浅谈9.23季前赛版本改动对极地大乱斗的影响

由于季前赛版本更新内容较多,对大乱斗生态造成了一定的影响,特别是气定神闲改动让依赖大招的英雄玩法会有改变,今天来谈谈版本改动对环境的影响,抛砖迎玉欢迎各位提出自己的见解。


【符文改动】
【已移除】行窃预兆
点评:削弱了偷钱EZ
【新增】原型:全能石
周期性地获得一个单次使用的随机基石符文。冷却时间:在使用完上个符文后获得一个全新的基石符文8-4秒(近战,于1-18级)或12-8秒(远程,于1-18级)。
点评:该符文具有随机性,优势在于高等级后符文冷却短,适合像沙皇、EZ、赛娜这种A人+技能释放兼备的英雄,有待开发新套路。
【已更新】征服者
真实伤害转化移除。治疗效果现在为折后伤害。最大层数增加;近战英雄现在获得双倍层数。远程英雄层数不再过早衰减。
点评:征服者这波改动对远程英雄是加强,像女警、金克丝、甚至EZ这类英雄完美适合征服者。对于盖伦、厄加特等英雄的打坦能力有一定削弱。由于大乱斗频繁打架的特性,我预计大乱斗会迎来一波征服者的潮流。
【已更新】余震
直接抗性减少,百分比额外抗性增加。直接伤害在低级时增加。伤害现在受额外生命值加成,而不再是最大生命值。冷却时间减少。
点评:余震基本变成坦克和战士英雄专属符文了,丽桑卓等法师依靠余震前期无脑换血的好日子到头了!
【已更新】气定神闲
参与击杀后回复你20%的最大法力值并返还你终极技能10%的冷却时间 → 回复你20%的最大法力值或能量,并增加你100最大法力值(最多500)或10最大能量值(最多50)
点评:气定神闲不再减少大招冷却,这对于死歌这类大招CD长的英雄是重大削弱,大招不能无脑放了。但其实对于大多数英雄而言是加强,例如瑞兹直接多了500法力值,伤害提升一个档次。阿卡利、劫等能量英雄打团能施放更多技能。总的来说出大天使的英雄从中获益更高。
【已更新】灵光披风
通过使用召唤师技能生效,而不再是大招。
点评:这改动更加没人带了。
【装备改动】
德拉克萨的暮刃:攻击力增加,封锁效果移除。
幽梦之灵:跑得更快,开启无视单位碰撞。
【已更新】夜之锋刃:法术护盾的机制现在类似女妖面纱。生命值增加,攻击力和穿甲下降。总价下降。
【新增】血色之刃:当靠近一名或少数敌人时,获得攻击速度和穿甲效果。
【新增】黯影阔剑:新穿甲装,把之前暮刃的封锁效果移了过来。
【已更新】岚切:盈能伤害增加。减速效果增强,但时间变短。现在提供暴击几率。攻击力,攻击速度降低。合成路线更新,总价提高。
疾射火炮:盈能伤害在低级时增加,高级时降低。不再提升盈能层数的充能速率。
斯塔缇克电刃:盈能伤害在低级时提高,高级时降低。闪电效果的弹射次数增加。闪电效果不再暴击。
灵巧披风:暴击几率:20% → 25%
狂热(黄叉):暴击增加,攻速减少。合成路线更新,总价增加。
朔极之矛(青龙刀)仍然存在于大乱斗地图(召唤师峡谷已被移除)
总结:穿甲装备的加强让大乱斗的刺客不再难受,新穿甲装的加入让刺客的爆发更高,也变相降低了容错率。新装备血色之刃非常适合狮子狗、螳螂等具有隐身的刺客英雄(梦魇也很合适),预计这类刺客胜率会迎来一波上涨。岚切能否代替无尽成为AD英雄第一件装备还需试验。
【英雄改动】
涤魂圣枪 赛娜:不再在大乱斗/无限火力或是其他衍生地图中获得双倍的黑雾层数
点评:爽了一个版本终于被削被动了,没削弱之前的赛娜15分钟后就是无解的存在。削弱后强势期需要更长时间到来,胜率从76%降到了59%趋向正常值,但依旧是大乱斗一姐。

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