命的生物似乎不能通过常规的暴力击晕让它们屈服,偷取它们的蛋是个不错的选择——虽然这样很卑鄙。不过不要以为这是个安全的方法。中国龙是忠实的一夫一妻制,无论如何,其中一方永远都会在巢穴周围寸步不离,并随时隐藏着准备置来犯的生存者于死地。由于中国龙的较高的智商和极强的机动性,岛上的人们通常用它们进行伏击战和前线侦查。

体型:长约10.5m
中国龙有畸变/焦土/灭绝/腐化/X(火山,沼泽,雪原三种都有,分别属于不同子类,相互之间不能繁殖)/R/泰克/精英变种
每种变种的体色排列大不相同,在交配时中国龙的波纹变化也不相同(中国龙交配期间会出现类似史前星球里船菊石的波动,但只有畸变种才会发光)
焦土和灭绝是原版没有的全新变种,其中灭绝种并不是腐化生物,而是带有能量元素条纹(类似黑鸡哥的暴虐龙)。
孤岛分布范围:

属性数据:
依次对应:
基础属性 野生每级加点 驯服后每级加点
血量:465 +93 +4.86%
耐力:500 +50 +10%
氧气:150 +15 +10%
食物:2400 +240 +10%
负重:350 +7 +4%
攻击:100% +5% +1.7%
眩晕:650 +39
移动速度:100% 固定 1%
基础移速:大约为迅猛龙行走速度
野生奔跑移速:约为野生异特龙的110%(爽吧)
驯服奔跑移速:约为野生异特龙的120%
驯服后生命成长比一般生物弱,为龙王鲸水平
就这血量,比起隔壁那么小只就七八百血的狒狒和安氏兽,我觉得一点都不过分
中国龙转向速度极快,几乎可以做到原地转向
(精英变种:基础血量8400,伤害是对应技能的3倍,移速1.7倍。击杀掉落的装备品质与经验与精英牛龙相近。击杀有几率掉落豹纹中国龙皮肤,增大中国龙的体型并提升和留痕相同的血量与攻击属性。)

野生行为:往往成对分布,仇恨范围广,对符合中型动物仇恨判定的中小型生物主动攻击,植食生物以及被驯服的生物仇恨判定提升,并且拥有更高的仇恨优先级,群体性生物仇恨判定下降,拥有更低的仇恨优先级。大多数时间都处于[幻变]形态,在拥有仇恨后会进入[潜行]形态缓慢接近,如果目标拥有前后半身判定,则会“有意识的从后半身发起攻击”。当目标处于中国龙范围10米内时会首先使用[幻影疾斩]攻击。中国龙一般只会对一个目标产生仇恨,并且不会轻易变换。
对被骑乘的驯服生物会“有意识的攻击骑手”。
鞍具:
63级解锁鞍具,可提供25点基础护甲。
拥有一个骑手座位,并且拥有骑手保护效果,支持骑乘武器。
装备之后隐身视觉效果不再为消除模型且会受一定削弱(泰克变种可以免疫这种负面效果)
掉落:生肉,兽皮,中国龙头冠(判定为战利品,掉落1个)

驯服方法:偷蛋驯服,必定有一对中国龙驻守巢穴,并且会以巢穴为中心范围10米内保持潜行状态。对驯服生物和玩家优先使用蓄力式[幻影疾斩]。野外刷新的中国龙的蛋最高等级系数为45,也就是官服中为225级。
孵化时间:4h 47m
总成长时间:2d 13h 14m 26s
孵化温度:54-58°C
主动技能:
左键:撕咬,攻击范围一般,具有32点基础伤害和轻微的破甲效果,攻速比牛龙略慢。如果目标拖拽重量≤200,则会瞬间消耗对方20点耐力。移动过程中使用攻速会略微加快。
右键:
1.回转撕咬,中国龙站在原地以极快的速度和劲猛的力道向身体正后方转向撕咬,改变视角方向,对身体后方造成击退与38点基础伤害,有轻微的破甲效果。可用于快速转向。(这技能满满的都是致敬)
2.长按右键将变为甩尾,拥有360°的攻击范围,不会改变视角方向,35点基础伤害。
Ctrl键:体色改变,中国龙获得和影鬃一样的隐身效果,消除当前仇恨并且拥有仇恨屏蔽,期间持续消耗耐力并且减少20%移速。
在该状态下,中国龙无法被任何除了实体碰撞和类似雪鸮的热能侦测外的侦测手段发现,例如副栉龙的侦测,泰克头盔的显示, A镜的显示(在判定上是消除模型)以及炮塔的选中(意思就是说在pvp里可以骑着中国龙无视对面的炮塔潜入)。不会显示名字。
并且在此状态下,中国龙的碰撞箱大幅度减小,有25%几率“闪避”伤害(类似于AC奇棘鱼的机制)。
在此状态下,中国龙进行第1次攻击具有2倍伤害,但一旦进行攻击或受到最大生命值10%的伤害,中国龙会解除体色改变。拥有5秒CD。
注:野生的中国龙在拥有仇恨但目标不是玩家自身时,玩家可以无视中国龙的模型消除从而展现出一个大致轮廓,但驯服的生物依旧看不见,所以无法通过口哨命令攻击。玩家自身使用武器攻击之后会立刻失去该效果并且吸引中国龙的仇恨。
注:原计划是改变不同的体色以对不同的生物有视觉屏蔽效果,但受于方舟的游戏机制完全无法实现,于是将所有生物默认统一为隐身屏蔽。
空格:
跳跃,长按可蓄力。初始跳跃高度在恐狼∽劫掠者之间,满蓄力的情况下可达到恐爪龙初始水平。
C键:幻影疾斩:
1.中国龙以2倍的奔跑速度(留痕后将近36m/s)向前突击最远20m的距离,撞击到敌人将会造成20点基础伤害并停下快速咬击造成42点基础伤害。如果没有撞击到任何敌人或障碍物,则中国龙能够延续1秒的速度加成,但会随时间迅速衰减。消耗150点耐力,CD 5s。
2.长按C键可出现类似剑龙右键的准心,当准心对准范围内玩家/≤阿根廷巨鹰的飞行生物时,准心变松开C键/按空格可向目标冲刺,造成同样的20+42点基础伤害并咬住对方/将飞行目标+骑手按在地上,除了玩家之外被控制的生物不能反击,最多15秒。此时长按左键可以立刻处决泰克甲级别以下的玩家,并给予自身30秒再生buff。单点左键可对玩家/飞行生物和骑手造成48点基础伤害并且无视减伤。如果对方在空中,则按住下落的过程中会受到坠落伤害,并且中国龙的坠落伤害会附加在目标上。
注:如果目标玩家骑在非骑手保护的生物上,也可将玩家从坐骑上叼走。
X键:爪击
中国龙以极快的速度向前爪击,造成两次间隔极短的15x2点基础伤害,具有10秒“撕碎”debuff,降低拖拽重量≤200的敌人当前拥有的25%减伤效果,可与同类型buff叠加(名称与AC的相同,具有一定的致敬性)。可高效采集兽皮。


Q键:中国龙开始进行快速体色波动并且吼叫,对周围拖拽重量≤200的生物形成羽暴龙同款恐惧(拖拽重量≤85直接恐惧,在85∽200之间则为50%恐惧条),并给予异性中国龙“英勇”buff(无视任何恐惧并增加一定击退抗性)
G键:潜伏姿态,大幅降低中国龙移速并减少碰撞体积(因此可以躲避伤害或进入狭窄的空间),此时长按左键将会向前猛扑造成额外的10点基础伤害并解除潜伏姿态,C键同理,不过没有伤害加成,但提升30%的最大突击距离和高度。
被动:
“忠实伴侣”:中国龙的配偶buff由33%增伤减伤提升至50%,并且交配范围非常小,但交配间隔仅为一般生物的50%。在拥有配偶buff时,中国龙的隐身效果不会再被鞍具所削弱。
“脆弱头骨”:尽管相较双脊龙更加进步,中国龙头骨的坚固程度依然逊色于其他后期的掠食者:中国龙的一切撕咬技能会受到1.5倍反伤,受到1.5倍[针对头部打击]伤害,在被控制时造成的伤害为0.8倍。


“敏捷身躯”:中国龙的摔落伤害系数仅为25(免疫大部分坠落伤害),并且受到[非生物控制]的时间减免50%(如网枪,Y植物种子)。中国龙的地形跨越能力与玛纳加尔姆相近。
“原蜥脚类杀手”:中国龙对一切原蜥脚类生物(如禄丰龙、板龙)造成2倍伤害。
“伏击杀手”:如果目标有前后半身判定,则中国龙对其后半身造成1.2倍伤害,正面造成0.85倍伤害。
“精湛猎技”:驯服后的中国龙有着与死神类似的机制,会根据击杀生物所获得经验逐渐增长最高相当于驯服有效性的攻击力(50%)和移速(20%)。野生中国龙也同样带有此buff,且固定为最高伤害与移速加成。

践踏伤害:无
耐力回复速度:极快
眩晕下降速度:极快
食物下降速度:一般
尸体资源采集效率为牛龙的0.8倍



备注:
1.本来是给我们同世界观的UP做的生物,这期算不上毒魂宇宙内的一份子,还在考虑要不要加入小说。
2.其实这期的设计我个人不是特别满意,主要的变色技能可以放在任何一个生物上,只不过中国龙更加适合而已。感觉设计思路不是“由技能去判断定位”而是“由定位去设计技能”……我会考虑TLC进行改动。
3.精英变种的设计灵感来源于现实中一个疑似中国龙的近乎长9m的巨大个体。

4.复更之后我从没对阅读量进行吐槽,但说实话,多多少少还是有些寒心。
5.希望某些魔怔人不要把“狡诈的习性”和“中国”两个字扯在一起。爱国请用在正确的地方。