【无限可能】X伊撒尔及其衍生态
【无限可能】X伊撒尔 系别:???系
被动技能1(玩法被动):无限可能
伊撒尔具有无限的可能性。从上场的回合起,每回合自身的两个普通技能和异次元必杀会被随机为【时空轮回】秩序伊撒尔、【世界本初】自然伊撒尔、【天道终结】混沌伊撒尔的对应技能。(注:并不是只能获得一个伊撒尔的三个技能,而是三个伊撒尔的技能都会被随机选到,不过有可能会同时选中同一只伊撒尔的技能)同时,伊撒尔会根据条件的达成而在后续的战斗之中蜕变为其他形态(为了方便称呼,以下并称为准神态),在完成蜕变之前自身无法被逼退,也无法被以任意形式杀死。伊撒尔可蜕变为以下三个准神态:【星火】伊撒尔(达成条件:全场累计使用2次消耗元气的技能);【圣佑】伊撒尔(达成条件:自身累计损失X伊撒尔首次上场时的最大体力值的40%,不包括被扣除的体力上限);【绝灭】伊撒尔(达成条件:全场累计损失包括体力上限的全数值总和达到1000)。若两及以上的条件同时达成,则由玩家选择蜕变形态。达成条件的瞬间便立刻无视一切限制蜕变,蜕变当回合无视锁定重置敌方全场增益属性及我方全场减益属性为零、清除自身异常状态、自身包括体力上限的全数值无视锁定重置至X伊撒尔首次上场时的数值。准神态期间,若没有触发转换为神态效果且X伊撒尔转换为其他准神态的条件已能满足一半,则该准神态下的伊撒尔将会准备转换为其他准神态,且在转换之前伊撒尔无法被逼退和击败;可无限转换,转换时触发“蜕变当回合”的后续效果。进度不可被清除且自身退场后不重置。
被动技能2:幸运轮盘
上场零元气,自身必定只能通过“幸运轮盘”获得元气且必定无法提升包括体力上限的全数值。自身元气数越低,抗性越高,伤害越低。自身元气数≤3时全技能获得超快出手且先发度额外+1。从上场的回合起,每回合随机触发任意1~3种效果:立即无视锁血扣除自身20%~30%最大体力值,扣除体力值的首位数转化为自身无视锁定获得的元气,且获得的元气必定不可被自身外单位扣除,通过本途径扣除的体力值必定无法被任何抗性削减;无视锁定扣除自身包括体力上限的全数值100点;无视锁定扣除自身1级全属性等级并将全技能pp补满,补满的全pp必定不可被自身外单位扣除。(言外之意,不是通过此效果获得的pp值会被自身外单位扣除)每回合末为被动技能“无限可能”蜕变为其他准神态的进度随机增加,每个准神态的进度增加值为25%、50%、75%、100%中的其中一个。本技能效果在战斗结束前会永久存在并永久对自身生效(不包括准神态及神态),自上场起每回合记录全场体力值、全属性等级、pp值以及包括体力上限的全数值的变化值,不可被清除。

以下为准神态技能
【星火】伊撒尔 系别:???系
被动技能1:星星之火
自身每回合使用技能必定无法被强制无法出手(对抗全能伊撒尔及其分身和无限以撒时除外)。全场元气数每变化一点则提升自身等级1级并无视锁定提升相应的包括体力上限的全数值以及种族值(可无限提升),同时使自身全技能威力增加100×提升的等级数倍,可无限提升且不可被清除、扣除、削弱、倒置。自身每次使用任一技能均会以超快的速度出手再使用一个技能(玩家自选技能)。从上场起每回合自动记录自身最佳状态,不可被改写、清除。当自身被击败时或在场十回合后由玩家选择进化时,当回合必定立即保留一点体力值且强制全场后续无法出手,同时自身立即无视任何限制以历史记录中最佳的最佳状态复活并同时蜕变为神态--【永痕花火】伊撒尔。
被动技能2:希望之光
上场满元气,每回合末无视锁定吸取敌方全场每个单位1元气。免疫异常、停止行动及秒杀,免疫技能特效。上场后,我方全场亚比获得“希望之光”效果:元气必定不可被自身外单位扣除;免疫消耗元气的技能;全场元气数每变化1点则无视锁定翻倍获得,且自身退场或进化后该效果依旧存在,不与其他效果相冲突。自身每次改变包括体力上限的全属性数值和种族值时,我方全场立即无视锁定等量提升。以上效果均不可被清除。
普通技能1:净魂烈辉(威力:500)
先发,必中,无差别攻击敌方全场,且本技能效果和造成的伤害仅对敌方单位有效,命中必定触发:无视锁定获得一元气,无视锁定清空被命中目标的元气、提升的全属性等级及包括体力上限的全属性数值。若本技能未对某一目标造成效果,则回合末无视锁定吸取该目标全技能的所有pp值及元气值并禁止目标回复三回合,同时后续永久回合内,本技能上述本应清空的效果改为清空并随机封印其中一项一回合。不可被清除。
普通技能2:镇世圣焚(威力:100)
后发,必中,无差别攻击全场五次,每次命中提升伤害且出手时若自身未受伤害则每段攻击附带20%概率重置目标体力为零的效果(对我方亚比无效),每次命中必定触发:无视锁定获得一元气,当本技能命中敌方亚比时,有本技能当前命中次数×10%概率令目标立即强制无法出手,无法出手回合数=本技能以命中次数+当回合从触发本技能强制无法出手效果时起到本技能当回合攻击结束时止总共受到本技能攻击次数,强制无法出手效果触发后,概率重置,并且从该目标强制无法出手效果结束的回合起重新计算;当本技能命中我方亚比时,造成的伤害立即无视锁定转化为翻倍回复,但是目标本回合必定使用消耗元气的技能,若元气值不足则无视锁定扣除其等量全属性等级并释放技能。
异次元必杀:星火燎原(威力:1300)
消耗4元气,以超快的速度出手,无差别攻击全场,命中必定触发:同时触发技能“净魂烈辉”和“镇世圣焚”,并立即无视锁定提升自身等级,提升的等级数等于自身本回合命中次数。

【圣佑】伊撒尔 系别:???系
被动技能1:天佑圣盾
上场触发技能“圣护”、“灵佑”和“圣佑”。每次上场立即获得等同于自身当前体力值的护盾(护盾值退场不清除)。上场后每回合自身变化的包括体力上限的全数值、全属性等级、全pp值、体力值、元气值全部转化为护盾(每变化一点pp值、元气值和全属性等级均获得对应数值×100点护盾,其他数值变化则获得对应数值×10点护盾)。每回合根据当前护盾值额外提供动态变化的伤害和抗性,护盾值越高,获得的抗性越低、伤害越高;护盾值越低,获得的抗性越高,伤害越低。我方全场每回合获得等额护盾,但是只能用于抗伤害。护盾值可以无限叠加。本护盾可用来抵抗扣除体力值(包括无视锁血扣血)、扣除的包括体力上限的全属性数值(包括重置数值)、全属性等级、全pp值以及元气值,扣除护盾值的计算方法与获得护盾值相同。当护盾被击破时,破除护盾的单位将立即与自身同时承受自身本回合所受的同等的伤害、技能效果以及扣除和削弱效果。“天佑圣盾”被破除的回合有50%概率使自身承受圣盾破裂为自身带来的固定伤害(固定伤害与圣盾破除前的护盾值相同),但自身不会立即死亡,而是获得一次必定续命的效果,续命当回合自身伤害翻倍,翻的倍数与自身承受的固定伤害相同。我方全场获得的护盾均可无限叠加。自身被击败时或者在场十回合后由玩家选择进化时,当回合强制全场后续无法出手,且自身立即无视一切限制恢复为满状态并同时蜕变为神态【永世神佑】伊撒尔。
被动技能2:盖世英雄
上场满元气,每回合末无视锁定获得元气,获得元气数等于自身当前护盾值。若己方亚比有削弱或扣除包括体力上限的全属性数值的技能效果但未生效时,该效果施加到自己身上。自身在场时,敌方全场每回合有概率被强制无法出手,自身在场回合数越多概率越高。自身在场时,我方全场元气不可被自身外单位扣除。
普通技能1:圣护(威力:--)
先发,使用必定触发:永久回合内我方全场免疫异常、停止行动、秒杀和重置体力为零。敌方全场亚比每次触发停止行动及重置体力为零效果而被免疫时,我方全场立即获得等同于自身(指获得护盾的亚比)当前体力值的护盾;每次触发异常和秒杀效果而被免疫时,该单位立即获得等同于其本应被扣除的体力值的护盾。不可被清除。
普通技能2:灵佑(威力:--)
先发,使用必定触发:永久回合内我方全场亚比若受到致命伤害则概率将该伤害变为0且不消耗护盾值,触发次数越多概率越低,当该致命伤害无法被变为0时,下回合立即重置概率。不可被清除。
异次元必杀:圣佑(威力:--)
消耗4元气,以超快的速度出手,无差别攻击敌方全场,使用必定触发:造成的伤害与自身当前的护盾值相同,使用后永久回合内每回合末敌方全场无视锁血扣除体力值,体力值与自身当回合被扣除的护盾值相同。不可被清除。

【绝灭】伊撒尔 系别:???系
被动技能1:绝灭之域
上场立即为敌方全场笼罩“绝灭之域”效果:在绝灭之域中,敌方全场所有亚比(除全能伊撒尔及其分身和无限以撒以外)的所有技能效果、包括pp值在内的所有状态一目了然。敌方亚比每次受到攻击有概率被封印一个技能一回合,一回合内受到攻击的次数越多概率越高(对全能伊撒尔及其分身和无限以撒无效)。不可被清除。自身被击败时或者在场十回合后由玩家选择进化时,当回合强制全场无法出手,自身无视一切限制立即恢复至满状态并蜕变为【永烬生灭】伊撒尔。
被动技能2:战场主宰
上场满元气,每回合末无视锁定获得一元气。免疫异常、停止行动及秒杀。保护自身全属性等级及数值无法被自身外单位削弱。上场触发技能“恐惧深渊”。每回合初将敌方任一亚比的状态改写到更低,回合末恢复。敌方全场回复状态、提升全属性等级及包括体力上限在内的全属性数值时,80%概率无视锁定转移给我方全场。
普通技能1:恐惧深渊(威力:--)
先发,使用后永久回合内使敌方全场获得“恐惧”效果:不免疫异常的单位每回合获得害怕效果,免疫异常的单位每回合对我方亚比施加的技能效果50%概率转换施加目标。(对全能伊撒尔及其分身和无限以撒无效)不可被清除。
普通技能2:毁灭之握(威力:100)
以超快的速度出手,连续攻击敌方全场五次,每次命中必定触发:无视锁定清除目标任一技能的pp值,若目标将本技能化解或者被本技能命中20次,则额外无视锁定清空目标元气值并禁止回复元气和pp值5回合。不可被清除。
异次元必杀:无情主导(威力:1300)
消耗4元气,以超快的速度出手,使用必定触发:触发技能“烬灭之握”。使用后我方全场永久免疫技能特效且本回合无敌,不可被清除。

以下为神态技能
【永痕花火】伊撒尔 系别:???系
被动技能3:永痕花火
自身在场时立即清除敌方全场限伤、限段效果。自身只有被击败的那一回合结束后才退场。从上场的回合起,每隔一回合无视锁定清空敌方全场pp值、元气值、提升的全属性等级以及提升的包括体力上限的全属性数值,不可被清除。自身每使用一个技能便使自身包括体力上限在内的全数值翻倍、全技能威力翻倍。自身死亡后将带来亡语效果:若自身被击败,则永久回合内每回合将自身被击败的那一回合所受的所有伤害转化为敌方任一目标回合末所受固伤或无视锁血扣血(无上限);永久回合内每回合随机敌方全场任一目标承受自身被动技能“最后的希望”中的反噬效果(下一回合若该目标未被选中则无视任何限制使该目标恢复到承受反噬效果之前那一回合的状态),不可被清除。
被动技能4:最后的希望
【星火】伊撒尔透支自己所有力量,蜕变为本形态21回合,在此期间自身每回合释放异次元必杀之前必定满元气;无法被以任何形式消灭、逼退;技能必定命中选定目标;无视强制无法出手效果和命运回合,并在蜕变的一瞬间立即触发以下效果:将技能“净魂烈辉”和“镇世圣焚”的当前技能威力分别与技能“星火燎原”的当前技能威力相乘并清除这两个技能,本神态持续期间技能“星火燎原”的技能威力每回合翻10倍;自身将除攻击数值和种族值之外的数值(不包括体力和体力上限)相加并将相加后的数值与攻击数值相乘,相乘后这些数值立即清零、体力值和体力上限全部被扣除为1并同时参与上述相加与相乘过程。上述增益均不可被以任何改变。当自身攻击数值超过阈值时则将超出的数值无视锁定每回合分给所有队友,提升等量包括体力上限的全属性数值,若所有队友的包括体力上限的全属性数值也超过阈值,则超出部分转化为无视锁定扣除敌方全场等量包括体力上限的全属性数值,本效果将一直持续到战斗结束,期间无法被清除。自身被动技能“星星之火”不再记录最佳状态,也不再恢复至最佳状态。21回合结束后,无法被消灭、逼退效果消失,且自身将承受透支力量的反噬:永久封印异次元必杀、等级被降为1级、体力值永久最多为1、除体力上限外所有数值及种族值被全部清零、永久无法出手。

【永世神佑】伊撒尔 系别:???系
被动技能1:永佑·圣裁之盾
在【圣佑】伊撒尔的被动技能“天佑圣盾”技能效果的基础上获得如下效果:护盾存在时,每次受到攻击必定触发如下效果中的其中一种:将本次所受伤害和效果无视锁定反弹;双方平摊伤害和技能效果;吞噬该技能所有伤害和效果并将伤害翻该技能总共的效果倍转化为护盾值;护盾值被扣除时,敌方全场立即无视锁血扣除等额体力值;护盾每次被破除均立即再次获得一个护盾,该护盾的护盾值为【圣佑】伊撒尔和【永世神佑】伊撒尔从上场起到再次获得护盾期间获得的元气数的总和(退场不清除且可无限叠加),每次重新获得护盾均会使得反弹效果和吞噬效果翻倍。自身在场时清除敌方全场的锁血、续命效果。自身死亡后触发亡语效果:我方全场立即永久获得“永佑·圣裁之盾”,不可被清除。
被动技能2:圣佑·盖世英雄
【永世神佑】伊撒尔以自己的技能“圣护”、“灵佑”和“圣佑”为代价(失去技能但是效果依然存在),在被动技能“盖世英雄”的技能效果基础上增加如下效果:我方全场获得永久持续且不可被清除的效果--每回合初随机我方的一只亚比并由该亚比对敌方除全能伊撒尔和无限以撒以外的单位施加如下效果:若敌方有单位的背包中有两个以上存活单位,则立即逼退该单位当前场上的一只亚比并由实施逼退的亚比的玩家立即重新指定上场目标(特别备注:可以将被逼退的单位立即重新指定上场,但是不论逼退还是指定效果都对全能伊撒尔及其分身、无限以撒无效)21回合结束后自身将遭到反噬:立即无视一切限制死亡并永久使己方全场后续上场的所有亚比获得“永佑·圣裁之盾”,不可被清除。

【永烬生灭】伊撒尔 系别:???系
被动技能1:烬灭魔域
在技能“绝灭之域”基础上增加如下效果:每回合无视锁定吸取敌方全场全技能先发度1级(对全能伊撒尔及其分身及无限以撒无效),可无限吸取且自身技能先发度不可被清除和扣除。永久回合内敌方亚比每被命中50次或每化解5次技能有20%概率被重置体力为零。不可被清除。
被动技能2:顶级玩家
【绝灭】伊撒尔创造对己方有利的规则,在接下来的21回合内在技能“战场主宰”的技能效果基础之上获得如下效果:每回合出手前若未受到伤害则立即再使用一个敌方亚比的技能,若该亚比本回合使用了同样的技能则操纵该技能的作用目标(对全能伊撒尔及其分身和无限以撒无效,对抗【永痕花火】伊撒尔和【永世神佑】伊撒尔时,本效果触发次数越多失效概率越高);若该亚比本回合没有使用技能则概率直接重置目标体力为零或秒杀目标,没有使用技能的回合数越多概率越高。21回合内自身无法被击败、逼退。21回合结束后触发将对敌方全场留下如下效果:永久回合内每回合随机清除敌方全场每个单位至少一个技能,下回合恢复并立即再次触发清除效果,本效果不可被清除;同时自身立即遭受强制创造规则的反噬--立即无视锁定扣除一半体力值、包括体力上限在内的全属性数值、全属性等级及其上限和下限、最大元气值和最大pp值并退化为【无限可能】X伊撒尔,后续只能蜕变为【绝灭】伊撒尔和【永烬生灭】伊撒尔,上述状态有一项被本技能效果扣除至1时,再次被本技能扣除时立即无视一切限制死亡。
普通技能1:沉默深渊(威力:--)
在技能“恐惧深渊”技能效果基础上增加如下效果:敌方全场亚比未出手次数越多,每回合初被沉默的概率越高(对全能伊撒尔及其分身和无限以撒无效;沉默效果:封印所有技能);出手次数越多,立即被秒杀的概率越高。
普通技能2:永烬之握(威力:200)
在技能“毁灭之握”技能效果的基础上增加如下效果:每次命中无视锁定永久封印目标20%包括体力上限在内的全属性数值、20%命中和闪避能力、2级全属性等级上限,互斥,对全能伊撒尔及其分身和无限以撒无效,对抗【永痕花火】伊撒尔和【永世神佑】伊撒尔时效果减半。
异次元必杀:命运操纵(威力:1500)
消耗0元气,以超快的速度出手,在技能“无情主导”技能效果基础上增加如下效果:本回合敌方全场亚比技能的施加目标必定由“我”操纵,对全能伊撒尔及其分身和无限以撒无效,对抗【永痕花火】伊撒尔和【永世神佑】伊撒尔时效果减半。
讲真的,这个排版我自己也看着不舒服,但是当我发现排版有问题的时候已经来不及修改了,只能先放弃了。。。