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如果影之诗主站者成为三国杀人物(一)(8名+1)

2022-02-28 12:08 作者:制杖一个啦  | 我要投稿

本文设计强度参考标准版中强力角色,牌库依照标准版牌库构成。作者没接触过三国杀网游,实力有限,角色实际强度可能会脱离我预期,望包涵。本期爆肝,喜欢有互动,不枉我打了这么多字。

特有机制:1,随从 在场时操控者提供额外能力,无独立回合,需要响应卡片或技能时,由操控者承担。每名武将最多同时操控3名随从。

亚里沙  体力3

迅捷之矢:出牌阶段 当你使用牌时若是本回合的第二张则你可以摸一张牌,若是本回合第四张则你可以回复1点体力,若是第六张则你可以令一名距离你为1的角色体力-1

妖精的呼朋引伴:你可以将一张梅花牌视作妖精打出,在己方区域召唤一名妖精(体力1 入场时若场上已有两名妖精则使这个随从消失)

亚里沙设计为一个全面角色,通过一技能可以过牌回复打伤害,而二技能使得亚里沙更容易在一回合打出较多的牌。设计上比较好的参考了精灵特色连击和妖精,能力没有太大的缺陷,配合帮忙补牌的角色强度会非常爆炸。PS:我可是伟大的神啊!

艾丽卡 体力3

潜行:直至本局游戏你的第3个回合结束,你无法被他人指定,当你使用群体效果卡片,或使用卡片指定他人时会提前失去此效果

信念之剑闪:你可以将一张黑色牌视作“杀”打出,由此效果打出的“杀”不计入次数限制,且不会触发你的武器特效

设计上参考了艾丽卡曾是王国刺客的设定,具有皇家职业较多的潜行词条,二技能张飞加关羽赋予艾丽卡极强的进攻性,在对局中艾丽卡一旦现身,就会有人出局。PS:请在此次消逝吧!

尤里亚斯 体力4

惊骇之夜:出牌阶段限一次 从以下未获得的能力选择一种获得:1,“梦魇时分”(摸牌阶段你可以额外摸一张牌);2,“血腥利爪”(出牌阶段 当你造成伤害时可以弃置其他角色一张手牌);3,“悚惧气息”(在你的回合内你受到的所有伤害变为0”)。随后对自身造成1点伤害,弃置一张手牌

参考了尤里亚斯卡片进化后给的法术牌,三个buff加满后单兵实力很强。对于尤里亚斯“决斗”是很好的收益卡,使用后无论输赢,都可以弃置他人一张手牌,就算决斗输了体力也不会降低。

伊莉丝 体力3

洞窟神殿:出牌阶段限用一次 弃置两张黑色手牌,使用时及下个准备阶段召唤一个圣骑兵(体力1 你无法被“杀”指定)

神圣祈愿:你可将一张方块牌视作“神圣祈愿”(若判定结果为黑色则将本牌保留在判定区,否则移除本牌;本牌被移除时你摸2张牌)置入你的判定区

伊莉丝的设计参考了主教两张经典卡,一技能赋予了伊莉丝较高的生存能力(一个万箭就没了),反映了白色职业乐于修建马奇诺防线的爱好。二技能不固定回合,更符合三国杀特色,并提高了角色上限。摸牌为离开时,当其被过河拆桥及顺手牵羊后也能摸牌,保下限。

罗文 体力4

龙之诅咒:你的回合开始时随机弃置你一张手牌,若弃置的牌为黑色,则所有距离你为1的角色需打出一张黑色牌,否则受到一点伤害

龙之启示:锁定技 当你被累计被弃置4张牌后龙之诅咒发动时,你可以自主选择弃置的牌,并指定你攻击范围内的任意角色

罗文设计思路比较简单,受龙之诅咒影响时不时暴走,对附近的人胡乱攻击。之后通过成长,掌控了自身的力量。

露娜 体力3

爸爸妈妈:对战开始时召唤露娜的爸爸妈妈(体力3  在场时你的摸牌阶段将额外摸两张牌,当你使用“决斗”或者“杀”时,需弃置一张手牌)

能做露娜的朋友么:交给一名角色3张牌,使其体力-1

露娜还原了剧情中爸爸妈妈见露娜要害人时情绪激动的情节,也就是要弃牌。二技能则为露娜的背刺补牌(恐怖故事会战露娜暴击),这技能可以用于辅助队友,也可以用于斩杀终结对手,比较灵活。

伊莎贝尔 体力3

次元超越:结束阶段弃置6张牌 本回合结束后追加一个回合。出牌阶段 当你使用一张锦囊牌后本技能下次使用所需的的弃牌数-2

土之秘术:弃置一张在你的装备区的牌,摸一张牌,使次元超越下次所需的弃牌数-1

参考了伊莎贝尔的一张经典卡和重要机制,对局中人称小黄月英,平均牌数少,但限定的范围大,下限高。

伊昂 体力4

共鸣:弃牌阶段 若本回合你打出或弃置的你的卡片数量为偶数(不含0),则可以用任意数量的手牌交换牌库顶部等量的牌。

超越者:锁定技 你在第二轮开始前不参与游戏,第二轮开始时加入游戏,并摸5张牌

一技能参考了游戏中鱼丸换牌的效果,换牌库顶牌能够控下家牌,体现了其作为管理者的权能。弃牌阶段时而不是结束阶段时,放开了换牌上限,控制能力更强。二技能是为体现剧情中鱼丸外来者的身份,入场时间晚。

终于到boss了,上面八个设计的时候总是让我头疼,受强度,技能数量,机制简洁程度制约,放不开。而boss我就可以放飞啦,如果强度不合理,就可以用一句“boss就该是难的”搪塞过去。

简单将讲下规则:boss先出牌,1名boss对战2名挑战者;boss每回合开始摸3张牌,挑战者摸2张;当boss的判定牌生效前,boss可以弃置两张牌任意决定判定结果

亚里沙

资产之神·艾希·连德凛克 3血

等价偿还:锁定技 当挑战者用卡片/技能指定你时,视作你对其用了同样的卡片/技能(无视使用限制);若此卡片/技能的效果使你阵亡,则对方角色的操控者变为你,并具有你的能力

资产占有:对战开始时,指定一种花色将其从牌堆中分离,当你需要抽牌时可以改为从分离出的牌中抽取(抽完不会补足)

魔导列车:弃置至少三张数字相邻的牌,然后从挑战者处获取等量的牌

虚弱:锁定技 摸牌阶段你少摸一张牌,结束阶段存牌上限-1

一技能为艾希的核心机制挑战者需控制血量使自己和艾希同时死亡或者使用群体技能击败。

二技能原本是给boss霸瞳的,但霸瞳设计不好给艾希了。该技能可以克制好多对手牌有要求的角色,本身也可以控制桃和无中生有等关键卡或者和八卦阵仁王盾打配合。

三技能魔导列车能够从挑战者处掠夺大量财富,符合游戏设定。此技能一旦打出,挑战者差不多可以重开了。

四技能也体现了艾希在游戏中的设定虚弱的金融王,同时平衡了艾希作为boss难度,让挑战者有点赢的希望。

都看完了,点赞支持一下吧。虽然点不点都将继续更新是了。

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