殉残池 设定篇2
这个世界连从世界树的三柱力:黑暗、混沌、维度之雾(无名之雾)。 纬度之雾:构成了这个世界树最基础的空间和时间,且令最基础的空间和时间无法改变。相当于给了万物一个自我演化的容器。它使时间和空间有了统一的共性,令空间不会重叠,时间不会混乱。(仅维护这个世界树最基础的时间和空间,一般的时间和空间破坏了没事,最基础的时间和空间那里都有他们的备份) 混沌:混沌是需要达成平衡才能稳定的物质,且不可控制。混沌只需要让他达到各个力量平衡才可以控制。混沌被放在纬度之雾中自我演化。混沌可以被分割为黑暗、力量、灵魂。(只有黑暗属于三柱力) 黑暗:黑暗原本是一种物质。但它又像无机物到有机物的转变,再变成细胞一样,可以转化为任意有机物和无机物,生命或物体。世界树本质就是黑暗创造的,任何处于世界树上的物体都是由黑暗构成的。它在每一个生命和物体上,无处不在;给每个生命或物体播下了黑暗种子,带到光明过大时,便会被激活,所以必须善恶、正负能量平衡。 这个世界魔法体系: 魔法术式(法式):体术、幻术、异能(如重力,念动力等。不含有七战斗元素)、元素技(含有七元素的魔法) 体术:燃烧自己的魔力,强化身体,达到体术、体质、力量上的增强。 幻术:靠人体的五感触发幻觉的魔法,陷入幻、精神伤害、精神控制后都会造成真实伤害。会导致大脑死亡。 元素技:含有7元素的魔法,如果要切换使用元素的话,需要消耗生命力(寿命)。 异能:不含有七元素、精神、体术,这三个方面的魔法叫做异能。比如念动力、精神控制、穿墙等

