【LLx三国杀】DIY三国杀拓展包——拉拉包(重制篇三十三)

各位观众大家好,这里是bd波导。
在莲团的最新剧情中,慈终于归队了。所以本期带来的武将是大泽瑠璃乃和藤岛慈:

莲 大泽琉璃乃 3勾玉
称号:璃思故璃在
技能:
独悠:锁定技,游戏开始时,你获得3点“琉璃点”。你计算与其他角色的距离-X(X为“琉璃点”数一半,向下取整)。一名角色的结束阶段,若你与其距离大于1或你处于不计入距离计算状态,且其本回合没有对你使用过牌,你获得1点“琉璃点”。当你回复1点体力后,你获得2点“琉璃点”。当你的“琉璃点”小于0时,你不计入座次和距离计算且无法对其他角色使用牌。
(看上去比较复杂,其实就是引入和介绍了“琉璃点”这一机制)
虑友:出牌阶段,若你的“琉璃点”大于0,你可以弃置所有手牌并减少等量“琉璃点”,然后依次从牌堆中获得等量的你指定类别的牌。
(指定类别即基本牌,锦囊牌,装备牌)
首先介绍一下瑠璃乃和之后的慈涉及到的一个机制:不计入座次/距离计算
其实这并不算一个全新机制,国战锦囊【调虎离山】就有过相关概念:

只不过,【调虎离山】是一堆效果同时生效且当回合就结束,直到最近线下的“江山如故”拓展包的if线梦孙策才算是正式把这一机制提取出来。

不计入座次和距离的计算包含了两个方面,即:
不计入座次计算:1.你不处于任何一个围攻关系或队列之中(国战相关);2.其他角色在确定上家或下家时,视为你不存在(但不会导致自己进不了回合),你没有上家和下家。
不计入距离计算:1.确定除你外的两名角色之间的距离时,视为你不存在;2.其他角色不能计算与你的距离,你不能计算与其他角色的距离;3.你和其他角色不能互相使用一切与距离有关的牌或者发动与距离相关的技能(例如【杀】【顺手牵羊】荀彧“驱虎”)。
简单说就是其他人当你不存在(点人头的时候还是要算的),且你与其他人互相计算距离是无限远。
下面是设计思路和技能效果详解:
独悠,意为瑠璃乃独自一人悠然自得的样子。“琉璃点”是瑠璃乃身上非常重要的一个设定,瑠璃乃平时看起来开朗,但消耗太多精力的话就会掉“瑠璃点”,点数掉光之后,就会进入自称“电量用尽”的状态,需要独处进行“充电”。“琉璃点”和手杀彭羕的“达命值”类似,没有上限且可以变为负数。这个技能看似有点复杂,其实说白了就是:1.“琉璃点”越多离其他角色越近;2.别人不管你、自己回血、充电的时候会回复“琉璃点”;3.“琉璃点”变为负数后会强制进入独处充电模式,别人当你不存在。
虑友,意为担心朋友。据瑠璃乃自述,自己变得喜欢独处的原因,就是自己和别人相处的时候太注重氛围、空气,以及关心跟不上这一氛围的朋友们,导致太过劳累。这一技能也对应于此,瑠璃乃审时度势,把自己所有的手牌换成当前最需要的牌,这一过程需要消耗大量的“琉璃点”。同时也对应了L4游戏本体中,瑠璃乃的卡牌技能几乎都是“弃掉所有手牌,再补充等量的牌”的“制衡”效果。不过由于缀理已经用了强制被动“制衡”的点子,为了做出区分,瑠璃乃加上了可以依次挑选想要的类别的牌,想摸啥就摸啥的“会玩”的效果。
瑠璃乃的一般打法是“独悠”补充积攒点数,然后用“虑友”消耗点数进行会玩的“制衡”。但这种情况如果让点数自然回复,八人局在不考虑减员和马的情况下,瑠璃乃0点数出回合,最理想状态一圈下来能回收4点,减员或者各种其他原因只会导致点数更少。点数本来就不多,还要保证“虑友”弃光手牌之后的防御力,瑠璃乃实际上很难像会玩的孙权那样每轮都进行大制衡找key牌。这里就要说到瑠璃乃的另一种打法,即提前透支。由于点数可以扣到负数,瑠璃乃实际上可以透支点数找牌,然后利用充电状态的防杀防顺来规避对面集火和干扰,在恢复过来之后再把牌用出去。像是装备这种对自己用的牌,瑠璃乃即使是在充电状态也能使用;如果残血找到了桃子,也可以吃桃进行充电。当然还有一种毒瘤打法,只要有点数就无脑大“虑友”改变牌堆结构,这个就属于恶心全场了。瑠璃乃最脆弱的时候是0点数的时候,不论是瑠璃乃自己还是队友敌人都要注意这一点。

莲 藤岛慈 2/4勾玉
称号:虚势真情
技能:
臆伤:锁定技,你不计入座次和距离计算。你的手牌上限为你的体力上限。当你即将回复体力/对其他角色造成伤害时,若你不处于濒死状态,你防止之,然后摸等量牌/对自己造成等量伤害。
党领:当你使用或打出牌时,若你本回合没有使用过与其花色相同或类别相同的牌,你可以摸一张牌。
(花色不相同和类别不相同满足一项既可)
愈心:限定技,当你即将受到致命伤害时,你可以防止之并从牌堆中获得两张装备牌,失去“臆伤”并升级“党领”,然后令你和伤害来源各回复1点体力。
(致命伤害即大于或等于你当前体力值的伤害)
下面是设计思路和技能效果详解:
臆伤,意为臆想自己旧伤未愈。慈在故事开始的前一年因为脚伤离队,虽然脚伤早就好了,但慈因为当时的心理阴影一直不愿归队。不计入距离与座次计算,即慈离队的状态。无法回复体力对应慈一直用伤还没好推脱。这时的慈有时还会通过伤害他人心意来拒绝归队,但自己因此受伤更深,也体现在技能就是打别人自己反而掉血。手牌上限等于体力上限也对应了慈此前佯装自己游刃有余的“虚假”的样子。
党领,慈是全国五千万慈党的偶像。慈业务能力超强,直播的时候嘴巴能一直说个不停,也就是不来回说车轱辘话。体现在技能上就是慈每次用不同花色或不同类别的牌(不同的话题),就能有源源不断的收益(气氛活跃)。
愈心,指慈的心伤被瑠璃乃治愈。在剧情中,瑠璃乃先斩后奏,强行要拉慈一起上台,这也是二人最终敞开心扉的契机,将致命伤害转化为回复也对应于此。从牌堆中获得的两张装备牌,对应慈一直留着的瑠璃乃送的鞋子,以及慈最终上台时穿着的演出服。技能的触发条件是受到致命“伤害”,有着“绝情”含义的体力流失无法触发,这也对应了慈和瑠璃乃二人的关系。此技能发动后失去“臆伤”,大大提高了“党领”的发动频率,这与慈归队后直播频率提高相对应。
“臆伤”让慈开局能够安稳发育,但不能使用【杀】【顺手牵羊】之类的牌也限制颇多,尤其是还限制了“党领”的发挥,所以尽快发动“愈心”来失去“臆伤”比较好。又因为“臆伤”导致慈很难通过最基本的【杀】造成或受到伤害,一些和距离无关的锦囊牌例如【决斗】【铁索连环】【南蛮入侵】,对慈以及其队友来说非常重要。瑠璃乃“虑友”的定向找牌更容易过出这些牌,这里也是个小联动。即使不依靠队友,“党领”的过牌量也能提高慈摸到上述关键牌的概率。不过,“党领”过牌比较考虑牌序,对局中需要多加注意。