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【长文】女娲完全攻略,下版本T0预定

2020-12-13 20:52 作者:unicorn23333  | 我要投稿

此文为视频稿子,由于比较忙没时间做成视频,就先把东西以文字版发出。

不管是文字还是视频都会很干,希望大家能学到东西。

 

在王者峡谷里,有这么一个英雄,她有poke,有爆发。有回血,有护盾。有晕眩,有霸体,有单体加速、群体加速,有远处减速、近处减速。有改变地形,有强制位移。有超远距离位移,有超远距离视野。什么?你说这么完美机制的英雄不可能存在?错,她不仅存在,而且一直以来登场率极低,没人探究过她的玩法。她就是我们今天要讲的主角——至高创世-女娲

 

很多人说女娲的技能平平无奇,没什么伤害,只有打后期一发轨道炮射的比较爽。但是其实她的所有技能都远不像看上去那么简单。

首先来说她的被动:女娲升级时提升视野范围和施法范围,技能命中敌方英雄将会标记敌方,使友军造成伤害时增加16%移速和12%法强的回血。这个效果每个友军每0.5秒可以触发一次。

视野被动请注意,你可以看到对方,对方也会看到你的。请看下面这个测试视频,在五秒钟之内触发了十次回血。经过实际测试,女娲的标记时长为五秒钟。以上测试的只是单对单的情况,而实际情况是,我方五个人攻击到敌方都会回血。这个回血的量是多大呢,我们拿蔡文姬的一技能来做对比:蔡文姬的一技能是为自身和周围的友方英雄每0.5秒恢复60/66/72/78/84/90(+20%法术加成)点生命值,持续3秒。假设蔡文姬正常出装,法强理论值约为900,一技能给到了两个贴身的队友和她自己,总奶量约为4850。女娲的被动假设打团时射手触发了5次,刺客触发了4次,战士和辅助各触发了2次,女娲自己触发3次,共计触发16次。女娲法强理论值为1800,总奶量约为4100。好家伙,这奶量快赶上蔡文姬了。什么?你问这个提升16%的移速有什么作用?请看下面这个测试:普通女娲移速438,使用技能命中带有不详征兆的廉颇之后移速跌到377,但是再使用一个平A之后移速提升到500。有没有发现什么不对?没错,使用平a造成伤害的时候不仅没有延续计算不祥征兆的减移速,而且是在原有移速上的直接提升,这直接让部分英雄的机动性提高了一个档次。马超狂喜.Jpg。

 

女娲的一技能是两段伤害,路径上一段,到达终点或者命中敌人之后展开十字,中心点双倍,其他敌方一倍。在看到被动之后,一技能的击退+十字形伤害就非常好理解了。一技能有三种用法:一是通常用法:在面对敌方的时候配合二技能方块,将敌方控制在一技能的中心点处,打出1路径+1中心+2的三次伤害。

仔细看过女娲技能命中的玩家可能知道,当敌人出了抵抗鞋的时候,击退是吃不到中心伤害的。因此女娲面对抵抗鞋的敌人非常难受,既不能吃到1中心的伤害,又不能推到2上,吃到2的伤害。实际上,这是一个误区。我们可以看下面这个视频:这是一个没有穿抵抗鞋的曹操,在离我很近的时候,很显然,他并没有被击退到中心点去。这说明什么?说明这个击退的效果是一个固定的距离,而不是固定击退的位置。出了抵抗鞋,抵抗的是控制效果,只会影响被击退的距离,并不会影响中心点和击退路径的位置关系。有的人会说,哎呀你搞这么复杂,把我头都搞晕了,你倒是直接讲讲怎么打出中心伤害啊。很简单,只需要减少击退路径的长度就行了。具体的计算过程就不详述了,只需要记住把技能指示器的那个尖尖也就是视频中展示的大致位置面对敌人,敌人就会被击退到中心上去。

一技能的第二种用法就是在团战发生在较远的侧面的时候,斜着放,利用十字形的技能范围使得多个人都能吃到被动的标记,让己方团战更占优势,此方法还可以用来探草丛,可以将十字形的落点控制在草外,通过十字形较远处的两个分支配合回响的被动来观察草丛是否有人。一技能的第三种用法则是在被追击或者近身时,打出控制接大招秒放进行反打+触发被动加速逃生。当然,若只是逃命大可不必按前摇如此之长的大招,平A一下即可触发加速。逃命1+大通常是用来对付追进塔内的马超关羽的,如果手速快的话可以换为12+大,在敌方被击退的末尾预判释放二技能,不为打伤害,只为挡路。也可在其接近前提前释放二技能在逃跑路线上,变成212大,让他进也难,退也难。

 

女娲的二技能描述如下:

女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过;创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成540/610/680/750(+65%法术加成)点法术伤害,爆炸伤害范围为560*565;在空间旁的敌人会减速百分之三十。女娲每100点法术攻击将会延长矩阵空间的0.2秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间,获取方块冷却时间为固定15秒,受减cd影响。

这个技能我原封不动的摘抄下来,因为每一个部分都很重要。

1:这是一个创造地形的技能:可以用在野区或者在高地塔处封路,逼迫对面交出闪现或者人头,注意二技能有一秒钟的成型时间,释放的时候要注意预判敌方的位置,一般人的移动速度为350-500,而二技能的宽度为530,释放时可以大约隔着一个二技能的距离释放二技能。当人群较多的时候可以将二技能分散开放,再使用一技能范围炸,此法可以大面积给印记。

2:创造的空间将在三秒后消失:前期可以卡cd使方块连续爆炸两次,具体做法为二技能成型1.5秒钟后再使用一技能把敌方单位击退到二技能上,二技能会先炸一次,然后半秒后再炸一次消失,当然具体时间需要看前中后期的法强情况来决定使不使用这个技巧,因为法强如果高的话完全不必等到二次爆炸,直接一套秒了完事。

另外,这个技能还有一个小技巧,在释放后每隔三分之一的时间,方块上的小标识会闪一下,每一次比上一次更加剧烈,第三次时方块爆炸。可以通过这个有规律的闪烁来估算方块爆炸时间

3:技能触碰到二技能会引发爆炸,这个倒没什么好说的,注意可以尝试多次触发回响的被动,另外三技能触碰到也会引发爆炸。手速快的话可以连着放两个方块+1大引发爆炸伤害,一次放太多方块并不推荐,因为二技能是女娲安身立命的关键,创造地形本就是用来限制冲团阵容的,如关羽、马超、孙策、鬼谷子、孙白杨、震雷削、坦边+小明+后羿(有鸟),假如你一瞬间把二技能丢光了,到时候姗姗来迟的马超关羽一刀一个小朋友就够你哭的了。

4:二技能现在属于墙体,可克制蒙伢、可配合老虎达摩盾山等。

5:空间旁的敌人会减速百分之三十:软控制,范围大约是墙外一个身位,从方块释放开始生效。

6:获取cd是15秒,满减cd是9秒获取一个,法强叠到接近2000打团时几乎可以场上无限4方块。当方块数超过4时,新生成的方块会代替旧的,旧方块无法爆炸。

 

女娲的三技能是在2.5秒(没写,测试出来的)后将自己传送到指定位置,期间可以看到落地点的视野和造成伤害并眩晕。被动是每十秒(没写,测试出来的),受到伤害会触发一个基于法强的护盾和增加30%的移速,并对范围内敌方减速。

首先:女娲主升3!主升3!主升3!!!!

相信大部分玩家都会主1或者2,这说明他们对女娲的玩法、英雄定位还没有很深刻的了解。女娲是个刷钱支援流英雄,和战士里的哪吒、坦克里的刘邦、刺客里的韩信、辅助里的大乔(射手里可能是狼狗,给视野也是支援)是一批的。很多人说女娲是个后期英雄。没错,她技能基础倍率都不高,但是所有技能的ap加成都不错。但是这并不是说她只能在游戏进行到15分钟甚至更后面才能发挥作用,而是说她需要一定的装备支撑才能发挥作用。那么怎么获得装备支撑呢?想想韩信是怎么玩的。刷经济!当敌方都拿着中期的经济的时候,假如你拿到了后期的经济,那么你的强势期就已经开始了,而换句话说,你要比别人更快的做出三件套、四件套、直到六神。

在这里插一句,出装顺序还是很重要的。为了改变前期打团弱的缺点,我建议女娲在出了冷静鞋和两个回蓝护符后出一件圣者法典,配合10cd铭文快速达到33冷却缩减,然后买回响和帽子,卖一个回蓝护符买圣杯。你会发现当你买到圣杯的时候,恰恰就是你最缺蓝的时候。圣杯由于法强较低,前期不建议直接合成大的。但是其附带的15cd、大量回蓝、回血续航、180法强都是女娲需要的属性,所以最好还是出出来比较好。最后补上法穿和大书。劣势局可以把大书换成炽热支配者,可以配合被动在危急时提供血条那么厚的高额护盾,甚至可以撑到10秒后的下一个被动。反观其他的法装,基本都和女娲不适配

好了回到正题上来,为什么要主升三技能?因为升级三技能不仅可以加被动的护盾,而且可以减少三技能的cd。相信很多高玩都告诉大家三技能如何如何传中几个c位,如何如何落地金身。我只想说,现在这个互相蒸发的时代,传到对面脸上除非多打少十拿九稳,否则就是在送。每送一次,就掉了对面c位半件装备的经济。我们应该用这个三技能干点朴实无华又能帮助队友的事情,比如蹭线……啊不是,是帮忙gank完之后拿人头和助攻,顺便缓解兵线压力。女娲来到二级之后,清兵线和安其拉一样快,一个二一个一清掉可以直接游走,请观察决定是否需要三技能上去给控制,还是走上去再用三技能返回线上。一波兵线的时间是33秒。当你买到cd鞋的时候有25%减cd,一级三技能只有37.5秒cd,和兵线时间非常接近,也就是说每波可能的团战都可以支援到。二级三技能+33cd也就是30秒,正好可以在三四秒中把兵线清完,然后赶过去,再传回来,一个兵都不会漏。

当然了,女娲三技能传送到人脸上也不是不行,只是要迅速接上21大然后利用刚刚获得的的爆发移速撤出场地,这个时候技能释放慢的好处就体现出来了,基本上大招和一技能命中是同时的,也就是说这个加速效果是在一技能命中的同时被大招、二技能同时触发,可以保持较长的一段时间。

另外,三技能释放前0.5秒是霸体!但是在0.5秒后会被控制打断。三技能释放期间可以用闪现!净化!,这里两个技能其实都可以带:闪现自不必说,带净化可以在前0.5秒霸体之后按出净化,只要对面不是觉悟人机或者伤害高到把主了三技能的你直接秒掉了,应该还是有机会逃生的。

 

女娲的大招……没什么说的,三指拖屏,瞄准c位,战歌,起!

哦对了,大招也是一个非常好的给对面上被动的手段,有时候在c位看不见的时候也可以瞄着人多的方向打。后期理论上纯大招可以打出3000+的伤害,不管是收残血、清兵线还是抢龙都是非常方便的。

大招可以大闪,一技能可以一闪,但是其实基本没有秀的必要,好好瞄准就成。

 

好了,听我说了三千多个字,感受到女娲的强大了吗?但是!就算是这么强的女娲,最近又迎来了一次加强:体验服的女娲可以带人了!圈圈里面可以带一个队友!我听到了这个消息之后,冥思苦想了几天,到底有什么黑科技打法呢?带太乙吃遍三路?有意思,但还是差了点。带刘禅偷塔?好像伤害有点低……然后我就想到了两个绝妙的套路。

那么现在请由我隆重介绍接下来第一个打法:牛蛙套路。

顾名思义,因为女娲并不吃召唤师技能,所以可以改带干扰用来越塔,再配合一个坦克辅助和她一起传送,用一技能把敌人推出防御塔,二技能把回家的路封死,轻轻松松塔下杀人。那么,到底应该搭配什么辅助呢?首先,他应该要能补上女娲贫弱的控制:只有0.75秒的眩晕起不了任何作用,第二,他要能保护好女娲的安全,最好能让女娲无伤从塔里走出来。第三,他最好是一个前期强势的英雄,不然假如前期太崩女娲撑不到后期,最好还能帮助打野守一下野区。于是我们的答案已经呼之欲出了:那就是牛魔!女娲落地,开启干扰,牛魔立马二技能顶飞几人,然后接大再次击飞,总共两点五秒钟的控制足够让再迟钝的打野和边路跟上输出,女娲也可在此时疯狂丢技能,唯一要注意的是技能的方向。而且此时两人虽然在塔内,但是有爆发移速,有回血,有牛魔被动的双抗,简直就是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了。而且牛魔前期极其强势,带个不太弱的打野都可以和老虎碰一碰,基本不用担心打野四级抓不了人这种事情。假如坦边再选个刘邦大招给打野韩信……不敢想象对面射手辅助瑟瑟发抖的样子。“说好的二打一呢?为什么对面瞬间来了五个?”

如果说牛蛙套路是利用越塔抓人把人心态搞崩,那么下面这个套路就是利用偷塔把人心态搞崩:请欣赏究极偷塔之大乔+女娲——挖桥套路。这个套路巧妙利用了女娲和大乔两个人的远距离传送:首先让女娲和大乔蹲在中路河道某个不知名的草丛里,然后让女娲三技能把大乔带过去,然后再让大乔放一个二圈给女娲,一个四圈给其他人,然后女娲回去守家,剩下的四个人愉快拆塔。女娲在孤身一人的情况下通过巧妙处理,能清理掉一整波三路兵线,甚至下一波也能清掉一路到两路,一个人可以拖对面两分钟左右的时间,有了这个时间,剩下的队友早就把敌方水晶偷掉了。

 

女娲的操作难度官方给出的是7,高于大部分法师,但是低于火舞婉儿貂蝉。但是我认为这个评级还是评的低了,要我说她是法师里第二难操作的了(第一是露娜)。她虽然下限非常低,玩过一把就会2后接1,再玩一把就会2+1+大,但是文中的种种细节、技巧、微操,我相信不玩个几百把是没有办法完全掌握的,她的上限是可以说是非常之高的。(可以想想假如觉悟人机来玩女娲你还有逃跑路线吗)

 

好了,以上就是今天的女娲完全攻略了。全文约5000个字,编写不易,未经许可转载必究。尤其是文末的两个套路,我看了一下b站等平台的女娲相关视频,没有任何人和我想出同样的套路。文中说的大部分细节也是我自己挖掘和总结出来的,呕心沥血,非常不容易。希望大家不要随便盗走了。也请大家多多三联支持我。欢迎大家在评论区讨论新的玩法或者指出我的错误。我是unic,我们下次再见。


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