自制我的世界原版3d材质预告

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自制我的世界原版3d材质预告
目录
1、叶子做成沙粒状还有草方块
2、工作流制作模型
一、自制我的世界原版3d材质预告
1️⃣做的很好了,但是比不上另一个,我建议颗粒感在强点,石头改改,凸出来一点,农作物再粗一点,叶子做成沙粒状还有草方块,杂草可以做的像你现在农作物一样

2️⃣提几点建议:
1、不建议直接用体素或者Cubik Studio的工作流制作模型,你的模型存在着大量可以合并的元素,有耐心的话在BlockBench里手搓模型手拉UV能够有好得多的性能表现;
2、建议对照着WIKI和原版模型json原文件了解一下模型的基础数据,你的模型(至少就我看的几个)完全没有面剔除数据,面剔除数据会让面在被周围的方块遮蔽的时候自动剔除以提升性能,是重要的保障性能的手段;
3、不建议使完整方块的模型能够从某一面看到原本会被完全遮蔽的另一面,例如原木模型可以从侧面看到上方/下方原本会被遮蔽的方块,由于如上所述完整方块会产生面剔除,这些缝隙会导致透视。
