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7DOU单体分析:火神蛾

2023-08-29 09:29 作者:浮屠Yi  | 我要投稿

同自己在ou的职能一样,火蛾是强大的蝶舞手配合135极高的特工这让它完全有能力充当一个无情的蝶舞强化手,不断叠强化滚雪球寻求推队的可能性,如果不及时阻止火蛾,这可能会陷入失控的状态。Z技能还有巨树果的出现对火蛾来说不论是哪种类型的玩法,这都极大增强了火蛾的实力,而且区别于ou,7dou虽然存在小部分出钉子的队伍但比起ou来说整体要少很多,这对于4倍弱岩钉的火蛾来说是一个很好的消息,毕竟岩钉极大程度上限制了火蛾的生存能力。虽然有着不错的补盲技能可以选择,但是从强化蝶舞手的选择来看,无论选择哪个作为补盲技能都一定会存在盲点,作为一个强大的蝶舞手,火蛾必然会受到大量相关counter的包围。火蛾除去本身有着强大的蝶舞实力同样也有极巨战略意义的技能:愤怒粉,火虫的属性让它在对付mega巨金怪还有纸剑也很不错,就算在临死前也能用愤怒粉掩护我方宝可梦,感谢特性火焰身躯,在火蛾吃到这些物攻宝可梦的近身攻击时是有概率触发烧伤的,草系虽然不吃愤怒粉但惧怕火蛾的火系输出,火蛾可以用自身的高输出来击倒它们。

火蛾同时也是少见的顺风手之一,虽然这并不常见,但火蛾确实可以用来开顺风,配合愤怒粉更加倾向于辅助的玩法而不是依赖于蝶舞强化。话虽如此,想让火蛾入队并没有那么容易,比起Y喷火蛾没有当回合就能有高输出的能力,而火蛾本身又极度害怕热门的岩崩技能,这需要大量的队友支持来帮助火蛾发挥最大的潜力,当然火蛾还需要面对同属性更受欢迎宝可梦的激烈竞争,像咆哮虎、水火还有V仔等,不过比起Y喷,火蛾由于不锁道具不占宝贵的mega位有更好的多样性以及辅助能力依旧有不错的使用价值。当然如果你使用了顺风加愤怒粉的组合combo火神蛾,这可能会让你的火蛾只有一个单火本技能可以选择。火蛾子不高的物耐和从防守端糟糕的属性类型意味着,只要火蛾不抵抗此技能,就很有可能会遭到这个技能的重创,但不论是攻项还是耐久辅助项,火蛾依旧还算是个不错的选择。如果岩钉在7dou变得也很热门的话这也会间接导致影响到火蛾的使用率,岩钉会让火蛾很难能有所发挥。


Volcarona @ Buginium Z

Ability: Flame Body

EVs: 4 Def / 252 SpA / 252 Spe

Timid Nature

- Heat Wave

- Bug Buzz

- Quiver Dance

- Protect


热风是稳定的火系本系选择,但我觉得选择喷射火焰也不是不可以,因为热风会让火蛾的斩杀线变得更低,这可能需要火Z还是虫Z的帮助。亿万吸取针对水系还有地面系,一定程度上亿万吸取的回血也增加了火蛾的续航能力。技能选择虫鸣而不是亿万吸的目的是为了打击常见的空间手,弥补一定的空间针对能力,虫Z可以有效1KO掉以耐久高著称的美梦这很珍贵

252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia: 408-480 (91.8 - 108.1%) -- 50% chance to OHKO

252+ SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 64+ SpD Cresselia: 444-524 (100 - 118%) -- guaranteed OHKO

在面对美梦时,虫Z火蛾的高爆发力

但火蛾带了虫鸣也依旧从有根本上无法解决的问题,就是过于依赖于Z技能带来的高爆发不带Z的话,包括像火神蛾的有效counter老班还有咆哮虎,火蛾+1的虫鸣无法做到确杀

+1 252 SpA Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 4 SpD Tyranitar in Sand: 302-356 (74.7 - 88.1%) -- guaranteed 2HKO

252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 4 SpD Tyranitar in Sand: 390-462 (96.5 - 114.3%) -- 81.3% chance to OHKO

带了Z之后就算没有蝶舞过也能直接威胁到老班

+1 252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 144+ SpD Incineroar: 375-442 (95.1 - 112.1%) -- 68.8% chance to OHKO

+1之后的虫Z也有大概率确一特耐咆哮虎

252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 307-363 (85.9 - 101.6%) -- 12.5% chance to OHKO

虫Z本身小概率确一无耐Z蛇

+1 252 SpA Volcarona Bug Buzz vs. 252 HP / 172+ SpD Gothitelle: 326-386 (94.7 - 112.2%) -- 68.8% chance to OHKO

+1之后的虫鸣大概率确一特耐哥德

+1 252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 236 HP / 84 SpD Gastrodon: 469-553 (111.1 - 131%) -- guaranteed OHKO

+1虫Z确一常规海兔兽

+1 252 SpA Volcarona Savage Spin-Out (175 BP) vs. 252 HP / 0 SpD Milotic: 364-429 (92.3 - 108.8%) -- 56.3% chance to OHKO

+1虫Z一半概率确一物耐美蛇

当然极速的火蛾比起没有拉很多速度的火蛾优势也很明显,用速度牺牲耐久,+1可以快过常规的围巾土云还有蝶蝶以及雨天下能快过mega巨沼怪还有鸭神,尤其是带了虫Z的火蛾对待这两只宝可梦都有点杀的能力

蝶舞是火蛾强大的根本,这让火蛾的特工、特防还有速度都提升了一个等级,一旦所有的威胁都被处理掉,火蛾就是强力的后期推队手

主要从速度线的考虑来看,除去上面所说的+1极速可以快过围巾蝶蝶还有土地云,包括雨天下的mega巨沼怪还有鸭神,再往上就是围巾虫神,之后便是和自身同速的Y喷、火鸡还有V仔,但火蛾在面对这些同速宝可梦时依旧很难能有优势对位

252 SpA Deoxys-Attack Psycho Boost vs. 80 HP / 4 SpD Volcarona: 280-330 (84.5 - 99.6%) -- guaranteed 2HKO

从特耐的角度上来看,拉了80hp的火蛾能吃下满攻攻迪的精神增压不死

火焰身躯是一个不定时炸弹,类似于静电特性效果,这或许会让对方三思而后行考虑到烧伤的风险,如果敌方宝可梦近身攻击触发到火神蛾的火焰身躯特性的话,简单来说就是很赚,但你不应该对此抱有太大的期待,你应该甚至把这个特性当作白板特性来看待,这样你的心理预期就会远远低于火焰身躯触发的概率,中了血赚不触发也不亏。如果你的火神蛾带了虫鸣的话,大可以选择虫之预感而不是火焰身躯这种看脸的特性,当血量低于三分之一时,虫鸣的威力就能得到1.5倍的增强,论实用性要比火焰身躯高得多

区别于虫Z ,火Z同样也有不俗的表现能力,火Z给予了火蛾一种不同方式来突破不同的特定的宝可梦,在这其中最特殊的肯定要当属于土地云:

+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 216-255 (67.7 - 79.9%) -- guaranteed 2HKO

+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 273-322 (85.5 - 100.9%) -- 6.3% chance to OHKO

+1 252 SpA Volcarona Fire Blast vs. 0 HP / 0 SpD Landorus-Therian: 333-393 (104.3 - 123.1%) -- guaranteed OHKO

可以看到只有满攻+1的大火火蛾才有确一无耐土地云的能力,而大火不稳定的命中率让人无法安心的使用这时候可以通过携带Z技能来回避;

+1 252 SpA Volcarona Inferno Overdrive (175 BP) vs. 252 HP / 252+ SpD Landorus-Therian: 366-432 (95.8 - 113%) -- 75% chance to OHKO

+1的热风Z也有极大概率确一极限特耐的土云,也就说明除去背心拉了一定特耐配置的土云有能力吃下剩下其他类型的土云是没有能力接下的;

热风Z也能规避广防所带来的负面影响,盾菇这种+1热风打不死的宝可梦也会被火Z所收掉;

+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 252 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 254-300 (78.3 - 92.5%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 252 HP / 0 SpD Aegislash-Shield: 320-378 (98.7 - 116.6%) -- 93.8% chance to OHKO

+1分散热风满HP鬼剑确定承受;

+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 252 HP / 64+ SpD Amoonguss: 362-428 (83.7 - 99%) -- guaranteed 2HKO

+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 462-546 (106.9 - 126.3%) -- guaranteed OHKO

+1分散热风特耐盾菇确定承受;

+1 252 SpA Volcarona Heat Wave vs. 248 HP / 128+ SpD Celesteela: 284-336 (71.5 - 84.6%) -- guaranteed 2HKO after Leftovers recovery

+1 252 SpA Volcarona Flamethrower vs. 248 HP / 128+ SpD Celesteela: 360-426 (90.6 - 107.3%) -- 43.8% chance to OHKO

+1分散热风特耐辉夜确定承受;

+1 252 SpA Volcarona Inferno Overdrive (175 BP) vs. 244 HP / 56+ SpD Zapdos: 411-484 (107.5 - 126.7%) -- guaranteed OHKO

+1火Z确一特耐电鸟;

+1 252 SpA Volcarona Inferno Overdrive (175 BP) vs. 0 HP / 0 SpD Kommo-o: 211-249 (72.5 - 85.5%) -- guaranteed 2HKO

+1火Z打无耐斗龙有7-8成。

当然巨树果同样也是火蛾的热门道具选择,巨树果可以大大延长火蛾的站场时间,并为其提供更多的蝶舞的机会,寻找推队的可能性。

火蛾应该在对战的中后期上场蝶舞强化,因为在这个时候,部分的火蛾的counter已经得到了极大的削弱甚至是被解决了。当然如果你的火蛾使用的是Z技能配置也完全可以在游戏早期没有蝶舞之前来一次高爆发的Z技能来打开局面。当火蛾成功蝶舞起来之后,保持火蛾血量的健康至关重要,所以只能不断守住拖回合直到队友的辅助到位后火蛾能carrry全场。除非绝对必要,否则不要在场上有岩钉的情况下切换火蛾上场。另外,如果火蛾携带的是巨树果的话,这可能会对火蛾的控血有着更高的要求,毕竟需要稳定触发巨树果来保证回血

水系还有地面系通常都是火蛾的好队友,因为它们有助于处理火蛾子不好打的岩石系还有火系,火蛾还很喜欢电系或者是草系的宝可梦,像鸣鸣还有纸剑,它们能帮助火蛾解决难处理的耐久水系,像土地云这样的威吓宝可梦可以变相增加火蛾的耐久,有助于火蛾的蝶舞以及存活,但并不推荐继续加入咆哮虎,这会增加队伍对于水系还有岩石系的压力,电猫还有梦幻这样的击掌手可以给火蛾创造蝶舞的机会。在7dou中,你可以去为火蛾带除雾手来规避岩钉的风险,因为这对于火蛾的生存构成了严重威胁,当然从整体的角度上来说,为了火蛾去带特定的除雾手段这并不值得,即使是Y喷也没有到这个地步。黑冰是火蛾另一个不错的伙伴,它可以有效威胁到火蛾不算很好处理的土云还有Z蛇。


Volcarona @ Wiki Berry  

Ability: Flame Body  

EVs: 240 HP / 168 Def / 56 SpA / 44 Spe  

Modest Nature  

IVs: 0 Atk  

- Overheat  

- Rage Powder  

- Tailwind  

- Struggle Bug

过热是追求1ko掉mega巨金怪还有盾菇这种弱火宝可梦,热风虽然有持续的输出能力,过热放到辅助类型的火蛾身上效果会更好,目标更加明确。愤怒粉则是重要的掩护队友技能:

252 Atk Tough Claws Metagross-Mega Zen Headbutt vs. 240 HP / 168 Def Volcarona in Psychic Terrain: 313-370 (84.3 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO

即使是火蛾这样糟糕的物耐,也可以通过合理的加点吃下超场下满攻mega巨金怪的思头不死;

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 32 SpD Volcarona in Electric Terrain: 321-378 (85.8 - 101%) -- 6.3% chance to OHKO

252 SpA Tapu Koko Gigavolt Havoc (175 BP) vs. 252 HP / 44 SpD Volcarona in Electric Terrain: 316-373 (84.4 - 99.7%) -- guaranteed 2HKO

满攻鸣鸣的电Z确定承受。

愤怒粉吸近身攻击并触发火焰身躯造成敌方宝可梦的烧伤,顺风是火蛾能给队友提供的控速手段,吹飞可以用来反空间还有反强化,尤其像是当回合强化的斗龙,不过我觉得吹飞火蛾子很难说是很好的反空间对策,毕竟火蛾没有太好的站场能力,虫之抵抗就是虫系版本的大声咆哮,这依旧是一个很好能辅助队友的技能。

44的速度可以保证顺风下快过围巾100极速的v仔。

这种辅助类型的火蛾可以在早期就可以进行上场愤怒粉掩护队友或者是开出顺风,像这种辅助类型的火蛾就可以参与到联防,去来吃下潜在的击掌,类似于对面的电猫击掌就有可能会被火焰身躯烧伤的风险,火蛾是Z蛇不错的掩护手段,火蛾的愤怒粉能吸收到Z蛇害怕的冰系还有仙系的攻击,但要小心的是 AOE技能像仙闪、冻风还有千箭都能绕过愤怒粉的掩护,所以一定要看情况使用。弱钢的宝可梦像黑冰、蝶蝶都喜欢火蛾愤怒的掩护,同时火蛾顺风的控速能给这两个本身输出就很高的宝可梦带来出手权,包括像弱冰的斗龙也通过火蛾的愤怒粉来掩护。火之舞以我个人的角度来说,很难去推荐大家使用,因为基础威力仅仅只有80,这显然不在我的考虑范围之内至少,区别于单打火蛾的生存机会会少很多,火蛾必须抓住每次宝贵的输出机会,虽然有着可观的50概率可以触发特工+1的特效,但你总不能指着特效来带飞火蛾吧,其他的火本有着更高的斩杀线,有更为稳妥的选择为什么不用呢?

觉冰还有觉地我并不是很推荐,虽然这都为了针对某个特定宝可梦所作出针对对策,觉冰针对Z蛇还有土云,觉地针对火钢,但往往都更像是66单打的产物而不是dou,当然除了特殊的围巾配置,这也是我现在要安利给大家的火蛾配置,因为大家时常性只会想到火蛾要蝶舞从而忘记火蛾可是有着135的特工以及100的速度,这让火蛾本身就与围巾就有不错的适配性,这给一些队伍提供了不错的辅助,尤其是mega女王需要围巾火蛾来看住mega巨金怪的能力:

196+ SpA Volcarona Overheat vs. 0 HP / 4 SpD Tapu Koko: 291-343 (103.5 - 122%) -- guaranteed OHKO

先手过热秒掉鸣鸣;

196+ SpA Volcarona Overheat vs. 252 HP / 56+ SpD Amoonguss: 474-558 (109.7 - 129.1%) -- guaranteed OHKO

秒掉特耐盾菇;

196+ SpA Volcarona Overheat vs. 128 HP / 4 SpD Manectric-Mega: 277-327 (88.4 - 104.4%) -- 31.3% chance to OHKO

小概率秒掉mega 电狗;

196+ SpA Volcarona Hidden Power Ice vs. 0 HP / 4 SpD Landorus-Therian: 340-404 (106.5 - 126.6%) -- guaranteed OHKO

196+ SpA Volcarona Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Salamence: 344-408 (103.9 - 123.2%) -- guaranteed OHKO

196+ SpA Volcarona Hidden Power Ice vs. 0 HP / 0 SpD Zygarde: 296-352 (82.9 - 98.5%) -- guaranteed 2HKO

确一无耐的土云还有mega暴飞龙没什么问题但无耐Z蛇还是不行;

-1 252+ Atk Landorus-Therian Rock Slide vs. 84 HP / 4 Def Volcarona: 276-328 (83.1 - 98.7%) -- guaranteed 2HKO

-1极攻土云的岩崩确定承受;

252 SpA Life Orb Tapu Lele Psychic vs. 84 HP / 0 SpD Volcarona in Psychic Terrain: 274-325 (82.5 - 97.8%) -- guaranteed 2HKO

252 SpA Life Orb Tapu Lele Psyshock vs. 60 HP / 4 Def Volcarona in Psychic Terrain: 360-425 (110.4 - 130.3%) -- guaranteed OHKO

满攻命玉蝶蝶精神强念确定承受。

当然我觉得不带愤怒粉也是可以的,带虫鸣可以复仇杀像龙舞mega老班。


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