[宝可梦怪谈]“主角”
“Main Character” 我不能说自己是一位资深的宝可梦玩家, 但是我的确接触了这个系列很久. 从小学开始, 我就被这个系列深深地吸引了. 但从第六世代开始, 我对这个游戏的内容就逐渐变得陌生, 更别提前一段时间新出的《宝可梦朱/紫》, 我还完全没去了解它. 说起前五个世代, 我尚未接触第四世代的任何一个版本. 就个人看来, 这是一种莫大的遗憾. 我一直想找时间去了解一下它, 却因为生活中的各种琐事搞到完全没有精力去接触任何新事物了. 但最近我的工作量少了一些, 我突然想重新从第一世代开始一作不落地接触一遍这个系列, 而且我的确有一个当初被我通过作弊手段打通过的《宝可梦 红》. 以它作为开始再合适不过了, 那些用金手指胡乱搞出来的东西和亲自打出来的成果完全不一样. 于是我就将它塞进了Gameboy, 又去外面买了几节电池, 并期待这些东西时隔多年还能够正常运作... 至少我成功了. 完全无视掉我的旧存档, 选中“新游戏”, 然后给两个家伙重新起名为赤红和青绿, 而不是以前那种有些好笑的“天才”和“蠢蛋”——因为我觉得这样更有初代的感觉. 接下来便是走出家门去1号路, 然后被大木博士拦下来并被领到研究所. 经过一些见得多的剧情后便可以选择自己的宝可梦了. 我选择了小火龙, 尽管在第一世代选择它绝对是个困难的开始, 但我比较喜欢它. 然而就在我认为这次重温之旅会平安无事的进行下去时, 第一件奇怪的事情发生了. 在我印象中, 第一场劲敌战双方的宝可梦应该都是5级, 但青绿派出的杰尼龟却是10级的, 然后先手使用了水枪. 这根本不合理. 除去反常的级别外, 杰尼龟在第一世代需要到15级才能学会水枪, 这场战斗以我的失败结束了. 但我不以为然, 继续按照通常的流程, 走出研究所常青市获得大木博士的包裹, 然而1号路对我来说简直就是折磨. 我走进了草丛, 随后触发了野生宝可梦对战. 对手是一只13级的小拉达, 我尝试让小火龙逃跑却失败了. 它使用撞击触发了致命一击, 我的小火龙又倒下了. 此时的我有些走神, 因为我想不明白刚刚那种奇怪的现象究竟是怎么回事. 在1号路绝对不可能存在超过10级的宝可梦. 即使是卡带长期没有得到良好的保存从而发生了数据故障也完全说不通. 没有巧合到这种地步的故障. 此外, 我在草丛里几乎每走一步都会遇到那些高等级的宝可梦. 即便是最低级别也是超过小火龙的7级. 但我最终还是到达了常青市并得到了推进剧情的包裹. 之后我将希望寄托在那些野生的低等级宝可梦上, 并且赌它们的攻击打不中我, 好让我刷级顺利些... 这期间的确成功过几次, 但是经验值低的出奇. 我几乎有两天都耗费在了这些事情上, 而我的小火龙也才是刚刚进化成火恐龙而已. 我还顺便抓到了13级的波波和11级的小拉达, 甚至在常青森林里还遇到一只20级的皮卡丘. 这游戏总算是发了点慈悲, 森林里的NPC们等级只是高了一点点, 好让我轻松的走出了森林. 我到达了深灰市, 这期间我尽量把这个游戏当做一个挑战来看待. 在进入道馆前, 我特意存了档. 首先我不认为自己有什么实力去挑战馆主, 这怪东西的离奇难度已经让我不敢再想象接下来会发生什么. 其次我不想输掉自己的钱, 因为我还想买一些用来恢复的道具以备不时之需. 和馆主小刚的对战开始了, 我让等级最高的皮卡丘打头阵, 即便没有什么有效的招数也别无选择. 小刚的宝可梦等级看起来很正常, 一只12级的小拳石. “总算变得正常些了.” 我想着, 随后我让皮卡丘使出抓, 这场战斗从表面上看似乎很快就可以结束. 但事情偏偏就是如此的戏剧化. 皮卡丘的攻击只勉强打掉了小拳石大概八分之一的HP, 随后我眼睁睁的看着小拳石的等级突然从12变成了40, 然后它仅用了一次撞击就击败了皮卡丘. 在它做完这一切后, 它的等级又从40变回了原来的12, 就好像在和我开玩笑般, 如同什么都没发生. 但是皮卡丘的确被它打败了, 这是不可否认的事实. 没有办法, 我只好换上了小拉达, 在攻击对手的同时祈祷刚刚的事情不会再次发生, 但那是徒劳的. 小拉达的速度慢过了小拳石, 它再次变成40级击败了我的又一只宝可梦. 我感觉这游戏耍了我, 此时我有些生气了. 想着剩下的两只宝可梦无论怎么打也是必定输掉的结局, 我干脆重启了游戏机, 载入了进入道馆前的存档. 被迫改变方案的我又开始耗费时间在提升等级上. 我将波波练到进化后使用了降低对手命中率的战术, 最终成功了. 在这之后的每天闲暇时间里我都会来玩这个莫名其妙涨了难度的宝可梦红, 老实讲, 它带给我的感觉和那些挑战玩家技巧的改版游戏几乎没什么区别. 但从始至终我一直没有明白它的难度究竟为何上涨了, 我的卡带是原版, 绝对不是盗版或是其他什么东西. 大约过去了两个月, 某天我忙完一天的工作后再次回到这个游戏上, 此时的我终于集齐了八枚徽章, 值得一提的是, 我全程没在游戏中捡到神奇糖果. 即便是那些人尽皆知的藏道具地点也没有它的身影. 但我依然可以利用MissingNo.故障获取128个道具并将它们卖掉. 于是我花了大量时间将宝可梦存到培育屋慢慢升到了100级. 我踏上了最后的旅程, 前往22号道路, 准备和青绿进行全游戏倒数第二场战斗. 但令我出乎意料的是, 他的宝可梦等级居然突破了100级. 但这个游戏一直在给我增加难度, 所以即便是100级以上的宝可梦对我来说也是“正常”的. 我在一番苦战后又一次打败了他, 随后便是前往冠军之路了. 冠军之路的内部十分奇怪. 我没有遇到任何宝可梦或是精英训练家, 就仿佛第二世代那样空荡. 原本的解谜依然存在着, 我没花多久就走了出去. 走进宝可梦联盟的建筑里, 这里依然没有NPC, 就连商店店员和护士也不存在. 只有单调而紧张的背景音乐还算正常. 我认为这也是游戏难度的一部分. 你不能在这最后的关头恢复一下状态了, 而我不会担心太多, 因为我在这之前购买和通过故障弄到的一大堆恢复类道具终于可以派上用场了. 开始挑战四天王, 他们的队伍十分正常. 从等级到招数都是本来的难度, 而我提前准备了一队的满级宝可梦, 所以将他们打败完全不费力气. 但我注意到有些东西变了. 每当我尝试离开一个四天王房间时, 总会弹出一个对话框. 像是我离开科拿房间时出现的“留下来”, 离开希巴房间时出现的“不要走”, 离开菊子房间时出现的“不”, 以及最后在渡的房间出现的“回去”. 我不以为然, 最终到达了和青绿对战的地方. 在跳过一些自大的发言之后终于迎来了游戏的最终战. 他的队伍到达了127级, 而我终于开始感到吃力了. 我的宝可梦不能将对手一击必杀, 即便是有属性克制也没有办法. 另外, 当青绿的宝可梦攻击时, 它们的等级就像最开始的小刚那样从127突然变成了255. 最后我不得不再次希望他能够打偏一招产生些机会, 我只能一边替换着场内的宝可梦一边将它们逐个回复状态. 终于, 在对手的一次翅膀攻击打空后, 我才让自己的大比鸟使出拨沙降低了对手的命中率. 此后的五只皆是如此, 我在这最后一场战斗中花了一个多小时. 这场战斗伴随着127级的水箭龟倒下结束了. 就当我为此感到欣喜时, 我发现青绿并没有出现在屏幕上, 而我按下A键后, 游戏直接回到了大地图上. 青绿莫名其妙的消失了. 我在这个房间停留了一阵, 没有大木博士来祝贺, 也没被领去登入联盟记录. 在稍微转了一会后, 我决定自己去后面的房间保存记录. 没有任何不妥的地方, 只是我看到记录中宝可梦的名字有一些怪. 它们全部都被改成了“DONT GO”, 等级也变成了1级. 就在我还在思考的时候, 游戏重启了. 我没有见到通关动画和制作人员名单, 游戏仅仅是在登入记录后简单的“祝贺我”后就直接重启了. 这令我有些好奇, 于是想着重新进入存档. 但就在我对着存档按A键时, 下方又弹出了一个对话框. “我不会让你得到那个传说宝可梦的.” 我没有成功进入存档, 我想我应该知道文本所指的“传说宝可梦”是什么东西, 但是出于好奇心, 我再次按下了A键. “总是这样, 我知道你得到它意味着什么. 已经10年了.” 10年? 我尝试搞懂它的意思. 我的确是10年前才开始接触这个系列, 但是仍旧不明白它的用意. 于是我想再次看看对话框里会说些什么. “每当你得到了那个传说宝可梦, 你就将它视为'最终目标'. 你还不明白意味着什么吗?” “意味着你的旅途结束了, 你不会再碰这个游戏哪怕一小会.” ...的确如此, 它说的正是我一直在做的事情, 我的确没法反驳. 所以只好继续看着对话框, 等待着下一段文字的到来. “小悠, 小遥, 赤红, 叶子, 阿响, 琴音, 克丽丝, 斗也, 鸣依... 这些都是你曾选过的角色. 我已经作为'可控主角'陪伴了你10年, 从你最初接触的红宝石绿宝石到最后玩过的黑2白2.” “你把他们都抛弃了, 也就是我. 我可以成为任何样子.” “你喜欢这个游戏难度吗? 这是我特意为你准备的. 只是为了让你能够多停留一会.” 我终于想明白了这是怎么一回事. 是它在尝试留下我, 它明白我只要打通游戏就会很久不再碰一次, 这几个月我经历的所有都是它在故意拖慢我的流程... 因为我“抛弃”它太多次了. “...” “就当这一切都结束了吧. 你的'存在'已经满足我了.” 在这之后, 游戏便不再出现任何对话框了. 而我没有进入存档, 反而放下了Gameboy. 在想了一会它刚刚说的话后, 就去找出了几年前买到的NDS, 然后启动了宝可梦白2. 这是我最后接触的一部作品, 我突然担心起它的存档有没有出现问题了. 然而就在我选中它的存档后, 又一个对话框出现了. “你看到了吗? 我存在于你的游戏里. 我的确可以成为任何一个你所游玩的角色. 你无需尝试了. 我还会在任何地方等待着和你再次成为搭档, 下一次会是什么时候呢?” 或许随着时间的流逝, 闲暇时间逐渐变少使我不得不抛弃了它. 对任何游戏都失去耐心与兴趣就再也不能从同样的游戏中获得相同的快乐... 它是孤独的, 可能永远都在等待我下一次的“心血来潮”吧.

