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庄园平衡性调整(建议)

2023-07-12 12:04 作者:月夜别再速溶啦  | 我要投稿

监管者 歌剧演员 削弱 原零阶技能【影之回溯】改为一阶技能 原一阶技能【影袭】改为二阶技能 调整思路:歌剧演员的追击能力有些过于强大了,在保留其后期追击能力的同时,适当削弱其前期的追击能力 监管者 守夜人 削弱 零阶技能【风域】产生的推力最大值由3m/s降低为2.5m/s 一阶技能【风域—掠食】的判定宽度增加10% 调整思路:守夜人的弱风在追击时的表现有些过于强了,使得求生者很难进行牵制,而强风在大多数场景明显弱于弱风,本次调整平衡了两个技能之间的强度 监管者 小提琴家 增强 零阶技能【奏鸣曲】生成的音符飞行速度增加50%,生成颤栗弦乐不再有距离限制 调整思路:小提琴家的技能命中率有些过于低了,同时弦乐的距离限制对小提琴的发挥产生的影响有些过于大了 监管者 厂长 重做 交换了一阶技能【傀儡操纵】和零阶技能【传火】的位置 厂长在使用【傀儡操纵】与傀儡交换位置时可以攻击,且不会命中场景碰撞,同时攻击判定时长变为从点击攻击键直到交换结束 将原二阶技能【多重傀儡操纵】移除,改为强化【傀儡操纵】:在与傀儡交换位置后的五秒内,可以再次点击技能使傀儡自动收回,与傀儡交换位置时的攻击可以同时命中多名求生者 调整思路:当前版本的厂长前期追击能力有些过于差了,而在拿到节奏后的守尸和控场使得求生者难以应对,降低其后期的和控场能力并补强于追击方面 求生者 古董商 调整 【藏锋】首次止戈时间由5/2/1/1下调至3/1/1/1,连续止戈时间由7/3/2/1增加至9/4/3/2,监管者在逃生门3m内止戈消耗速度翻倍 调整思路:古董商单棍的收益高于连棍,且使用难度低于连棍,这是不太合理的,本次调整降低单次命中产生的止戈时间并提高连续命中产生的止戈时间,同时削弱了在极端情况下古董商单人强行打开逃生门的能力 求生者 佣兵 削弱 【坚强】受到单次普攻伤害产生的伤害延迟由15秒降低至8秒 调整思路:佣兵的延迟受伤使得其在开门战和牵制方面有些过于强了,本次调整保留了佣兵的救人能力,降低了其在开门战和牵制方面的表现 求生者 调香师 增强 【忘忧之香】新增效果:回溯效果对天赋【化险为夷】产生的延迟倒地生效(即半血使用香水触发红圈并回溯,红圈将会消失),调香师在使用忘忧之香时可以在回溯的后摇期间移动和交互,且使用香水降低恐惧值后刷新香水的冷却时间 调整思路:调香师使用道具的容错率偏低,但产生的收益也不高,同时在受到伤害后,香水的收益将进一步降低。本次调整提高了调香师使用香水的收益,同时给予调香师一定的二次牵制能力和救援能力 求生者 小说家 重做 【白描】释放后的效果由交换控制权变为交换双方的基础数据以及与基础数据相关的外在特质(如【伏笔】、【庄园老友】),冷却时间降低为40s 【隐喻】释放后的效果改为移动方向与小说家同步,持续2s,移除多次释放技能降低技能充能速率的效果 【伏笔】产生的密码机破译加速与减速效果均增加至20% 调整思路:【白描】交换控制权产生的收益有些过于不稳定,这使得求生者很多时候不会接受小说家的白描请求,而【隐喻】对监管者产生的负面效果有些过于强大了,使得双方的游戏体验都不是很好,同时小说家自身的自保能力无限接近于零,本次调整针对这些痛点对技能进行了重做

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