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黎明之泪游戏基础阵营设计概念

2021-06-05 21:48 作者:钢铁方阵  | 我要投稿

人类文明

1.地下文明

2.城邦文明

3.拾荒文明


入侵文明

1.羽族

2.海族

3.霸主殖民者

4.芙拉尔生态


灾厄文明

1.尸变体

2.突变群落




综合设计:黎明之泪将以生存为基础,采用防守探索为主的pve生存模式。同时也会制作出善于主动进攻的阵营来满足玩家的扩张欲望,体验吞并扩张与进化产生的乐趣。


战役设计:战役以阐述剧情模式为主,讲述传奇人物的事迹。分为传统的正面指挥作战与新颖的潜入关卡。


属性设计:1.建筑2.生物3.机械

防护概念:1.无甲2.轻甲3.重甲4.装甲

攻击概念:1.远程攻击2.近战攻击

伤害概念:1.单体伤害2.群体伤害3.特殊伤害


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