【魔卡幻想】不完全5星评测(17)(新星座篇(上))

前言
本次测评的内容为新星座系列卡
感谢小伙伴们的帮助和建议
p.s.本测评写于4.3.5,未来可能会有变动
评分说明
本测评的评分将会分为0-10
(具体定义...)
(我就不信你们还不知道!)

近神者·处女座

在经过了少有的改动加强后,新处女座表现出了还算不错的综合能力。在原本3技能还有着回合数限制时,新处女座的定位更偏向于和1技能的神祈和印记清除一起作为辅助控制位而非是移除战术卡。而现在处女作为一张持续驱逐卡,虽然只有明王身的本体仍然有着比较脆的问题,但在队友配合下保证己方免除印记和控制并且若能站住持续移除对方的话,能得到的收益还是较为可观的。
你说触发的瓦解射线输出爆炸?嗯...仔细想想,除了没得印记可触发,触发了打不动免疫,打不动免疫还重复打中,打中了非免疫没得驱逐,驱逐没得作用就要吃对面返场外,好像是挺厉害的呢。
得分情况
白板:6.5(本身只靠明王身来站场比较脆,但辅助能力和移除战术作用都还算不错)
降临镜像:7(镜像强化了,也只强化了处女的暂移除能力)
影青龙:7(无法理解这个技能的意义)
“处女座我觉得技能还不错,但太容易死,导致1技能强度减少”——当年明月

均衡者·天秤座

可以说,新天秤座又是一张少有的被官配4技能救活了的卡牌。
乍看之下,似乎把新天秤座称为缝合怪也不为过——灵魂消散、百分比回脸烧脸、同命、圣炎这些存在着若有若无的联系的技能好像并没有什么突出的亮点,消散对方召唤物触发烧脸,保证同命印记的命中率,再以自身为代价在对方回合中破坏对方的阵线,直至被完全处理掉。在完全没有任何额外技能保障的情况下,能在对方回合内生成却没有同步返场的天秤的作用和效率其实都很不稳定。
而在有着战术撤退这一关键4技能的情况下,天秤牺牲了部分同命移除和百分比爆发能力换来了稳定的降临死契触发,除了能够更快地生成镜像实体在回合外反制对方外,更高的回合内技能衔接度也让其有了更广泛的发挥空间。虽然依旧无法顾及自身生成的上限依然飘渺不定,但其本体的表现确确实实获得了显著的稳定性提升。
得分情况
白板:5(无法快速循环对天秤的技能效率有很大的影响)
战术性撤退:8(撤退极大地加强了其整体能力和技能衔接度)
(少有的4技能正面范例)
“圣炎算锦上添花,有没有都可以。消散配百分比扣血很好用,就是比例低了点,可能就是考虑到生成技能,没四技能也就凑合用用吧”——林老贼

收割者·天蝎座

不知道是不是官方有意的,新天蝎座继承了某个曾经的天蝎座的老牌特点:令人难以理解的神奇技能搭配。
新天蝎座能以寄生印记召唤出带有正对面决斗和打脸全体攻击,以及能够同调自身的天蝎幻影,能够做到和海拉类似的输出清场,也有着一定的返场能力。但是,其2技能压制却有着一个十分...呃,独特的机制——被压制的卡牌不仅所有技能会失效,原先被赋予被压制卡的所有效果也会一并被全部无效化,这直接导致了后于其寄生印记发动的压制会直接无效化打上被压制卡的寄生印记,严重影响了其召唤效率以及后续的返场和输出能力。
得分情况
白板:3.5(若无法召唤出幻影,天蝎就只是个不吃决斗的压制工具位而已)
影青龙:4.5(说实话,哪怕三位一体都无法真正解决天蝎技能衔接的大问题)
不息神盾:4.5(再次行动也是一样的结果,不过在配合重整队友方面会有一些作用)
“杀卡还不错,就是小弟不是降临基本等于白给,其实就是个压制卡”——疯趣忧默

裁决者·射手座

新射手座作为到目前为止最贵的一张新星座卡,其整体强度作为目前出的所有新星座卡中最高的一张也自然毋庸置疑。和瓦解射线同类型的1技能虽然一样在反免疫和防返场方面有所欠缺,但触发4次的降临配合其2技能的初意印记在反降临失效和触发稳定性方面则算有了一些补足,且2技能的初意印记不单可以使自身技能重复触发,亦可配合队友实现快速返场。
而其核心3技能,能够单次退回到目前为止最多数量的7体退散,配以初意印记则有着相当强的反制能力,能在对方回合内有效地推散对方的阵形,并以倾倒进一步阻碍对方的返场。在应对对方铺场方面,不论是靠自身技能还是配合队友,射手都有着不低的反制以及协作能力。
然而可惜的是,在目前先手降临失效、迷失劝退全面强势封锁的大环境下,射手的核心反制能力正在变得越来越难以发挥。或许在封锁破除之时,射手依旧能展现出其原本应有的实力。
得分情况
白板:7(若抛开大环境不谈,射手的反制和协作能力其实都很出色)
凌风:7.5(虽然说不上差,但这些技能和射手本身有什么关联令人无法理解)
冯虚御风:8(涅槃进一步补足了射手的生存)
“由于有4次降临魔法破坏,一定程度上可以破解少量神谕卡(特指除战前外),三技能死契7体送还+cd平衡对敌方铺场的卡有极大的破坏性,搭配二技能的4体新生buff技能,自身技能循环有了保障。但是射手座的缺点在当今的神谕+迷失+阻断环境下被放大了,由于依赖本身的降临技能打出效果,射手座对佐助、星界这一类限制降临和上卡效果的卡牌毫无抵抗能力”——诺壕

治愈者·水瓶座

在有了柳如是和十二月两位分题步韵老前辈的大环境下,新水瓶座作为新分题成员其实也差强人意。在对方行动后50%触发的祈福能够缓和对方回合内对己方英雄的伤害,防止己方血线被对方过快压低或是关键时刻救回己方英雄;而分题步韵作为新兴强限制技能,放在水瓶上则以配合降临失效展现出了新的一体化优势,但有时也会因无效了对方的星云等降临拉卡技能影响到本身的效果触发。其3技能在反制对方方面有着与射手类似的能力,但在没有4技能配合的情况下触发效率很低,成为了水瓶最大的...理解障碍点。
可以说,比起射手水瓶就是一张专为限制对方的行动而生的卡牌,但相较于射手也有个最大的问题——水瓶被动的技能组相当害怕腐化之地,若要保证自身的作用,必须注意回避腐化之地的影响。
得分情况
白板:7(同时包含了数类反制能力,但存在部分冲突和效率问题)
幻化:8(幻化延长了其在场时间,并且能够加强其效率)
不息圣涌:8(能够加强其赖场能力)
举重若轻:8(虽然这个召唤的上限是2但实际上和一般死契镜像并没有什么大区别)
镜花之境:8(镜花能部分保证其触发率)
(感觉这些技能最终能体现出的效果都半斤八两...)
“那个印记不可选定有一定的生存能力,但是那个死契回手又有点不伦不类,缺点还是和十二月一样,3cd无链子卡节奏”——高铁酸根

暴食者·双鱼座

数个看上去并没有什么新意的技能,组合后却产生了奇妙的反应,这就是新双鱼座。
以数个降临为核心,配上了异元回避的双鱼能更稳定地发挥降临的作用并且保证自身的生存,完美生成自身更是能将自身的作用翻倍。在降临驱逐后回避成功的理想情况下,双鱼能够将对方卡牌像套娃一般封锁于场外,并让对方无可触及——如果要做个类比的话,双鱼就好比是场外版的锁坟守墓人之于墓地,有着不低的限制能力,在某些特定情况下甚至可以将其视作伪契约来使用。
但与此同时,双鱼在目前的大环境下同时也存在着对不动无力,同样被降临失效严重限制的弱点,乱流在有清场能力的同时也会部分干扰驱逐的成功率。不过得益于完美生成的4技能机制,双鱼仍有着不低的开发潜力。
得分情况
白板:7(理想限制能力不低并且4技能有着不错的开发潜力)
迷踪难寻:7.5(不懂就问,令人无法理解是新星座技能搭配的特色吗?)
“四技能双鱼还是中上级别,对特定图有用”——无烬×毁灭之神

后记
(新星座下篇待续...)