一个献给创作者的故事——《创作彼女的恋爱公式》
前情提示,本文内容较长,总共分为剧情介绍和游戏感想两部分,推荐选择性观看。且以下情节和感想仅代表个人意见,不喜勿喷_(:з」∠)_
《創作彼女の恋愛公式》是Aino+Links于2021.11.26发售的一款Galgame,据说发售前的热度就比较高,而我也是一个多月前无意间在网上看到了游戏的OP动画才知道了这部作品。因为优秀的作画和音乐,于是我在正式发售后的第一时间内游玩了本作。由于本作还没有汉化,所以游玩对于我这个不怎么懂日语的玩家而言还是比较吃力的,所以就简单谈谈我的理解与感受。

在介绍游戏具体内容前首先介绍一下男主角镜寿季,一个创作者。在年少时与同为创作者的青梅竹马彩濑逢樱分离后仍然坚持着创作,并创作出传奇作品CNG(万事的起因×),但却在某件事情发生之后陷入了瓶颈。抱着和同年的作家一起交流和生活说不定能打破瓶颈的想法,寿季来到了私立才华学院。

游戏的第一章的开头是一段男主寿季与青梅竹马逢樱分别时的回忆。画面一转男主来到了凪间书店打算寄宿在表姐家,随后寿季在前往才华学院时在樱花树下偶然与青梅竹马逢樱相遇,故事便正式开始了。

随着故事的进行,后续人物也逐渐登场。而第一章的主要内容是寿季在朋友的帮助下结束了与逢樱二人初恋时的感情,并挥拳向自己的初恋告别,重新成为了朋友和对手。至此,第一章结束。

第二章的开头,与寿季同年级不同专业(声优专业)的同学月见坂桐叶向寿季告白,寿季也因低谷时被桐叶的声音所拯救于是便答应了桐叶,于是两人便开始交往。但是两人之间并没有真正意义上的爱情,桐叶是为了理解自己将要配音的角色的想法才找到了男主(至于为什么找男主是因为桐叶曾被CNG所拯救,交往的原因在游戏的后续会说明的)。一次意外,寿季得知了桐叶的真面目。但即便如此,寿季也还是决定帮助桐叶,并约定在目的达成后分手。在第二章的中途穿插了一个寿季的表妹凪间梦美因为打雷停电后因为害怕而抱紧寿季的小片段,这个小片段也为第三章埋下了伏笔。一次,在桐叶拜托寿季辅导她的学习之后的交谈中,桐叶说出了自己的过去以及想当声优的理由。后来寿季也在表姐凪间千乃未的帮助下成功解读了桐叶配音的角色的想法,桐叶也在正式录制时将角色的感情完美展现出来,交上了答卷。但是这份答卷并没有得到原作者羽衣石姬子(之后文本中统称为小公主)的认可,而寿季也在此过程中真正理解了小公主的想法——戏剧不仅仅是演戏,也不仅仅只是将自己变成另一个人。创作者加深对角色的理解并没有错,但是一定要带入自己的感情。随后桐叶在寿季面前带着自己的理解再一次扮演了角色后第二章就结束了。
第三章开始,时间来到平安夜的晚上,达成目的的桐叶拒绝了寿季的表白并与寿季分手。新的学年开始,主角等人被分到了同一个班级了,才华学院也来了寿季的一个后辈——雨星结菜(之后的文本中统称为七星),CNG的原画师。第三章中得知梦美曾经受到过校园欺凌,之后便不敢再出门。在一次偶然的机会下,梦美在男主的帮助下出门去见网友时也意外发现网友竟是男主的后辈七星,两人也顺利成为了好友。在三人的一番交流后得知CNG拯救了曾经处于低谷中的梦美(CNG永远的神),在接触了CNG后的梦美便开始了画画。回到家后下定决心的梦美跟姐姐(千乃未)提出了自己想要上学的想法,并得到了姐姐和寿季的鼓励与支持。接着插入了一段寿季与七星共同创作CNG的过去(虽然我也不太明白这一段的插入是什么意思,不过这一段中玩家可以得出寿季与七星创作CNG时的困难。希望有大佬能够给我解读一下_(:з」∠)_)。

因为一次意外,梦美看到了七星在手机里发泄情绪时所说的话,这些情绪正是因为七星的绘画才能不及梦美而产生的,于是梦美便再次选择逃避。最终在寿季的帮助下,二人解开心结,重归于好。

第三章便已解开心结后的梦美来到学校并向大家做了自我介绍,开始了校园生活收尾。其实二人解开心结的这一段篇幅太短,描写的并不深入,就导致了游玩体验不如前两章。
第四章的开头便是学姐雪妃艾琳娜为了写好H情节向寿季表白,寿季答应了。是不是感觉有点熟悉,像极了第二章开头的套路。总之我看不懂,但我大受震撼。由于第四章我不是特别喜欢就不详细展开讲了。在寿季与学姐的不断交往中,寿季得知了学姐就是Colorless(Colorless的作品就是寿季陷入创作低谷的真正原因,说白了就是天赋差距过大所导致的,跟第三章一样的套路),无法忍受真相的寿季选择了逃避现实,但在桐叶的开导和鼓励下,寿季重新找到了学姐,沟通后解开了长久以来的心结,突破了瓶颈,可以重新开始创作了。突破瓶颈后的寿季为了一场写作比赛闭关七天,写下了他的作品,并与同为参赛者的逢樱拿下了最佳奖。至此,第四章结束。

前四章中每一章节都有一个主要的角色,这和我平常玩过的Galgame的叙述方式有点不太一样。其实只要再稍微添加一点点收尾的内容,共通线就可以到这里结束了,但是目前的共通线只完成了一半,而后面的五到八章就像是从个人线里拆出来的,便导致了后面的个人线流程非常的短。
第五章没有什么明确的剧情发展,它给我的感觉就像是从共通线向个人线过渡的一个章节,所以不会过多进行说明。第五章的开头,寿季与学姐解除了第四章时的情侣关系(无爱情)。一次,寿季和逢樱在商量游戏企划时起了冲突,便开始争论各自的创作理念(这里的情节也给后续埋下了伏笔)。自从梦美走出心理阴影后发现自己已经失去了画画的理由,因此画不出画了(原本是为了逃避现实而画画),随后寿季在思考过后也向梦美给出了一个绘画的理由。第五章到这里也差不多结束了,其实这一章里面还有一些比较有意思的小片段,比如梦美找男主作为自己的绘画参考(嘘),这里我就不讲了,感兴趣的还是去游玩游戏吧哈哈。
故事的第六章则是围绕着桐叶进行,桐叶找到了寿季并打算再次假扮恋人回老家说服父母(主要是母亲)让他们认可自己的声优活动,但是第一次失败了。一次约会中,桐叶将自己的从小作为旅馆继承人被母亲培养的过去告诉了寿季,寿季提出再次去说服桐叶的母亲,桐叶答应了,但第二次主角一伙儿都去了(逢樱、梦美和学姐)。桐叶再一次向母亲明确了自己想当声优的愿望,在寿季和逢樱的共同努力下,桐叶的母亲最终被成功说服,第六章结束。这一章虽然很短,但寿季最后说的那几句话确实打动了我,这一点我们放到后面再讲。

第七章,主角也再次变成了学姐艾琳娜。通过寿季跟艾琳娜的姐姐的对话可以得知,艾琳娜因为爱上了寿季因此陷入了创作低谷。随后在逢樱的建议与鼓励下,艾琳娜在圣诞节的晚上向寿季告白。在遭到了寿季的拒绝后,艾琳娜露出了笑容,并表示自己的爱情没有结束,她还会不断抓住机会。这时的学姐也从低谷中站了起来,第七章到这里也结束了。

终于到了共通线的最后一章第八章了,开头逢樱与父母吵架后离家出走,借宿在寿季家(表姐家)。来到寿季家后的逢樱创作时比以往还要更加投入,沉浸在自己的世界里。

新年过后,逢樱告诉了寿季离家出走的理由——因为身体的缘故,逢樱的父母希望逢樱放弃当一名创作者,而是当一名普通的女孩。这时的逢樱提出了自己要为创作燃烧生命(此处为TE埋下了伏笔)。后来逢樱所创作的剧本却遭到了大家的反对,甚至还吵了起来。在说服逢樱后,逢樱下定决心面对自己的真实感受,便告诉了寿季自己将要出国留学的事情。寿季也能够理解逢樱的想法,在与朋友们不断沟通后,最终下定决心推逢樱一把,以一个创作者的身份展翅高飞。到了逢樱离开的那天,寿季将逢樱送到车站。离别之时,逢樱突然亲吻了寿季并诉说了对寿季的爱恋(通过对后面内容的分析,我感觉这几句话寿季可能没有听见...?)。

这时选项出现,共通线到这里就结束了。一周目时设置了剧情锁,因此只能继续游戏进入个人线,在将三人(梦美,学姐和桐叶)的个人线都攻略完后可回到该选项进入TE(逢樱线)。
接下来就到了四条个人线了,这里我会按照我攻略的顺序来进行简单概括。(艾琳娜→梦美→桐叶→逢樱)

艾琳娜线的开头很长一段都是寿季与艾琳娜的一些创作日常,这边就一笔带过吧。一晚,寿季坐在秋千上想事情时正好遇到了下班的桐叶,一番交谈后桐叶给寿季提了一些建议。在寿季离开后桐叶也意识到了现在的她已经真正爱上了寿季,可是现在已经没有机会了。(艾琳娜线都要把桐叶拉出来虐一下,心疼桐叶_(:з」∠)_)寿季向艾琳娜告白后就是一段甜甜的恋爱日常了。

之后的故事就是寿季想要追赶天才Colorless(艾琳娜)的步伐,他不想认输。他和逢樱有种同样的想法,要为了创作而燃烧生命,因此在长时间的创作后,疲劳的寿季发烧了。前来探望的艾琳娜发现现在的寿季只是一心想追赶拥有创作天赋的她,而忘记了创作的初衷。于是她含着泪对寿季大声喊出“我不需要什么才能,我只想做一个普通的女孩,我只是想要普通的幸福”后便离开了寿季家。之后艾琳娜的姐姐分别给寿季和艾琳娜指引了方向,同时寿季也去询问了很多的朋友。

最后寿季明白了自己创作的真正目的是为了不断突破自己,创造出更好的作品;艾琳娜也重新看待了自己的天赋——正是因为有了天赋,她才能与寿季相遇、相恋。故事的最后,寿季与艾琳娜来到了俄罗斯的摩尔曼斯克度假。二人身处在美丽的极光下,故事到这里就结束了。

梦美线的内容其实很简单,感觉能写的东西并不多。寿季逐渐发现自己对梦美产生了好感,在一次意外中不小心推倒梦美后梦美便开始疏远寿季。寿季认为是自己的失误导致了梦美对自己态度发生了改变,于是认真向梦美道歉。梦美却突然亲吻了寿季,然后转头就跑掉了,留下了一脸迷茫的寿季。

在这之后,梦美便恢复到了开始的状态,仿佛什么都没有发生过一样,这也让寿季大为困惑。一天,梦美找到了姐姐跟她谈起了自己的恋爱的烦恼,在姐姐的帮助下,梦美不再压抑自己的想法,再次亲吻了寿季并向寿季告白,寿季也答应了梦美,于是二人正式成为恋人。


后面很长一段都是二人的甜蜜恋爱日常了。恋爱后的梦美却画不出画了,经过一番波折后,寿季再次给了梦美绘画的理由——为寿季而画,这时梦美也找回了感觉。故事的结尾,寿季与梦美二人一起撑着伞,畅聊着创作与现在。

接下来就到了我个人最喜欢的桐叶线。在这条线中,寿季喜欢上了桐叶却因为无法坦诚面对自己感情而焦虑了起来。一天桐叶邀请了寿季与她一起吃芭菲(这里的桐叶超可爱),吃完芭菲后两人去了公园,桐叶告诉寿季自己毕业后就要结婚,结婚的对象则是一个对桐叶未来的发展有巨大影响的人。但是桐叶最终还是爱上了寿季,于是她拒绝了对面的求婚,并与下定决心前来抢婚(?)的寿季相互告白。这一段强烈推荐在游戏中感受。

确认关系后的二人在一次约会中意外暴露了身份,被人拍下了照片上传到了网络上,这便成为了桐叶作为知名声优的丑闻。这时的桐叶已经将寿季和自己的梦想看作同等重要,并给了寿季一个出乎意料的回答——公开二人的情侣关系。

在桐叶正式公开后,粉丝的评论两极分化,而桐叶也不再隐瞒二人的身份,开始光明正大地与寿季开始交往。放学时,一个极端粉丝前来报复,为了保护桐叶的寿季因此也挨了粉丝一刀。虽然几天后寿季成功醒来,但是过去几天粉丝反对的打击和寿季被刺伤所造成的伤害导致桐叶压力过大,得了失声症。在寿季的努力下,他以桐叶为原型重新改写创作了一个打动了桐叶的完美(寿季眼中理想的桐叶)剧本,成功让桐叶恢复了声音。

故事的结尾,桐叶成功实现了自己的梦想,并站在了颁奖台上。

逢樱线的开头,寿季追到了电车但还是被逢樱逃掉了。后来寿季去探望住院的奶奶时意外发现本应在国外的逢樱现在却出现在了医院里,经过追问后寿季得知逢樱只剩下不到一年的寿命。为了多陪伴父母,逢樱放弃了创作,而寿季发现了逢樱的内心并不想放弃,因此逢樱在父母同意后继续开始创作。然后有一段寿季陪桐叶挑选桐叶父亲的生日礼物的情节,二人选好之后寿季跟桐叶说自己想跟逢樱告白。我推测这里桐叶本来应该是想跟寿季告白的,由于寿季先开了口桐叶便没有再提了。(好啊,真就每条线都要虐一遍桐叶是吧。)接着寿季向逢樱告白,两人确认关系。

一天寿季来探病时得知了手术的事,在接受治疗(治疗失败就会失去生命,但拖得越久可能性就越低)和放弃治疗投身于创作中,寿季选择了后者,让逢樱创作到生命的最后。这里也收回了第八章逢樱提出要为创作燃烧生命的伏笔。随着时间的推移,逢樱的手脚也逐渐失去知觉,无法进行创作,最后逢樱通过口述让寿季帮助她完成了作品。

随后画面一转,AS(主角们共同完成的作品)大获成功,主角们各自开始了新的生活。这时的寿季再次来到了与逢樱重逢的樱花树下,故事结束。

因为没有汉化,游玩时还是比较累的,本作也花了我将近一个星期的时间才推完(每天抽空推一点)。在我玩过的那么多作品里面,这部作品其实是比较优秀的,作画、音乐还有优秀的人设,这些都无可挑剔,但是在剧情上却有不少能挑刺的地方。首先就是节奏的把握,共通线与个人线文本量的不协调给了玩家一种头重脚轻的感觉。前文也提到了共通线的后四章就像是从个人线中拆出来的,因此在游玩时便给了我一种寿季与所有女主角们已经有了足以恋爱的感情却迟迟不确认关系的感觉。其次,游戏中的重复桥段实在是太多了,同一种套路被用上多次后真的很容易会让玩家感受到审美疲劳。如果是单线剧情或者是双线剧情可能会好一点,但是本作却有四条线,因此我游玩时的体验真的说不上好。剩下的问题就是到了游戏的后期作者笔力不足了。前三章给我的感觉不管是从情节上还是节奏上都把握的很不错,第四章开始质量开始下滑随后趋于稳定。个人线中最大的问题则是出在逢樱线(TE)上。在游戏的四条线中,艾琳娜线和梦美线比较接近废萌路线,桐叶线和逢樱线的重点则更偏向于故事情节。
艾琳娜线讲述了一个天才与凡人之间的故事,但是艾琳娜早在共通线里就开始白给了,所以我也没什么可以写的。在个人线的结尾(极光下的场景),艾琳娜向寿季表示自己会在前方等着寿季,寿季也表示自己会通过努力去赶上艾琳娜。梦美线就是妥妥的萌作,但只要放松自己不去思考太多,一样也能玩的很快乐。
桐叶则是我认为刻画的最好的角色了,共通线中就大量描写了她的成长,到了个人线中愿意面对真实的自我。我对这个角色的印象从第二章时的无感(外表除外,她的长相确实好看)也慢慢地转变到了喜欢。每一次关于桐叶的情节里她都在不断成长,从开始时对任何人都不信任、利用寿季到愿意向朋友敞开心扉再到后面愿为寿季而放弃了能给自己带来的成功的敲门砖,这都在不同程度上打动了我。但有关桐叶的线并不是没有缺点,相反,缺点有很多。比如剧情其实过于老套,像什么见家长或者被粉丝找上门之类的,看的时候其实还挺尴尬的。而且在第六章中第二次见家长时桐叶母亲态度的转变有点太快了,游戏前期桐叶的母亲被塑造成一个比较固执、不懂得理解孩子真实想法的人,但是第六章的节奏确实没有把控到位,因此给了我一种很微妙的感觉。前文写第六章的结尾时我提到了寿季说的那几句话,这里填一下坑。翻译过来大概就是当自己喜欢的事物变成了工作时,不可能所有的东西都是快乐的,这很正常,但正因为这是自己的梦想,我们才会为之奋斗,为之努力。我也曾经思考过这个问题,因此这让我感触挺深的。剩下的问题便是故事的最后,这里的跳转有些太突兀了。从桐叶被寿季为她而写的剧本所打动恢复了声音直接跳转到了桐叶成功拿奖实现了梦想,中间其实可以再插入一段桐叶恢复声音后的奋斗的故事,这样才能跟结尾有一个比较好的衔接。即便如此,桐叶这个角色的形象也还是在我心中被树立了起来,她更像是一个现实中的人,充满了喜怒哀乐,或许这种角色才更能够让玩家产生共鸣吧!
最后也就是争议最大的逢樱线了,与其它三条线不同的是,它的结局并不美好。在TE的结尾,作者虽然没有明说逢樱已经离去了,但最后的几幕场景也说明逢樱的手术并没有成功。TE的结尾,寿季想象中的逢樱说了这样一句话——这个世界永远都只有现实,没有奇迹。

从这里也可以看出从情节设计上来考虑的话其实是没有问题的,不过很可惜,作者并没有讲它写好。有一些需要大量笔墨描写的情节(比如发病时的不同阶段,这里可以参考一下另一部作品《生命的备件》)被一笔带过,另外节奏也很快,TE的结尾也正如桐叶线的结尾一样,转折太过突兀。这里稍微提一点,在另外三条个人线中,寿季和桐叶会经常与逢樱通电话,这时的逢樱总是笑着给他们提出建议,但是到了TE时玩家们才发现那些微笑也不过是逢樱在朋友面前的逞强罢了,真正的逢樱此刻还躺在病床上等待着自己生命的终结。逢樱的形象塑造的很成功,但是作者并没有让玩家在游戏中直接感受到,这一点也很遗憾。虽然逢樱去世了,但是身为创作者的她却被人们记在了心中,她也算是实现了自己的梦想,这就是逢樱所编制的公式。最后强烈指责一下逢樱线的最后一个Hscene,不懂得怎么插入就直接删掉好不好,居然在逢樱双脚不方便走动的时候插入了一个从早到晚的Hscene??这谁安排的情节,出来挨打!
全游中有一个一直被提及的问题,那就是创作者是否应该为了创作而燃烧生命。这个观点在多数人看来确实可笑,我认为它并没有绝对的对错,只是因为我不是创作者,我没有办法从中找到共鸣,所以这个问题还是留给每一位玩家自己去思考吧。不过我也听说作者在写剧本的时候确实在住院,那或许这个游戏也是作者交给自己的一份答卷吧!这是一部很遗憾的作品,同时也是一部优秀的作品,或许也只是我们对它抱有太大的期望了吧。
这是我第一次尝试写这种类型的文章,我的文笔并不好,但还是硬着头皮写了这么多。没有什么华丽的词句,只是简单把自己的游玩时感受写了出来。因为这篇文章本来是想写给一个朋友看的,所以花了大量的文字在剧情介绍上。如果文章中有什么错误或是理解不到位的地方欢迎各位大佬指出。
全文将近7000字,感谢各位的观看!