2020年度游戏总结
年末事比较多,为了保证每月两更就写篇总结水一下吧←◡←
年初最期待的两部作品,《最后生还者:第二部》和《赛博朋克2077》到头来都翻车了,要是颁个“最不尊重玩家”奖还真得把奖杯切两半,世不三出的诈骗神作,不过今年还有三款超出期待的优秀作品。
《十三机兵防卫圈》虽然故事本身平庸,最后结尾的处理也像是垃圾悬疑片“啊!这是一个梦”、“啊!这是幻觉”这种敷衍了事,而且14个个体(还有一对同性恋)延续物种这种反常识(基因缺乏多样性)的情节都能写出来也是服了。但是其有着极其惊艳的剧本表现及叙事结构,我一直说“讲好一个好故事”,能将故事讲到这种程度的,怕是仅此一家了。
重置一点也不新奇,但是《最终幻想7:重置版》展现出了超越“重置”版定位的巨大野心,算是给重置游戏树立起新标杆了。
最后就是足以被载入史册的《半衰期:爱莉克斯》,VR行业正在经历着大爆发泡沫破灭后的缓慢爬升期,在这个行业大变革的时间点,一个胖子又出来改变世界了,数年后总结行业发展的时候,本作一定榜上有名。