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[坦克世界闪击战]英系坦歼FV215b(183)线路解析

2021-03-16 15:52 作者:重工111改反坦  | 我要投稿

大家好,本期线路解析来给各位讲一下全游最大口径——FV215b183。

FV215b183线路概览(七级开始)

先简单说一下这条线。这条线,练了绝不吃亏,绝不后悔。整条线只为了一台183,183这个车本身输出能力爆表,啊,前提是你会玩儿,而且找得到输出的机会。娱乐性拉满,即使不爆弹药架也能有一炮1000左右的伤害,这是其他任何的车无法带给你的快乐。

嗯,这里有个问题。我相信在座各位应该都听说过这条线上的车有多恶心,有多坑。确实整条线路下来,战斗节奏都慢,虽然拥有很高的DPM,但是给你发挥的空间真的不多。个人体验总结来说就是:能玩儿,但是不好玩儿。各位全局充足,跳过整条线直接到183的小伙伴,可以直接划拉到最下面去看183的解析。全局不够的小伙伴们,但是又想开练的,希望本篇文章能对你有帮助。

前面两台车不作介绍。

那么我们就来看Ⅵ级AT8。

Ⅵ级AT8模块概览

装甲: AT8装甲在六级房算是比较靠谱的。头包前面的机枪塔,有模型但是不会有伤害,而且头包也没有这么高。在实战中,如果遇到有人瞄你的头包可以稍微左右扭动一下,很容易打到机枪塔上。车体右边侧面那里小心点,小心高爆弹,那个地方只有50毫米,随便穿。除此之外,这个车的装甲就没有什么其他的亮点了。

火力:一定要用17磅炮啊,这个不用多说了。不然的话穿身只能达到同级中坦的级别。英系祖传的高射速细水管,炮控还可以。

机动:AT系列的垃圾机动大家都应该知道了,没什么好说的。

总结:这车的整体游戏体验还可以吧,马马虎虎,慢节奏的车。玩儿法就是去重坦线跟重坦一起推,压过去跟对面换就完事儿了。敌人瞄你头包的时候尽量多扭一扭,还是可以跳弹的。(本人玩AT8少进七级房,以上仅供参考)

补给品建议:大油加双口粮。

接下来来看七级的AT7。

Ⅶ级AT7模块概览

装甲:AT7装甲并不好,四处漏风。同级的见到这车要么抽头包,要么换金币弹直接抽,哎,进了八级房的更是啪啪穿。头包比AT8八要大,前面的机枪塔没有挡在头包着正中间,是歪的,所以他对头包也没有什么遮挡能力。

火力:两门炮。一门很有特色的白板,那散装183啊,十发弹夹就问还有谁。但是穿深低呀,吃金币弹,打的穿娱乐自己,打不穿娱乐别人。完全体20磅炮。嗯,拥有一个八级重坦水平的穿深还可以。炮控也不错,填装时间快,加了伤害之后,这门炮还是有战斗力的。

机动:垃圾机动,不过多赘述。等我爬到前线就把你们都鲨了。

总结:这个车的体验没有AT8好,首先一个就是装甲漏风。AT7的头包在七级房很好打,虽然那门20磅炮不错,但是真正给你发挥的机会和空间非常少。这车还是个歪脖子,他的炮装在车体的右边,如果掩体在你的左侧的情况下,可以有最小的受弹面积。玩法还是一样走重坦线,要学会断履带,强行让对面跟你站撸,这样你的优势才得以显示出来。

补给品建议:大油加双口粮。

下面我们来看这条线少有的良心车Ⅷ级AT15

Ⅷ级AT15模块概览

装甲:AT15的装甲严重漏风,头包,车体都能穿。甚至,炮盾都能穿,这货是空心炮盾。虽然因为一些诡异的构造在实战中可以魔法跳弹,但是并没有什么实质的防护能力。

火力:两门炮,一门射速超快的20磅炮,225的均伤,加上超快的射速,DPM之王,金币弹穿深比32磅炮高。一门射速略慢一些的32磅炮,单发300,DPM也不低,银币弹穿深略高,金币弹穿深比20磅炮低,用这门炮进了九级房的话,比较难啃得动硬车。用32磅炮,一定要把握好开激素的时机,断带手艺不能丢,必须要学会断带。

机动:AT线传统机动,不多说了。

总结:说这车良心,这车的优点算是挺多的了。10度俯角,左右各25度的射界,炮伤不错,八级第一DPM也是名不虚传,站撸没人拼的过。但是,弱点也很明显。玩这车要学会断带,充分利用好俯角和射界,输出能力还是非常可观的。

补给品建议:大油加双口粮。

装备建议:

AT15装备栏建议

好了,终于爬到九级了——Ⅸ级土龟。全线最屑的车。

Ⅸ级土龟模块概览

装甲:土龟的装甲等同于裸奔,在九级,十级的火力面前除了那块圆形的炮盾,可以说是毫无防护能力。硕大的头包和耿直的战斗室装甲,八级车都能穿。连魔法都没有。

火力:两门白板不考虑,土龟使用一门120口径的炮,也是康威的白板炮,这门炮的DPM也是比较可观的,这门炮的战斗节奏跟AT15的32磅炮节奏相似。但是这门炮有个缺点——非常依赖装备,炮控非常不好,飞天遁地,缩圈也慢。

机动:传统艺能,不多说了。慢。

总结:土龟这个车真的非常垃圾,裸奔一样的装甲,硕大的体积,垃圾的机动。本就是屑车,那门炮还吃装备,那更是屑中之屑。除非财大气粗,不然,有多少人愿意给一台屑车开配件?玩法是打(全)前(局)线(跳),其实黑枪也可以,但是那个机动性,如果顺风局,黑枪注定抢不到多少伤害。逆风局也只有被围观的份,索性不如开局就往前走。

补给品建议:大油加爽口粮。

线路总结:都是慢机动,高DPM的车。还算能玩,但是并不好玩。在现在国服的环境下,这种机动性如此垃圾的车,基本只有顺风吃风,逆风吃屎的下场。高DPM的特性虽然给了这个系列一定的可玩性,但是机动严重限制了发挥,更何况还没装甲,抗线都困难。能跳还是尽量都跳了。

除了AT15,其它的车我都不建议开配件。因为实在是没有什么花那么多银币去玩的价值。

我们最后来看十级的FV215b183。单独拿出来说,因为这车真的非常有特色。

Ⅹ级FV215b183模块概览

装甲:FV215b183的装甲是非常脆弱的,但是不至于被高爆弹直穿(碎甲弹除外,就是HESH)。而且有点魔法,首上和炮塔的炮管附近,车体侧面有抗高爆的间隙。 但是侧后其它地方就都是纸糊了。

火力:全游最大口径——183毫米。拥有310穿930均伤的AP弹,310穿也是这门炮的最高穿深了,在实战中大部分时候是够用的。个人体验AP弹的高伤率还是比较足的,时不时可以爆1000左右的伤害。然后是220穿的碎甲弹(HESH),均伤1300,实战中碎甲(击穿)的伤害并不稳定,高伤能爆很高,低伤只能到1000多一点而已。最后是92穿1300均伤的普通高爆弹,一般在前两种弹种都无法击穿时候才用的上。因为在无法击穿的情况下,金币弹直接糊是不经济的,毕竟弹药费比较贵。183的炮控其实也没有那么不堪,在中近距离,只要好好缩圈,命中率是可以保证的。但是这个炮控抽风的时候也是非常离谱,可以飞到圈外面去。183的炮远距离的精度不好,弹速也慢,所以183并不是一台完全的黑枪车。

机动:183的机动性不算好,就猛犸/老鼠级别的机动。但是比前面的AT系列,操作手感好很多了。

总结:183是一台慢节奏的1.5线支援车,主要就是跟着重坦走,一发瞬间拉开双方血量差距。要想打出高伤害,还是要学会把握机会,和找到合适的输出位置。不要想着打中一发就是成功,那只会亏钱。比较不推荐就是换血,183这车仇恨值太高了,只要亮了,第一个被集火的肯定是它。后置炮塔,也要会倒车伸缩,左右各45度的射界还是比较优势的。缺点也明显,机动性不好,地形适应性不好。总得来说,会玩,玩的好183肯定是相当强势和恐怖的。不会玩,这车飞天遁地,还亏钱,就是垃圾车。

补给品建议:大油加双口粮。

装备栏建议:

FV215b183装备建议


好了,那么本期的线路解析就到这里了。如果你觉得本篇文章对你的练线有帮助,烦请点个赞支持一下,谢谢!或者对本文有补充和建议欢迎在评论区留言。


下期预告:法系AMX 50B

敬请期待。

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