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九分“神作”和七分神作,真有你的IGN

2020-10-14 11:27 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

有些朋友可能会争议IGN为《原神》打出了9分的评分,但我个人觉得把IGN为《博德之门3》体验版打出来7分的评价这条消息放在一起更有味道。虽然我很清楚《奇迹2》之后的IGN已经失去了自己作为游戏媒体的脸面,但我没想到IGN连最后的底裤都不穿了,我摊牌了,我,IGN要钱不要脸。

现在知道宣发都去了哪?

《原神》到底几分各位玩家心里自然有数,但最起码绝对达不到九分这个标准呀,这不是我空口说白话,咱们举最近的游戏——《只狼》9.5分,《火焰纹章:风花雪月》9.5分,《黑暗之魂3》9.5分,九分基本上就是神作了,虽然这么说不好听,但不会真的有玩家觉得《原神》是神作?它凭什么神作?凭免费吗?

你说原神和只狼差0.5分

我们先把《原神》的事情放下,对于IGN我只看到了一个老牌媒体的堕落和恬不知耻,今年的《奇迹2》已经让很多玩家看清楚IGN无耻的嘴脸,但没想到IGN能无耻到这个地步,《奇迹2》勉强论游戏性还是贴个边的,我们的国产之光就算了。

最让我愤懑不平的其实是IGN如今评分的鬼畜,它凭什么给《博德之门3》打7分?

一把辛酸泪

我想讨论的是IGN如今连最基本的评判标准都没了,《原神》《奇迹2》我们说它们是挣钱,我最多恶心,不至于反感,成年人都要挣钱。但你挣钱不能连本职工作都做不好吧?我要给大家说明,现在的IGN连最基本的游戏评分能力都堪忧,它没有一个公平的评分能力。

为什么说出这话,请各位玩家看看IGN为《洞穴探险2》的评分和评价,IGN能够让粉丝为《洞穴探险2》来给出满分评价,却不允许粉丝为《博德之门3》体验版给出满分评价,请问依据为何?难道完全是编辑的个人喜好吗?

评分最基本的要求是中立,谁给你粉丝评分的权力

如今的IGN没有一个公平的标准,评判完全由编辑的个人喜好来决定,有没有成体系的评判标准?没有。IGN总是列出一大堆东西,但是它解释不清楚,为什么对有些游戏明显的偏爱,对另一些游戏则是不理解和不了解?

如今的IGN根本问题不是挣烂钱而是烂评分,今年一年IGN的满分评价是2018年和2019年的总和还要多,我明白IGN评分标准改良了,但也不能乱改啊,你去年还自欺欺人的给《死亡搁浅》6.8分,今年就敢翻炒出《守望先锋》给他的运营10分?要点脸吗?

守望先锋满分了

IGN挣钱,我无所谓,但IGN的工作能力出了问题才是关键。玩家看你IGN什么?不就是客观公允的评分,来购买游戏吗?你连最基本的客观和中立都做不到,在《博德之门3》中立,跑到《原神》跪舔,你这是什么态度?

如今的游戏媒体已经沦为了游戏资本的喉舌,只要给的钱多,垃圾都能吹上天,高尔夫都是满分,这才是最可悲的,因为他们已经没有价值了。至少在我眼里,IGN的所有评分都已经是笑话了,他已经沦为了无良商家的舌头,在舞台前表演着所谓的公平。


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