黎明之泪游戏基础阵营设计概念
人类文明
1.地下文明
2.城邦文明
3.拾荒文明
入侵文明
1.羽族
2.海族
3.霸主殖民者
4.芙拉尔生态
灾厄文明
1.尸变体
2.突变群落
综合设计:黎明之泪将以生存为基础,采用防守探索为主的pve生存模式。同时也会制作出善于主动进攻的阵营来满足玩家的扩张欲望,体验吞并扩张与进化产生的乐趣。
战役设计:战役以阐述剧情模式为主,讲述传奇人物的事迹。分为传统的正面指挥作战与新颖的潜入关卡。
属性设计:1.建筑2.生物3.机械
防护概念:1.无甲2.轻甲3.重甲4.装甲
攻击概念:1.远程攻击2.近战攻击
伤害概念:1.单体伤害2.群体伤害3.特殊伤害