《游戏剧本怎么写》读前篇(VVfish读书笔记)

文本信息
译制文本,日译汉。翻译相对流畅,整体文字风格偏轻松叙事。
有一点日式轻小说味儿,但对阅读没什么影响。
内容简繁
内容相对简单,大致看了一下,以大量举例+核心论点为主,整体轻松愉悦。
核心讲述
按照我的读前理解,大概是通过一个新人游戏编剧的故事,讲述一些游戏剧本的定位(给谁看,成品大概是什么样),每个部分都需要怎样的要素。
从序章看来,比较适合新人理解游戏剧本,对游戏剧本有个大概的概念,可能没有太多细节或专业的方法论或具体的工作流程等。
目录梳理
目录梳理脑图如下,每章内容都比较简短,相对简短的内容,姑且觉得目录这块层级有点多了。等读后篇可能会进行更新。

目标/预期猜测
估计能理解游戏剧本是什么,大概有哪些元素。可以当作一种轻松愉快的科普读物。

【以下为本书目录索引,待更新】