乐享其闻:Unity或明日宣布废除按照下载量收费计划|《上古卷轴6》预计在2026年后问世

今天是9月19日星期二!茸茸给大家带来了今天的坛内新闻聚焦,喜欢的小伙伴们可以点个关注~

今天的重点关注内容有:
《收获日3》黄金版已经解锁
《赛博朋克2077:往日之影》PC 平台将于北京时间 9 月 26 日早 7 点解锁
微软表示《上古卷轴6》预计在2026年后问世,登录PC/Xbox
意识流人生模拟游戏《片语:蔚然生长》Steam页面开放,2024 年发行
《Dungeon Golf》抢先体验发布:-20%/¥52.80
类魂动作冒险游戏《匹诺曹的谎言》现已推出:¥ 298
微软曾于2022年4月预测XSS占比64.9%,实则占比74.8%,将近3/4(xbox内部型号比例)
索尼互娱前总裁:微软还不如去宣布造电动车,不比买动暴强?
微软正在讨论“2028年计划”——下一代Xbox主机
顶视角开放世界合作生存游戏《HumanitZ》现以"抢先体验"发售:-20% / ¥ 60.80
内部邮件透露微软如何应对PS的涨价策略,以及菲尔.斯宾塞在去年买了一台PS5
骨折新史低!《黑山起源》《面包房模拟器》-80%《MXGP 2021》《怪奇世界》-90% | 110余款折扣
两个月前声称将很快下架并进行了促销的《Grey Skies》新史低:-90% / ¥ 4.80
【整周+TGS】《苦痛庄园》《Stray》《海沙风云》《Florence》等百余款平史低折扣汇总
【整周+TGS】《渔帆暗涌》《航天模拟器》《艾迪芬奇的记忆》等114款特别好评折扣
Xbox本世代新主机(或其它硬件设备)至少去年就已立项并开始研发
前Epic独占游戏《Ooblets(蔬菜精灵)》将于10月5日在Steam推出
无主之地周年快乐~以及金钥匙SHiFT代码
免费游戏《WarBots》预计10月1号转为付费,现在还能免费入库
Unity或明日宣布废除按照下载量收费计划,游戏销售额超百万美元后只收取4%

1、《收获日3》黄金版已经解锁


2、《赛博朋克2077:往日之影》PC 平台将于北京时间 9 月 26 日早 7 点解锁


3、微软表示《上古卷轴6》预计在2026年后问世,登录PC/Xbox

微软和FTC的案子又出货了,微软表示《上古卷轴6》预计在2026年后问世,登录PC/Xbox。

4、意识流人生模拟游戏《片语:蔚然生长》Steam页面开放,2024 年发行

《片语:蔚然生长》是一款意识流生活模拟器:千禧年来临之际的中国小城,一名婴儿在你的期冀中呱呱坠地。作为一位平凡的父亲,你将肩负起生活的重担,平衡家长里短、柴米油盐的日常,为你的掌上明珠撑起一片绚烂多彩的天空。未来的某一天,她是否也会走出无忧无虑的童话王国,支撑起你衰老的肩头?




5、《Dungeon Golf》抢先体验发布:-20%/¥52.80

在这款迷你高尔夫球派对游戏中,选择出自于经典奇幻形象的各色搞怪高尔夫球手!于在线或本地多人游戏中同台竞技,或在单人故事模式中磨砺自己的技术。推杆击球、打败怪物,并利用独特能力发挥优势,永远领先对手一杆。




6、类魂动作冒险游戏《匹诺曹的谎言》现已推出:¥ 298

你是一个由吉佩托制造的人偶,陷入谎言编织而成的罗网之中;在《Lies of P》的世界里,你要面对难以想象的怪物和无法信赖的人物。
一个神秘的声音将你唤醒,引领你穿梭在瘟疫肆虐的克拉特市;这座曾经蓬勃发展的城市,如今已被疯狂与血腥所毒害。在我们的魂类游戏中,你必须调整自己和武器,对抗未知的恐惧,揭开城市精英们深不可测的秘密,并且在寻找自我的旅程中,选择是以真相面对困境,还是编织谎言克服困境。




7、微软曾于2022年4月预测XSS占比64.9%,实则占比74.8%,将近3/4(xbox内部型号比例)

微软和FTC案子的新消息,微软在2022年4月预测XSS占比64.9%,XSX占35.1%,实际上XSS占比74.8%,将近3/4,XSX占25.1%,这差异相当大,当时因为口罩导致的供应短缺也加大了这一差异。

8、索尼互娱前总裁:微软还不如去宣布造电动车,不比买动暴强?

以下内容来自FTC vs 微软 中递交的众多邮件之一。
这是现任SIE总裁Jim Ryan和前任SCE总裁Chris Deering在去年1月20号,也就是微软动视暴雪收购案宣布的聊天记录。
Jim Ryan:我觉得今天的股价跌幅反应有点过度了,虽然我觉得130美元一股也稍微有些虚高
Chris Deering:好,那我就不担心今天索尼股价跌12%了
Jim:这不是Xbox要搞大独占策略,他们的意图比这个要大得多,并且他们刚好就有这个钱。我和菲尔还有鲍比都以前接触过,我肯定咱们还会继续见到cod数年内继续登陆playstation的。
而且我们手上也有好家伙,你就等着睁大眼睛看吧。
不是说我不在意,我宁愿这个事从未发生,但我们一定会没事的,也不仅仅只是没事而已。
Chris:菲尔.斯宾塞在CNBC上说这次收购会让微软在手游界成为一个有力竞争者。我第一时间想到的是为了King的游戏而不是使命召唤,King当年是一家50亿美元出售给考提克的公司,现在已经是500亿价值了。如果是为了独占,斯宾塞直接给50亿英镑独占三年COD到Xbox就行了(62亿美元按照当时汇率)。
这案子完成后肯定会导致很多员工的离职,因为他们直接拿完钱就走人了,微软接下来就要和粗燥无趣的管理层打交道了。我猜Yves现在已经笑开花了跟个柴郡猫一样。
如果他们是为了打败PS5的话,我觉得这钱花的多了,而且也不太可能成功。微软大概觉得这没什么好在乎的吧,但我不会睁一只眼闭一只眼不管,让我们的宝贝(PS)未来受到任何威胁。希望你(Jim)也同意这一点。
备注:微软还不如宣布自己要造电动车呢。

9、微软正在讨论“2028年计划”——下一代Xbox主机

在2022年春季的会议上,微软高管不小心透露预计将于2028年推出下一代 Xbox 主机,并正在考虑对其游戏硬件采取更灵活的方式。
FTC法庭文件显示,2022年5月,微软首席执行官Satya Nadella、首席财务官Amy Hood和游戏主管菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)等十多位微软高管参加了一次会议,会上提到了2028年的发布计划。
在一次简短的聊天交流中,一位非 Xbox 高管问游戏领导团队,下一代 Xbox 是否会偏离传统模式,即主机有固定的硬件标准,所有游戏厂商都为之开发。
他们是这样说的:“主机真正擅长的事情之一就是为开发者提供非常明确的平台目标,而 [游戏开发工具包] 在这点上做得很好,”沉浸式体验公司副总裁 Anuj Gosalia ,曾在聊天中这样写道。
"2028年的计划是保持这种类似[难以辨认]的模式,还是强制采用类似Windows的灵活/能力模式?"
“我们已经通过 Xbox One 和 Xbox One X 开始了这一旅程,并在 Series S | X 中进一步推进,”游戏生态系统公司副总裁 Kevin Gammill 回答道,他指的是微软在最近几代游戏机中对不同功率的 Xbox 型号的实验。
"我们需要在十世代上更加灵活,同时也要为创作者提供利用独特硬件功能的能力。"
字里行间:2028 年这一日期是在这次聊天中随意提到的,参会者可能也没想到会公开这一日期,但这与微软律师最近关于下一代主机将于该年开始的含糊表述是一致的。

10、顶视角开放世界合作生存游戏《HumanitZ》现以"抢先体验"发售:-20% / ¥ 60.80

HumanitZ 是一款顶视角开放世界合作生存游戏。在一个僵尸爆发的末日世界中,作为为数不多的人类幸存者,你要尽量保持人类的身份活下去。过去的事情无法改变,但你今天的行动可以影响人类的未来。




11、内部邮件透露微软如何应对PS的涨价策略,以及菲尔.斯宾塞在去年买了一台PS5
翻译:
正如你所预料,微软非常密切地关注索尼发布PS5的情况。索尼在2020年3月公布了完整的PS5技术规格,这促使Xbox的一名高级主管向Xbox主管Phil Spencer和微软CEO萨蒂亚·纳德拉提供了索尼游戏机的总结,这些信息来自联邦贸易委员会(FTC)与微软案件的内部电子邮件。然后,在两年多之后,微软也对索尼的PS5价格上涨做出了反应。
电子邮件显示,Xbox平台工程和硬件前负责人Liz Hamren指出了索尼PS5规格与微软Xbox Series X相比的优点和不足。PlayStation硬件负责人Mark Cerny在微软公开宣布其自家的Xbox Series X规格前两天详细介绍了PS5的规格。
Hamren列举了PS5的可变GPU和CPU时钟频率,“与我们运行在更高的持续频率上。”
Hamren承认,在SSD性能方面,索尼的PS5具有明显的优势:
Cerny长时间谈到了转向SSDs以及这对游戏开发者和消费者的好处。他们优化了更高的原始吞吐量(相对于我们的是2倍,硬件压缩和相关性能改进稍微更好),而不是由Sampler Feedback Streaming支持的更集成的流媒体架构。
此外,对于微软的12万亿次浮点(TFLOPS)运算与索尼的10万亿次浮点运算也进行了简短的讨论。"Cerny强调,GPU的万亿次浮点运算和CU并不是性能的好衡量标准。我们与Digital Foundry的想法一致,但我们确实有明显的性能优势(12 v 10)," Hamren写道。

前Xbox高管还表示,Cerny“在音频创新上似乎花费了不成比例的时间”,但这一讨论的其余部分在电子邮件链中被删除。Hamren还声称,索尼针对PS5的可扩展存储解决方案“实际上与我们非常相似,因为有最小的大小和速度要求。”但实际上,索尼的方法意味着消费者可以使用任何常规的NVMe SSD,而不是只能从Seagate和Western Digital获得的专有且通常更昂贵的Xbox驱动器(硬盘)。
在内部电子邮件中,微软对索尼去年提高PS5价格的反应也非常迅速——尽管并没有立即提高Xbox的价格。Xbox首席财务官Tim Stuart在2022年索尼公告的当天早晨就给Xbox主管斯宾塞和微软首席财务官Amy Hood发了电子邮件,指出Xbox团队“已经预见到这一点,并且现在我们已经看到确认,正在迅速朝着一个计划前进。”
电子邮件链中有一场被大量删除的讨论,但看起来斯宾塞希望公司在任何价格上涨时仍然专注于玩家。当时负责微软消费者销售和营销的Ami Silverman回应说:“所有观点都很好,让我们在这里像对待玩家一样着迷,因为我们还没有走出困境……我们知道这可能是我们赢得粉丝而不是跟随者的时候。”
Silverman明确指出,Xbox的销量落后于PlayStation,而且不希望通过立即跟随索尼的价格上涨而失去任何势头。在FTC与微软的听证会上,微软反复提到在游戏机大战中处于遥遥逆向领先的第三位。

斯宾塞随后解释说,他在2022年8月购买了一台PS5。“索尼已经强制捆绑HZD(需额外50美元)有一段时间了,”斯宾塞说。“我两周前买了我的PS5,唯一的选择是549美元的HZD捆绑包。”这里错误地使用了HZD代指《地平线:零之曙光》,实际上索尼与PS5捆绑的是《地平线:西部禁域》。
这样的来回可能解释了为什么微软几乎等了一年才提高Xbox Series X的价格。微软在8月份在大多数国家提高了其Xbox Series X的价格,除了美国、日本、智利、巴西和哥伦比亚。更新后的Xbox Series X游戏机定价在很大程度上与索尼在2022年为PS5宣布的价格上涨相匹配。

12、骨折新史低!《黑山起源》《面包房模拟器》-80%《MXGP 2021》《怪奇世界》-90% | 110余款折扣
部分折扣游戏:

详细可见:https://keylol.com/t911205-1-1

13、两个月前声称将很快下架并进行了促销的《Grey Skies》新史低:-90% / ¥ 4.80

此前公告


14、【整周+TGS】《苦痛庄园》《Stray》《海沙风云》《Florence》等百余款平史低折扣汇总
部分折扣游戏:

详细可见:https://keylol.com/t911207-1-1

15、【整周+TGS】《渔帆暗涌》《航天模拟器》《艾迪芬奇的记忆》等114款特别好评折扣
部分折扣游戏:

详细可见:https://keylol.com/t911209-1-1

16、Xbox本世代新主机(或其它硬件设备)至少去年就已立项并开始研发

Xbox设备部门两位高管Jason Ronald和Roanne Sones的邮件透露出了这一点。
来自:Jason Ronald
发送至:Roanne Sones
发送时间:2022年12月5号 下午10点14分
标题:项目[被加密] 概览“欢迎入队Roanne,很高兴我们能再次合作!我知道你才来几天[以下内容全部加密]”

17、前Epic独占游戏《Ooblets(蔬菜精灵)》将于10月5日在Steam推出

官方消息:由Glumberland开发的模拟类角色扮演独立游戏《Ooblets(蔬菜精灵)》将于10月5日在Steam推出(上周开发者设置了错误的日期占位符显示要等到2025年),追加支持简体中文。
该游戏最早于2020年7月15日在Epic开启了PC独占抢先体验,并于2022年9月1日发布正式版,最早原定由Double Fine(脑航员开发商)发行,但在该公司于2019年6月被微软收购后,开发商宣布他们将自行发行该游戏并在不久后宣布Ooblets将成为Epic独占。而根据之前Epic与苹果的官司显示,Epic的独占合同有一种形式是游戏如果以在抢先体验的方式推出,那么在正式版发售后需在Epic再独占一年才可以登陆其他PC游戏平台。该游戏曾因为Epic独占导致开发者被大量玩家批评,而开发者则发表声明嘲讽玩家,引起了更多玩家的不满且矛盾升级,就连Epic官方都亲自下场发表声明声援开发者。

18、无主之地周年快乐~以及金钥匙SHiFT代码


19、免费游戏《WarBots》预计10月1号转为付费,现在还能免费入库

Steam 商店地址:https://store.steampowered.com/app/1892900/

20、Unity或明日宣布废除按照下载量收费计划,游戏销售额超百万美元后只收取4%



Bloomberg目前拿到了今日早晨Unity内部额视频会议,会议中暂定Unity会废除原先开发者收入达到一定数额后,按下载量收费的方案,转为超过一百万美元销售额后,只收取4%。
一些Unity员工问高管们怎么挽回损失的信任,高管们的回应是:“多说无用,拿出行动。“,并对未来的沟通形式要更加谨慎。
Unity CEO强调这次的收费规则更改只是想要针对公司那些最大的客户,90%的客户是不会收到影响的。他声称预料到这种对商业模式的巨大改动很难以被接受,也承认应该在一些方面做出改善。
Unity将在明日宣布正式的收费方案改动计划。

本期到此结束,晚安~
