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【更新】0.33版本详细更新内容(第二轮)

2020-09-04 04:11 作者:Yesha1420  | 我要投稿

以下为测试服内容,后续若有变动会单独列出。


主要变化

  • 重新平衡所有7-10级车辆的装甲、射速、穿深、机动性等

  • 调整导弹伤害机制,现在命中较厚的装甲不会有太高的最低伤害,同时最高伤害大致保持一致

  • 显著提高了发射导弹的开火隐蔽惩罚

  • 调整了破甲弹及多用途破甲弹的穿深伤害值

  • 提高了碎甲弹的伤害

  • 稍微降低了主战坦克的dpm

  • 稍微降低了小车的隐蔽系数

  • 修复移动机制重做后UI与实际值显示不一致的问题


其它变化

  • 改变了多种导弹的特性(现在它们发射后加速度更快、操控性更好)

  • 修复主动技能

  • 修复车辆在桥上会出现一些奇怪的滑动并卡住的问题

  • 修复一些车辆(尤其是Kornet-EM)的发射器尚未就绪即可发射的问题

  • Leopard 2 & Leopard 2AV:一系列模型细节改进

  • 这一轮更新对敌我阵容、倒计时及聊天面板进行了优化

  • Port Storm地图:修复这张地图上的光照,使其可以在车辆表面正确反射

  • Kornet-EM:修复发射器被击毁后依然可以升降的问题

  • M48 GAU-8:修复与敌方交战时开火音效太低的问题

  • SBS Pindad:修复车辆被击毁特效

  • T-72B:稍微提升了模型高度

  • 《美国梦》第二章:修复协助火车逃跑阶段时一些AI无法进入地图的问题

  • 《莫斯科在呼唤》第一章:修复马格努斯的坦克会卡在隧道中的问题

  • 《精神港湾》第四章:修复低画面设定下的光照

  • Chemical Plant地图:修复火车模型的外观

  • Frostbite地图:修复一系列浮空物体

  • Spearhead地图:修复一系列浮空物体

  • PVP:现在加载界面的小地图会显示基地位置

  • 修复轮式车辆的转向问题

  • 修复车辆入水后卡住的问题

  • 修复可以在水下部署步兵的问题

  • AMX-13 DCA:修复雷达关闭后没有折叠回去的问题

  • 修复导致高爆弹显示 “无伤害” 的问题

  • 修复步兵移动动画


原文:https://aw.my.games/en/news/general/033-pts-stage-2-now-available



第一轮:https://www.bilibili.com/read/cv7266537


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