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龙之谷增伤减抗叠冰特增的特性介绍

2021-02-03 13:40 作者:萝卜青菜sy  | 我要投稿

本文已于2023年1月26日进行了更新,依然具有时效性,全职统计请移步至四女神KOOK频道进行查看   

本文主要介绍龙之谷五种团队增益效果,即:增伤减属抗减致命抗叠冰以及特殊增益的机制

团队增益效果基本介绍

    首先科普下团队增益效果的规律,开头所说的五种增益中,较为常见的是:增伤、减(属)抗、减致命抗,以及较为少见的叠冰和特殊增益。不同的职业有着不同的团队增益效果,除了有蛋壳和挑衅的T职(毁灭、圣骑、御灵)、圣徒、药剂、噬魂、机甲、冰枪和皇家外,其他职业有且只有两种团队增益,要是找不到某职业的团队增益的小伙伴可以去二转页面看EX技能的描述或者去觉醒页面找找哦。下面是五种增益的基本介绍。

增伤:最为常见的团队增益,描述五花八门,如下图三种,虽然文字不同,但是都同属于增伤。增伤的实际效果就是20%的伤害加成,在伤害公式的最后乘上120%。增伤技能打到怪物身上时,全队都可以看到蓝色特效,自己也可以在怪物的buff栏中看到相应图标。

数值固定为20%,持续时间最短为30s

不同模型的怪物特效位置也不同
部分职业为特色图标如药剂,但依然只是普通增伤

减属抗:一般简称为减抗,除工程师外,自带属性(光暗水火)的职业才可能拥有。各种方面都和增伤类似,实际效果也等同于增伤,如果怪物同时有增伤与减抗效果,计算伤害就是乘上120%*120%=144%。打到怪物身上时,全队都可以看到绿色特效,自己也可以在怪物的buff栏中看到相应图标。

数值固定为20%,持续时间最短为30s
特效位置等同于增伤

部分职业为特色图标如药剂,但依然只是普通减抗

减致命抗:地位最低的团队增益,因为效果相对没增伤减抗优秀,现版本龙之谷暴击率上限为90%,但是实际上怪物还有19.8%的致命一击抵抗概率,所以实际暴击率为90%*(1-19.8%)=72.18%。而减致命抗的描述为:怪物致命一击抵抗降低20%,这里的20%指的是19.8%的20%,所以减致命抗后实际暴击率为90%*(1-19.8%*80%)=75.744%,也就是提高了3.564%的暴击率,结合300%的爆伤,不考虑暴击才造成额外伤害的情况下,减致命抗约等于提升了2.917%[公式:(75.744%*2+1)/(72.18%*2+1)-1 有点复杂就不解释了]的总输出。当然,如果存在女神脚、附魔、枪星buff以及冰封世界buff,这个加成会相应提高。

打到怪物身上时,全队都可以看到红色特效,自己也可以在怪物的buff栏中看到相应图标。

数值固定为20%,持续时间最短为30s

叠冰:高贵的团队增益,目前能叠冰的职业只有七位,冰灵、冰枪、药剂、炼金、红莲机械、逐月、银果子,不同职业的叠冰覆盖率差异极大。

经过测试,叠冰具有特殊的碎冰机制,除魔法草叠上的冰外,boss在吃到叠冰debuff后受到100hit的攻击后,冰就会碎,图标消失的同时20%的增益也会消失。重新叠上冰在重置叠冰持续时间的同时也会重置hit数的计算。

至于魔法草叠的冰,四女神认为可以承受300hit,但是本人作为一个老药剂玩家,认为魔法草叠的冰不会因为hit数而碎,有兴趣的小伙伴可以喊上7个小伙伴在龙本测试。

叠冰的效果等同于增伤减抗,也是20%的伤害加成。怪物身上进入叠冰状态后,全队都可以看到冰块特效,叠冰职业自己可以在怪物的buff栏中看到相应图标。

冰碎掉也会有特效,会造成卡顿,可以打和谐补丁
不同职业的冰持续时间各不相同

特殊增益:最为罕见的团队效果,仅限治疗职业(药剂、曜)、辅助职业(驭光)和皇家、斩魄、噬魂拥有。曜的奇幻之景提供5%特殊增伤可以与普通的20%增伤叠加生效。斩魄、噬魂的10%特殊减抗可以与20%普通减抗叠加生效。药剂牺牲可以给全队提供5%的面板,奉献爱心可以给全队提供10%的面板,同时可以用喷射(打针)为队友提供10%动作速度。驭光同样可以给队友提供各种不同的属性,以此提升团队输出。皇家的弱点机制是削减怪物5%的物理防御力,这里的5%同样是怪物20%防御力的5%,实际效果则是1%的物理增伤。噬魂还有特殊减boss致命抗的效果,与普通的减boss致命抗叠加生效。

(注:下图为三觉前的驭光,目前驭光的团队buff进行了数值加强)

驭光总共有三个团队buff技能,这里仅展示其一

团队增益的显示与顶替机制

    五种团队增益在多人本中全队共享效果,但是除了特殊增益与普通增益外不可叠加,后释放的同类型效果会顶替之前释放的。比如剑皇和雷神组队,剑皇先释放了增伤技能“重锤”,此时怪物身上冒出蓝色特效,并在怪物状态栏出现倒计时30s的图标,而雷神暂时看不到这个图标只能看到蓝色特效。此时雷神和剑皇都能享受20%的增伤效果,而后雷神使用了其增伤技能“电光箭”,此时剑皇可以看到怪物状态栏的增伤图标又从30s开始倒计时,其实本质上就是电光箭的增伤效果顶替了重锤的增伤效果,说明同类团队增益无法叠加生效。如果这时候加入了一个药剂师,释放了其增伤技能“爱情病毒”,三人都可以看到怪物状态栏的增伤图标从默认图标变成了药剂转属的爱情病毒图标,当然,再来一发电光箭就又会变回默认图标。

    而显示机制主要针对的是怪物的状态栏,对于一种团队增益,简而言之就是:你必须有过,才能看到别人的。你必须打过减抗,才能看到别人打的减抗,不会叠冰的职业可能一辈子都不知道叠冰的图标长什么样。


最后再补充一点,武器刻印提供的增伤减抗都是特殊增伤减抗,可以与普通的20%增伤减抗叠加生效,同时队友也可以享受加成。

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