技嘉GTX1660 gaming OC开箱+简单测试对比1066、1660TI

已经测完有段时间了,差点忘了发。。。这次测的1660是技嘉的gaming OC,目前最低1800以内可入。
卡是跟朋友借的,没包装,所以直接看卡。现在很多主流型号都是三个风扇或者两个大风扇,二十五到三十厘米的长度,这就没啥好说的了,现在ATX机箱基本都能适应长显卡。技嘉这个正面很直观的能看出是三热管,对于这个等级的卡多了也没啥用。



单8P供电,顶部有RGB LOGO灯。

标准双槽卡

3 DP+1 HDMI 没有USB C口。

LOGO灯。



接下来拆一拆,这个是测完之后拆的。
这个1660的供电已经相当于某些1660TI了,富富有余的。


显存来自光光光


散热器三热管直触,都能摸到核心,不需要底座无压力。


热管和鳍片用回流焊+扣FIN连接。整体不错。

测试平台

显卡详细参数

测试项目特效设置

性能测试结果
1660TI和1060 6G的型号参考之前的《RX580 vs RX590 vs GTX1066 vs GTX1666TI简单对比测试》

以1660为基准,1660对比1660TI除了在古墓崛起DX12上差异较大,其他方面基本都是10%出头的差距。对比1060 6G差距多数在10-20%,这个性能水平,性能方面替代1060 6G毫无问题。从数据上可以看出16系的FS DX11分数明显被削弱,导致游戏成绩和分数严重不符,甚至在FSU项目上1060 6G还持平了1660TI。在跑分的时候我看了一下占用,会出现一定的波动,所以这个我觉得应该是一个BUG。
功耗测试,取CAM记录的功耗数值,显卡功耗即为PCI-E外接供电功耗,合计就是平台总功耗。
在跑圈的时候这个显卡降频幅度很低,看GPUZ,这卡的功耗限制并非120W,而是对1660来说比较富余的140W。这应该就是降频幅度很小的原因了,功耗限制比较高,频率会比较稳,对游戏帧数的稳定有好处。但是测出来的功耗也就相对高一点。


从现在的价位来看1660是1060 6G的正统继承人,并且从各方面均强于1060 6G,不过现在1060 6G清仓,如果跟1660的差价大于10%,并且你预算又很有限的话,其实考虑一下1060 6G也无妨。如果不是非得扣这一点,还是1660更好一些。