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2020.07.07其乐午报:微软商店免费领游戏,发行商Nacon将在明日凌晨公布未来游戏,

2020-07-07 16:33 作者:其乐茸茸Keylol  | 我要投稿

茸茸给大家带来了今天的午间新闻汇总,喜欢的小伙伴们可以转发给更多的人看喔~

今天的午间新闻有:

  1. 像素RPG《迷宫盛宴》现已推出抢先体验版本

  2. 设定新奇的独立游戏《Superliminal》在Switch平台发售

  3. 发行商Nacon将在Nacon Connect(7.8 1:00 am)公布未来游戏

  4. Ice-Pick Lodge新游戏和未来计划公布

  5. 解谜游戏《Dooria》将于2020年夏季在Steam上推出

  6. 【Microsoft 商店】免费领取《Tangram Puzzle INFINITE+》

1、像素RPG《迷宫盛宴》现已推出抢先体验版本

国区定价¥32,目前进行着发售特惠,折后¥28,无中文。

商店地址:

https://store.steampowered.com/app/1334420/Maze_Banquet/


游戏介绍:

一个无名的男孩从黑暗中出现。他的创造者带着一封信把他带到宴会上:“观察客人,指定一位为迷宫王”。男孩的声音被剥夺了,他前往迷宫的宴会。他在入口处遇到了四个创造物……从那里开始了一场神秘的冒险。

游戏截图:

2、设定新奇的独立游戏《Superliminal》在Switch平台发售

NS商店地址:

https://www.nintendo.com/games/detail/superliminal-switch/

游戏介绍:

认知即现实。在这个令人绞尽脑汁的第一人称解谜游戏中,您将探索一个超现实的梦境世界,利用景深的错觉,改变观察的视角,来解开似乎不可能解开的谜题。

游戏截图:

3、发行商Nacon将在Nacon Connect(7.8 1:00 am)公布未来游戏

将公布以下游戏:

Vampire: The Masquerade – Swansong (吸血鬼系列新作,Big Bad Wolf Studio制作)

未公开游戏(RaceWard Studio制作,应该为一款赛车游戏)

Rogue Lords(暴戾领主,剧情宣传片,Cyanide Studio制作)

未公开游戏(Spiders Studio制作,可能为一款RPG游戏)

Werewolf: The Apocalypse - Earthblood(狼人之末日怒吼:地灵之血,游戏玩法展示)

未公开游戏(KT Racing Studio制作,可能为Test Drive Unlimited 3 无限试驾3)

未公开游戏(Abrakam Studio制作(Faeria,新作Roguebook),可能为一款卡牌/策略游戏)

4、Ice-Pick Lodge新游戏和未来计划公布

以下内容由论坛坛友zxrzy翻译:

Ice-Pick Lodge目前有4个项目处于不同阶段。其中之一是瘟疫2。

除了Bachelor's scenario,其他三款游戏都是小成本游戏。这三款都是Ice-Pick Lodge中的个人作品。我们希望工作室成为一个独立的创意社区,每个人都可以自由地表达和实施他的大胆想法。正是由于这个原因,游戏的设计和精神将会有很大的不同。

目前我们还没有准备好宣布发布日期。在2020年,你肯定会听到更多关于这些项目及其创造者的消息。

1Know by heart (首先登录 PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch. 随后 iPhone/Android)
这是由Ice-Pick Lodge的CTO Ayrat Zakirov领导的一个怀旧项目。游戏的剧情将在俄罗斯展开。主人公Misha在久别之后,与儿时的朋友团聚。他们会一起重温旧事,重新发现共同点,重新点燃友谊。这种欢乐的团聚很快就会被他们无法控制的东西破坏。

2.Neuro Skazka (iOS/Android)
Neuro Skazka是由Nemo Soda的移动端作品,他最近加入了我们。这个游戏讲的是在沉睡之神的头颅之下的宇宙演化。神的大脑相当于一个太阳系,行星是它的神经元。玩家必须将这些天体变成完全拟人化的生物,赋予它们思想和身份。Neuro Skazka通过生物恐怖的棱镜,以一种新的方式看待经典的“进化”类型。

3. Franz (iOS/Android)
Franz是Nikolai Dybovski的一个实验项目,它产生于对Bachelor’s story中可能出现的游戏机制的思考。主要的想法是测试控制的限度。它是由哲学家约翰·塞尔首先提出的中文房间(Chinese Room)论的变种。这个概念集中于对人工智能的批评,以及中立的观察者如何看待人工智能。我们对游戏拥有完全控制权是真的吗?还是有可能它只是给了我们这样的感觉?

4. Pathologic 2: "Bachelor's scenario"
不应轻率地对待瘟疫2的续章。第一章向我们展示了游戏设计的所有利弊。我们要把所犯的错误都考虑进去,并提高标准。但这需要一些时间。我们正在寻找一种方法使Bachelor's scenario的游戏玩法与你在Haruspex中体验到的完全不同。我们希望利用现有的工具来实现这个目标。Nikolai正在写剧本。每个人都忙着自己的事情。在可预见的未来,你会看到这个游戏。

5、解谜游戏《Dooria》将于2020年夏季在Steam上推出

游戏不支持中文。

游戏介绍:

在一个无常的解谜游戏中还有一个微妙的故事这本身就很奇妙。这有点非线性,但又具有实验性。它并不会掌控你,但会留下很多线索。运气、逻辑顺序、尝试以及错误都同等重要。你可以决定下一步要去做什么。这会给你留下很多机会

具有分支的解谜机制造就了自由的游戏方式——每个谜题都有多个解决方法,这会改变你的路径和结局,从而带来独特的游戏体验

小警示:这个游戏的设计初衷是让你走一条空道,没有任何线索,但仍可通关。在某种意义上,这是重点

如果你真的想深入这款游戏,看看你错过了些什么,并了解游戏的运作,这里有一个Game Plus模式,它可以跟踪你的解决方案,甚至解锁时间旅行,这样你就可以探索并尝试新的路径而无需重头开始。但解决这一切可能需要草草记下笔记以及制定策略。

游戏截图:

6、【Microsoft 商店】免费领取《Tangram Puzzle INFINITE+》

游戏介绍:

Tangram Puzzle INFINITE+ 是一款丰富的逻辑传统解剖拼图,
由正方形分割成多个拼图,并且可以根据不同的拼法来进行排列。

游戏截图:


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