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灾厄传颂之物的一些改动(1)

2023-02-25 12:53 作者:七号当铺的羊驼先森  | 我要投稿

        首先在这里感谢@小水母暮雾儿的精彩翻译,谢谢大佬喵~

老生常谈,灾厄模组的传颂之物一直是其故事情节的重要组成部分,也在一定程度上反映了灾厄模组的一些设定。但在1.5.0.001版本中取消了其收藏增益后,基本没人再原意去深究这些奇怪的小玩意上写了什么。但就在最近的更新中,传颂之物的获得方式和内容皆发生了巨大改变,有些甚至暗示了BOSS战的改变。那就让我们来看看他们的改变吧!

ps:本篇专栏非原创,仅为对于灾厄汉化组翻译的二次解读,不喜可以理性讨论。


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开局就能获得的东西,可能是魔君对玩家的自言自语。“巨龙之墓微微颤动。我举目而望,只见古老的尘埃自高耸的峭壁上飞舞而下。”这句话暗示了巨龙的死和龙巢世界的加入

四个传说几乎大改,但也仅仅是对于情节的加工。荒漠灾虫改为了因环境变化而被迫觅食的巨大海蛇。“当然你也不在乎这些”暗示了玩家走过的路就是不择手段的获取力量。“正是这种对不情愿者恐怖而暴力的支配,驱使我走上了这条道路。”这句话阐明了魔君的初衷,但值得怀疑他是否说谎。

第一个重大改动的传说,邪恶地形变成了亚利姆初次弑神,遗留物处理不当造成的后果。而不是月总的身躯掉落在地上形成

这里亚利姆驳斥了“神的力量来自于信仰”,但是后面的亵渎天神狠狠地打了他的脸

蜂后的传颂之物改动不大。但骷髅王的改动说明了拜月教邪教徒真正想要复活的可能是龙而不是月总。史莱姆之神传说中暗示了提坦塔斯部落的存在,最后一句则增加了月后史莱姆之神boss战加入的可能性。

这里血肉墙被改为了魔君第二次(或者第n次)弑神后用来遏制神明遗留物的囚笼,那么问题来了,向导跟魔君什么关系?已及地狱的废墟不再是灾厄所为,而是神明报复的举动。

为数不多改动了获得方法的传颂之物。血月现在不再是光神的凝视导致,而是某种自然现象。魔君年轻时曾经在血月中杀死了不少人,丛林帝国更倾向于把血月当做一种训练的机会。(神经病!)

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