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常威带你看懂Maru神一般的TVP大后期(图文并茂)

2020-12-05 01:28 作者:总在摸鱼的EJoY  | 我要投稿


今日主讲:uThermal先生

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Maru的打法现在T都不怎么用了,奔着后期去,打猥琐。我必须坦诚,要是我这么打,我是没机会的。所以这次不仅是我把战局分析给你们听,我也同时在学。之所以这次我换回了原始的1V1录像界面,是因为我看Maru打后期控兵非常顺滑,我想看看他怎么编的队。我之前也说过,长于后期的选手往往不会有非常多的编队,不然在分兵防守的时候会很迷茫,我这次也想专门看看他怎么处理的。

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很标准的开局,农民探路,死神→枪兵→地堡,很稳健。你们很多人觉得Maru啊Clem啊无敌强,他们会走一些很具进攻性的流程,但实际上他们打得很标准,只不过同样的兵力他们能做到比其他人更多的事情。我以前也觉得,可能他们TVZ的时候多造了些火车啊,或者地雷处理有些不一样,但事实上他们流程和别人真没什么区别,只是效率更高罢了。

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很奇怪的是,Maru没有去侦察对面的科技建筑,反倒是去找野东西了。不过不要忘了他们是队友,这也可能是他们心理博弈的一部分。也有可能是韩国的主流打法就是野建筑,所以他才会第一时间去找野建筑。当然我也在想,会不会是他觉得死神侦察不靠谱,所以他死神先去周围逛一圈,然后等火车出来之后再侦察。


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如果对面没有做细节的话,你可以长驱直入,100%看到对面出了什么(你可以用死神手雷炸开堵口的单位)。这种侦察方法很有意思,我是没用死神侦察野建筑(VS或者野隐刀)的习惯的,现在我也学会了。

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他走的是一套坦克女妖速三的开局,不是3BB开。我感觉是因为他没有看到4BG,如果对面是4BG的话那就有可能是4BG Blink,那他就会接一手3BB。现在他就看到了3BG+VR,所以他就速三开了。

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还有一点我觉得很牛逼的,就是他把女妖藏在了家里,可能是为了针对Blink开局。因为Blink开局,VR会慢,OB也会慢,等你第一个OB到的时候我两个女妖都出来了,这时只要我截了你的OB就好,就像Maru一样,他的枪兵一直站在主矿高地的悬崖边。

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他现在已经在等着OB过来了,我记得OB应该是在4:50左右到的,时间挺晚的。我感觉这是他应对Blink开的方法,如果对面是VR开的话,我觉得他女妖就会直接出去,毕竟对面OB会很早就到。现在你们看第一视角,他不停切编队去看枪兵的视野,就是在抓OB。

 

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不知道你们有没有注意到,我是看到OB已经进来了,但是OB进来的时候隐形已经好了,所以Trap有可能以为Maru是个渡鸦开局。

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可惜Maru这里运气不太好,尽管他来回切在看OB,但是刚刚好和OB擦肩而过。当然了,计划并不一定总能成功,但有个好计划是成功的开始。

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Maru的流程也是简单又很有意思,一般来说1-1-1速三VS就出两个单位或者出一个渡鸦,刚好能和补3BB换挂件的时间对齐,但是Maru选择了推迟3BB,挤出了一个渡鸦+一个坦克的产能。当然了,如果你要出渡鸦的话那三气要早些开,不然是掏不出那200气的。

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现在女妖要进家了,他提前隐身,避免被路灯水晶发现。

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还有一点让他的第一视角看上去非常丝滑,就是他三基地明明可以早半分钟下去,但是他坚持等到女妖看到对面追猎回防了才飘基地。这个小细节把我给惊艳到了,换我的话,我就直接凭本能运营了,Maru就打得又有逻辑又丝滑。此外我注意到Maru的APM非常高,别的手快的T就350左右,但是Maru的运营局可以到410左右,这对一个T来说是非常夸张的。

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我感觉他看到对面出巨像之后,就让VF重下了科技挂件出坦克(事实上Maru VF一直在出坦克,并没有换过挂件),我觉得他要是看到对面出叉/白球的话就会出地雷,但是因为他看到了对面出巨像(女妖切二矿的时候看到了VB在升级东西),所以他就继续在爆坦克了。 以前你们看我打,会问我为什么这里要多出坦克/延后开气,其实我也不知道,我是凭直觉或者抄别人流程打的,但是今天看了Maru的第一视角之后我也豁然开朗了。看这盘之前我也带着个疑问,他打大后期是因为这图好这么打,还是因为这打法本身就好,希望看完之后我能得到答案。Maru还有一点和我打的很不一样,他并没有选择速2VS爆维京,而是持续出坦克+单VS维京,我估计也是因为他想主动防守的缘故,这盘很明显他就是冲着防守去的。当然了,我也很想看他打进攻风格的录像。

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他这里看到了对面巨像,而且女妖打到了一些东西,但是他还是选择了非常防守的风格,他正面有房子干扰叉冲锋,主力没出过门家里都插了三根防空,到这里已经变成了猥琐的形状了。

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在这张图上,(三四矿之间的长石头)是很重要的,如果你能控住这里的话,那Trap就只能从三矿正面A过来了。他这盘选择了坦克而非2VS来应对巨像,所以他的鬼兵科技也非常快,依靠坦克+鬼兵而不是维京去对抗巨像。我猜是他觉得没必要用那么多维京去支援坦克打巨像,他对坦克的防守强度非常自信。Maru的坦克也是,完全没有进攻欲望,我用坦克打防守P的时候经常会遇到对面P反穿一波叉来我三矿,我就得搬坦克去救,Maru就完全不出门。还有一点我觉得主动猥琐很爽的是,你可以出一堆基地而不用补那么多农民,靠矿骡支撑起高收入。

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看到这Maru和我的编队还是一样的,生化、鬼兵、天空分开来编,很好地应对了叉。

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Maru这波防叉非常帅,主矿和三矿进了一共二十四五个叉,但是他一点都没有乱,合理地分兵解决了两边的叉,而且正面仍然有鬼兵和一部分生化保护坦克。换成任何其他T这里都会乱的,别说你不会,我不信的。当然了我说这个也不是为了批判你们什么,因为我也是这样的(笑)。

四矿一开感应塔也立起来了,Maru有个小失误,他VA下晚了,所以他的攻防进度慢了一些,当然还是很好。接下来这段我要好好看了,因为到这个地方我和你们一样迷茫,当你人口满了之后,后期就正式开始了,然后要怎么做呢?要送掉垃圾兵吗,要转型解放吗,等等等等。因为你不可能继续用原先的部队打后期的,太多生化了,尤其是枪兵太多了,部队质量是不够好的,我就想看看他怎么在转型的同时又不用承担很高的战损。

让我们看看他现在的部队构成。7个坦克,依然在单VF续,这点要记一下。他坦克分成了两拨,在这图上一共有两条,如果算上中间的坡的话一共三条进攻途径,他分了4个坦克防守左面,3个坦克防守右面。他的鬼兵和空军是留驻家里的,生化部队出去抓绕叉等等。此外生化出门也会对P造成威慑,当你清掉你这半场的视野之后他就要提防你的推进了。到目前位置这盘打的井井有条,坦克维京固守阵地,正面生化也暂时没有找到突破口。

现在,他在左右两侧都送了一点单位,腾出空间来转出更好的单位,他的人口没到200,但他也不再续生化部队了。他在补坦克解放VS和基地,我要看看他要用什么去补完200人口。可能他会等到对面出VS兵再说,根据P的打法去调整。Maru有7个基地,包括1个要塞,现在才去开他的五矿,有8个坦克,分得很好,又有个机场正在下。我在想他基地会往哪里开,可以看到对面已经六矿了,但是Maru还是不急不躁。

他不想冒着准备不足被打个措手不及的风险去快速开矿,每一步都是稳扎稳打。他都有3个挂了双倍的VS了,才把五矿开出来。另外这会他不停用雷达去确定对面的主力位置,可能这也会影响到他开矿位置的决策。

现在看他的编队,还是和之前一样,生化1鬼兵2空军3,值得注意的是他没有把解放加进编队里,不知道等会他会不会做出调整。

你们经常抱怨要塞会被Blink隐刀秒了,但是Maru的部队一直在地图上游走,不给对面可趁之机。Maru现在码了相当多的防空,我相信之后只会更多,应该是为了针对棱镜。在损失了一些生化部队之后,他只用鬼兵和解放去补充掉了的人口。

虽然我们看录像可以看到航母在造,但是Maru并不知道,所以他还没有开始转型出维京。在送完人口之后,比如到170,很多人都会觉得啊呀不马上补人口我就要死了,但是Maru根本不慌,他只出自己需要的质量单位,他对自己的防守阵容非常自信。在这段时间里他并没有做很多事情,腾了腾人口,继续补充高质量单位,开出五矿,丢出第一发核弹。

这里看他的防线设置,坦克、解放、防空为主,这防不住对面主力,主要是针对Blink隐刀。主力则在右侧观察形势,另外因为他没有送掉开局的渡鸦,他的主力游走的时候可以顺手清掉路上的OB。

现在他推出来打了一片矿之后回去了,因为他感应塔立得很好,所以他注意到了对面主力在准备截他,提前撒雷达+架解放,避免了一波战损。当然也是这张图的特点,你感应塔能控制的范围非常大,能看到非常多的东西。在他眼里这片矿就是白给的,因为他下来打掉这片矿的时候,对面可能的包夹都被他的感应塔看得清清楚楚了。我稍微想了一会才想明白为什么,因为从上面截,他可以马上撤走,回到坦克解放的舒适圈里,所以他只要防范左侧坡地就行了。这点很帅,但是也是地图帮了忙。可能这也是Maru天才的一部分,这图明明没出多久,但是他就能利用好地图的特性,就好像这张图已经打了很多年一样。

可以看到这里,他把所有非生化部队撤了回去,也就是解放、维京和鬼兵,这里应该除了鬼兵外没有别的生化单位了。

在这里,6航母vs10维京,显然是航母有利,但是依托大量防空和EMP,这里要打的话还是55开的。Maru打航母的方法也很有想法,因为航母的小飞机出来之后航母可以直接跑路,所以维京的射程优势在航母面前体现不出来,甩不开小飞机。

所以Maru就从小飞机的另一侧去切航母,Trap航母在打上面的防空,他就从右边切过来点掉一个航母离开。


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你们可以看到,Maru在后期坚持只出质量部队,除非他送光了游走的生化单位,这时他才会补一些枪兵光头,因为他需要游走部队控图打对面矿线。这种严格的纪律性是非常少见的,就算他掉到130人口他也不会乱。

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我的长局的部队组合会和中期的很像,但是Maru的组合挺特别的,维京解放鬼兵1:1:1,当对面航母数量起来后再补更多维京,可能还会造更多的防空。Maru的后期是如此的流畅,把重要单位送回去,游走部队继续拆迁,多线核弹,我是肯定做不到。

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他看到对面航母数量上来之后,直接在正面码了7根防空。

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即便在拆了两片矿之后,Maru的矿还是落后的,但是他根本不慌,到这里,多星轨的优势就体现得淋漓尽致了,他有9星轨,还有1个在造,可以随便送掉农民,依然能保证经济,并且部队数量极其可观。

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这里要开打了,打之前我们看一下Maru的编队,因为设置,我这里点不了,所以就根据数量猜一下。可以明确的是,他没有编解放,鬼兵也没有全编进来,我之前快捷键那期就说过了,因为你要分兵,所以你不可能把解放鬼兵编在一起,不然一按收解放的快捷键,就全乱套了。

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Maru利用EMP去威慑Trap,每次EMP打中了,他就的主力就会回撤。Trap现在有12架航母,这个数量相当相当多了,但是Maru还是在爆维京。我之前说过了,因为维京血量太低了,也很难躲开小飞机的纠缠,所以并不是个打航母的好选择,但是Maru对自己的操作,以及侧面切航母的技巧非常有自信。这是很典型的Maru打法,非常难学,打出一次你可以骄傲好久,而Maru用他来对抗世界上最强的P。

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这里接了一波正面,正如我所说的,4架维京瞬间消失,正面必须非常小心才可以。

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到这里,Trap犯了个失误,他追猎闪到了侧面,维京此时在生化和航母之间,他抓住了这个别人根本不敢上的机会,维京上去直接右键Shift航母,又在最合适的时间点回撤。而在整个过程中,他依然保持着极高的纪律性,坚决只出维京、解放和鬼兵。

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让我们看看这个战损,看看看看,这可是TVP啊,要是我打TVP,战损持平我就很开心了,你看看你看看!面对神族的无敌组合,Maru战损居然只有Trap的一半。不得不感叹,漫漫其修远兮。在核弹的利用上,换我我会四处多线核弹开花,但是Maru的核弹选择都是精挑细选过的。

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而这里,可以看到维京的操作也是井然有序,他觉得位置不好就撤回防空阵里,等待好时机才回头切,打掉了4艘航母。我真的激动到落泪兄弟萌,Maru征服了我的心。

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到现在,Maru才决定把六矿开出来,因为他全程的效率是如此之高,他根本用不到这第六片矿。

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右下角生化部队不管了,运输机回家,家里再续一点生化。这里他的维京数量已经太多了,你们打的时候也经常会遇到这种情况,维京打完巨像没事干了,Maru直接把解放按满了,这一轮出来就有11架解放了。

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这波Maru依然打得很仔细,维京还在嫖,最后的航母也倒了。看看这神明,我们的救世主,他全程的生产队列就没怎么满过,还是200人口,Trap被打到山穷水尽了。

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这一波上来,可以看到EMP+2攻解放可以一发一追猎,Trap的部队直接蒸发。我跟你们说了很多次了,我的TVP后期要赢,都是历经千难万险从牙缝里赢的,而Maru,现在还有165人口和不菲的存款,六矿都还没饱和呢,再看看这战损,完美。

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我之前和你们说,在天梯上学学Maru的打法,多努努力。现在看来我也得好好努力了啊,这盘真的是赏心悦目,精彩纷呈。


感谢@小黄鸭4765 和@想闪闪发光的丘丘 两位金主对本次更新的大力支持。



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