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英雄联盟生态的群像分析

2022-12-17 21:55 作者:LingouZ  | 我要投稿

       在当前英雄联盟脚本泛滥的大背景下,官方失声,独留玩家和博主各自为战,虽然带来了一定成效,但同时也来了无休止的锤人狂潮,在事实上拖缓了游戏环境净化的进程,并进一步加剧了各群体之间的割裂。如果我们把游戏环境的净化视为一种斗争,那么斗争的首要任务则是分清敌友。只有分清敌友,才能判断阶段及目标,确定策略,团结玩家,让真正的敌人付出代价。因此,我综合英雄联盟生态各组成部分的性质规模,以及对脚本的态度,作一个大概的分析。

       无论是哪一款竞技网游,都至少由以下双方构成:玩家与官方。官方负责提供游戏环境,维持游戏秩序,在收集玩家诉求和完善游戏发展的同时,以盈利为目的有计划有组织地进行着运作,可以说,官方对游戏的所有权决定了官方对游戏秩序的解释权与管理权。官方根据其职责又划分为负责内容更新完善的设计部门,负责商业品牌运行的统筹部门,负责收集玩家意见并予以答复的行政部门,负责维护游戏秩序的安检部门(碍于篇幅和主题只例举了几个比较常见的)。而玩家是游戏的直接受众,第一接触者,体验游戏并发布意见,是游戏发展方向的重要影响者,更是游戏存在的必要条件。作为竞技网游,一般具有普通模式、娱乐模式和竞技模式,而竞技/排位模式是赋予玩家定位的重要形式,将玩家在一定程度上根据竞技实力分成不同段位的玩家,随着游戏人数规模的扩大,游戏官方便会邀请段位靠前的玩家建立俱乐部并举办职业比赛,至此,玩家分化出第一种亚类群体——职业玩家。同时随着网络平台的发展,孵化出了一批以展现游戏内容为兴趣甚至是职业的创作者,这便是第二种亚类群体——博主(与之对应的则是观众),博主又可进一步划分为视频创作者和直播主播。前面提到,竞技是划分玩家群体的重要形式,将玩家划分成不同群体的同时,也暗中埋藏了以段位为参考自上而下的鄙视链,纵使玩家的游戏实力在一定程度上可以通过后天努力提升,但终究有提升的限度。由于鄙视链的存在,一个共识是,大部分人都希望能够将自己的账号打上更高的段位,从而满足自己的优越感或者减少被鄙视的机率,在这样的需求下,玩家群体再次孵化出第三种亚类群体,代练与脚本,前者以高分玩家为核心,通过出售自己的技术来赚取低分玩家佣金;后者以游戏程序和代码的漏洞作为切入点,设计能实现玩家自动化操作的程序,帮助玩家突破自身操作极限,甚至是超过人类极限。而脚本的群体又分为脚本作者和脚本玩家,一般情况下由后者为前者提供资金。

       试看英雄联盟如今的生态,有以下几种主要群体:

一、   脚本作者

       以撰写脚本为业,向高端玩家和普通玩家提供有偿的脚本服务,并在一定服务时限内(如12.18版本/版本内热补丁)为玩家提供脚本的更新。这部分群体数量未知,其人数的多寡取决于官方安检部门的能力弱强和市场的脚本价格贵贱。为了追求利益输送的最大化和持久性,其主观意愿上希望安检部门的检测能力提升周期与脚本制作周期相同步(说白话就是最理想的水平是你刚好能检测到我的脚本时,我又制作出了新的脚本)。若安检部门的检测能力未能跟上,形成了脚本大于安检的绝对优势,虽然理论上脚本作者依然可以通过时长制(如月卡)进行赚钱,但一来安检的崩溃意味着更多脚本入场,供需失衡,加速脚本市场失序;二来英雄联盟脚本泛滥,脚本稀缺性下降,脚本玩家体验下降导致购买意愿下降(大家都开等于都没开),脚本价格下降的同时普通玩家加速流失,大环境不利于脚本作者的收入增长甚至影响稳定性。另外有意思的是,脚本作者间也存在竞争,在安检这实际上充当着脚本行业的筛选机制崩溃后,可能会出现脚本作者通过第三方或者现身说法,对他人制作的甚至是自己的旧脚本进行泄密(如特征码)和讲解(脚本的特征),推动官方重新形成脚本与安检的平衡。

       归根结底,

       普通玩家对脚本作者的任何态度不会改变脚本作者依赖兜售脚本的利益现实,和脚本作者的对抗永远只能由官方出面(即使出现反脚本牛人,其加入官方安检依旧是最广大玩家的福音,强行要求别人为爱发电则是慷他人之慨);

       脚本泛滥也不是脚本作者希望看到的局面

       特定条件下(恶性竞争),脚本作者会下场督促官方强化安检,更为特定的条件下(超恶性竞争),脚本作者会向官方匿名举报其他作者脚本的服务对象(主要是高玩,有较大影响力和粉丝量的博主)。

 

二、   脚本玩家

       即购买脚本自用的普通玩家,具有争议性的玩家群体,以开脚本实现段位上升和虐待普通玩家获得优越感为乐,甚至会上瘾而无法自拔(类比部分老年人的拐杖依赖症,即使自身条件能自由行走,在使用拐杖后形成了强烈的依赖性)。其人数寡多同样与官方能力的强弱和脚本价格的贵贱成正相关,并且有几个比较关键的数量占比节点(本人不是学概率的,也不懂英雄联盟的玩家匹配机制,只为提出议题,未经科学分析,不具有事实代表性),当脚本占有率使游戏出现脚本玩家概率较低时,普通玩家购买意愿普遍不强,一是对安检部门有信心,二是认为买脚本容易被封不划算;当脚本占有率使游戏对局出现一个脚本玩家的概率达到峰值,普通玩家购买脚本意愿最强(反正经常遇到挂,说明安检没用,我买的话每把都能是独一无二的爽局),但脚本玩家占比数量使游戏对局出现两个脚本玩家的概率达到峰值时普通玩家购买脚本意愿将从平缓下降变成快速下降。由于普通脚本玩家使用脚本需要经济成本,因此尤其注重使用体验除了使用脚本本身质量,既受到游戏脚本占有量的影响,也受到普通玩家对脚本鉴别能力的影响,相较于普通玩家,他们对脚本的了解更透彻和清晰,对于海克斯博主的鉴别能力远超普通玩家。脚本风波中不光出现了脚本玩家质疑海克斯博主的身影(我老脚本了,这博主不是一眼脚本?),也出现了普通玩家为了揭穿海克斯博主自己购买脚本的现象(用魔法打败魔法)。归根结底是由于海克斯博主将脚本放到台面上的做法导致了脚本玩家的不满,相较于普通玩家,海克斯博主和脚本玩家都有着对脚本的较具体的认知,这份认知上的优越感本不能见光。然而海克斯博主却单方面撕毁这个潜意识中的协议,不但将脚本放上台面,还在变现的同时自我包装,自我升华,摇身成了有粉丝和影响力的博主。这种落差,大概可以说是看到立牌坊的性工作者,气抖冷之下,部分脚本玩家也参与到对海克斯博主的讨伐之中。另外,还有一个群体,是普通脚本玩家中分化出的陪玩,我点过总共大概6000块的陪玩(98%是女生,下列对应的是针对女陪玩群体的分析),就个人体验而言,陪玩质量呈两极化分布,极端A是很c但大多数时候沉默,极端B是会说话且声音有特色,但游戏理解和操作落后,而兼具两种优点的陪玩往往是金牌资质,或者只接通宵(也可能是起价10单),价格较高。因此极端B为了提升收益也有动机使用脚本,因此这部分就成了脚本代练,会同时受到极端A和普通陪玩的集体抵制。

        关于脚本玩家还有以下需要重视的事实:由于脚本质量有优劣之分,部分脚本玩家往往需要准备大量的黑号进行脚本封号测试和个人使用,这些黑号多为盗号,其中盗号有一种途径需要大家注意,即陌生人邀请入房,点进去后面临的可能不是麦片,而是盗号,虽然官方最新版本已经设置了陌生人不可邀请,但依旧希望引起大家的注意,详见BV16V4y1371H。可以看到脚本泛滥导致黑号需求增多,黑号需求增多导致盗号规模扩大,而这个最终的苦果由普通玩家承担。基于此,脚本玩家不光是普通玩家游戏体验的破坏者,也是普通玩家账号安全的间接影响人

三、   职业玩家

       包括现役与退役,作为玩家中顶尖的存在,是在游戏方面能够快速获得大量玩家认同的意见领袖。其中现役选手往往由于与官方和俱乐部有协议,其个人态度被官方态度所掩埋,即通常意义上理解的不好发声,如DOINB选手举办的LBL曾两度因不可抗力停办但不能直接说明原因,BV1bV4y1N7H2BV1sW4y1s7LP等腾竞许可后才能作解释。退役选手则往往签约公会,其个人态度也受到公会遏制(如AJ选手曾在S12期间被RSTAR公会管理李淼训斥不要给RNG等世界赛选手压力BV1ER4y1X7BV)。因此,除非官方示意或公会有和脚本利益圈切割的决心,一般情况下职业选手很难下场参与脚本风波

四、   海克斯博主

        脚本泛滥的明显特征之一就是海克斯博主光明正大地在视频集锦和直播中频繁使用脚本,相较于直播中节目效果的考虑和为了掩饰脚本操作会考虑暂时关闭脚本,本就是以脚本为马达产出的集锦,自然堆积着大量的英雄位移跟随,鼠标无意义吸附抖动,夸张的原地扭头,鼠标在屏幕上的高速移动和乱晃,争夺鼠标控制权等“习惯”操作,尽管能在短视频时代收获大量好评,但碰上玩家发明的“逐帧法”还是被带上了“嫌疑”的帽子。那些精良剪辑或者有梗抓眼的视频,却福地变死地,是目前已被封禁的两位海克斯博主被锤的共同火葬场,也被广大玩家认为是目前锤人的常用途径之一。海克斯博主虽然诞生于脚本玩家群体,却没有脚本玩家这么自由,大部分为了更好的发展都会签约公司或者工会,利于对接商务和直播推流,但同时也由于合同在身,必须维护公司和工会的利益,否则恐面临高额的违约金。这就是即使舆论一边倒,两位已被封号的博主依然一口咬定从未开过脚本,甚至企图设计“我有个女朋友/我有个舰长开的”的2022限定背锅皮肤(BV1EG4y1G7d9)。另外值得注意的是,海克斯博主在英雄联盟各生态群体中均有显性和隐性的敌人,根据海克斯博主的多寡和广大玩家对脚本风向的不同有所调整。无论顺风逆风,包括目前只会冷处理的官方,职业玩家、非海克斯博主和普通玩家,都是最痛恨最想将非海克斯博主赶出圈子的群体,其中目前又以热爱游戏的非海克斯博主和普通玩家的KDA评分最高,毫无疑问,他们是净化游戏环境每个阶段的重要有生力量。在脚本泛滥之下,海克斯博主数量之巨,不光破坏了脚本作者的收益,也影响到了普通脚本玩家游戏体验,更是对其他以提供高质量游戏内容的代练与实力陪玩形成了隐含的名誉危机(你这么厉害你不是脚本?干嘛不去做博主在这里做个小代练和小陪玩),这些人都会通过自己的方式去揭穿海克斯博主,如匿名举报,鉴挂原理传播,通过游戏圈子收集海克斯博主开脚本实际证据。同时随着玩家对脚本原理了解加深,鉴挂能力提升,对脚本的舆论风向从无奈接受到积极抵制,本来无脑护脚本博主的云玩家观众和只追求良好观赏体验的结晶观众,打不来逆风团,只好自开粉籍枪口对准海克斯博主。因此,在净化游戏环境的每个阶段,海克斯博主都拥有敌人,只要方法得当,玩家们团结一心,原生海克斯博主迟早会成为资本的弃子,而非原生海克斯博主(早期已累积粉丝,后期为了减轻工作强度开脚本代播)至少在人气和收益上会受到影响。

五、   非海克斯博主

       原生的游戏内容创作者,同时也是脚本泛滥的最大受害者,体现在无论是流量与风评下降,还是在突然间面临三种被迫选择的窘境:1.飞升2.赖死赖活甚至是退圈3.与海克斯博主决一死战。海克斯博主的泛滥,体现的是以脚本为马达(高产),精良剪辑为特征,节目效果良好为代表的批量生产模式,能在短视频横行时在内容各层面上领先非海克斯博主。那么既然是死敌,为什么出来发声的非海克斯博主屈指可数呢?因为海克斯博主的流水线形式,既可以看作是对人的一种解放(非海克斯博主解说着与自己无关的游戏内容,如厄风琉斯的夹子视频BV1BY411j7in),也可以看作是对人的一种异化(非海克斯博主被与自己无关的游戏内容控制着,如黑洞自证中连自己都不能说服的自圆其说BV1n24y1274s),并且由于其不可公开性,更容易受资方控制,可以说矛盾的最终指向是那些以脚本批量生产博主的商业模式为荣的出资方,即只考虑收益最大化的黑心公司与公会。可以说,掣肘非海克斯博主的并不会只有海克斯博主,为海克斯博主站队购买水军的出资方,也会通过公会、公司之间的联系去阻止非海克斯博主发声,而若是非海克斯博主自身的公司、公会本就有鬼,就更不可能让旗下的博主参与了,这就是为什么大部分的非海克斯博主(尤其是粉丝量较大的,目前只有有官方身份的笑笑下场试水)不赴这趟浑水的现实原因,用是否站出来去评判非海克斯博主自然就成为了一个伪命题。同时,目前没有形成一个统一的鉴别脚本标准,即使是拥有诸多疑点的博主邪剑仙喵瑞莉娅前后在宫本狗雨和老实敦厚的笑笑两位博主见证下自证(BV1ze4y1C7FXBV16d4y137khBV1rR4y1Z7BV),虽然未复刻出任何之前质疑的操作,甚至也让我们见识到了除了其有自信的刀妹,其他英雄的操作与其集锦水平差距过大。两次自证的不了了之也成为了众多海克斯博主不惧自证的重要原因-自证既然无标准,就是无效的,更有一部分玩家自认官方不愿独下判断,在官方确实未封禁的情况下,各方只能作罢,当事人远走海鲜,博主龟宝刀妹也履行十天官方未能检测的承诺,磕头道歉,但坚持当事人开脚本的判断(BV1g44y1Q7NL)。可以看到现阶段非海克斯博主对抗海克斯博主的所有对局中,出现了海克斯博主只要不被封就可以厚实表皮的bug,一度让人唱衰:脚本联盟终将来临。但这也让我们意识到,现阶段能站出来发声的非海克斯博主是多么的珍贵,他们或许会上头,自身也或许有令人接受不了的黑点,但在希望将非海克斯博主驱逐出圈子的这份心情和行动上,无论出于什么目的,我们普通玩家都应该保有尊重和理解,做到对事不对人即可。发声的非海克斯博主作为逆风团中唯一能凝结玩家意见并形成共识的意见领袖,希望能守住本心,抵抗诱惑,因为敌暗我明,逆风团本不好打,而制造障碍,人身攻击,转移焦点都是敌方目前已经暴露的战术。希望你们旗开得胜,凯旋归来,保持理智和克制愤怒,持续到海克斯博主的黯然退场,你们的努力并不是无人知晓,一直有热爱游戏的玩家注视着你。另外,如果能够暂时放下和其他群体的对立,团结一切可以团结的力量,不局限于官方、职业选手、普通玩家,也包括海克斯博主的敌人,如部分脚本玩家、脚本作者、代练、陪玩等。即使失败,我也会以自己的形式为你们留下记录,因为失败除了失败本身而言,也没有比对游戏的热爱更好失去的东西了。

六、   云玩家观众

       观众群体中除了玩家群体的其他所有人,是游戏出圈的必然群体,区别于玩家,缺少对游戏历史和知识的了解,有饭圈倾向和找乐子精神,看热闹不怕事大,处于观众群体的鄙视链下位(玩家-云玩家),因此在脚本风波中有盼望脚本越来越多游戏环境烂掉的倾向作为报复,但易受舆论影响。游戏崩溃,他们是岸上的送终者,海克斯博主倒塌,他们叫好,永不逆风。因此,在舆论上可以考虑争取他们的团结来借势,但不可将斗争寄托于他们,因为其与英雄联盟生态好坏无直接利益,可随时切割,一个从来没玩过的游戏的云玩家会对该游戏拥有什么真挚的感情呢?

       综上所诉,海克斯博主是斗争目标第一阶段的主要敌人,热爱游戏且能自由行动的非海克斯博主和热爱游戏的普通玩家是该阶段的核心力量,官方和职业选手将会是脚本检测能力增强后的重要力量,现作为一种场外辅导力量发挥作用,普通代练、陪玩也是一部分不容小觑的斗争力量,若引导得法,也能发挥意想不到的作用。而部分脚本玩家、脚本作者甚至是部分公会的立场摇摆不定,在特定条件下会提供支持,但我们要时常提防他们,不要让他们扰乱我们的阵线。


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