个人自制英雄(无图)(纯文字)(游戏王)(希望皇霍普)
希望皇霍普(近战)
被动:从开局180s后开始,每隔30s随机在一名野怪上刷新武器(同一时间最多只有一名野怪有武器),自身可通过击杀或在该野怪附近长按T4s来获取武器,该野怪被其他人击杀则武器消失并重新计时,自身在未收集齐武器前死亡则丢失所有武器,每有一把武器就提升自身(3+1%)攻
Q:蓄力技能,最多1s。向前挥砍,造成范围(随蓄力时间增加)击飞(0.5~1s)和物伤(10/15/20/25/30~20/30/40/50/70+攻*0.8~1.2)
(cd:15/13.5/12/10.5/9)
W:蓄力技能,最多3s。逐渐起飞,松开时俯冲向指定位置(距离为300~800),若指定位置范围内有未脱战的(20/25/30/35/40)%血以下友英,则该技能距离增加(200~600)
(cd:20/18.5/17/15.5/14)
E:蓄力技能,最多1.5s。向前打出剑气(距离随蓄力增加)
,造成物伤(10/13/16/19/25~20/25/30/35/45+攻*0.6~0.8),若释法时靠近墙壁则会延墙壁向鼠标方向滑行(随蓄力时滑行,但剑气距离逐渐缩短)
(cd:11/10/9/8/7)
R:被动:集齐所有武器时激活该被动。每次普攻随机使一个未翻倍的武器效果翻倍,持续5s
主动:提升自身(40/60/80)攻,持续10s。若自身血量低于30%使用该技能,则额外降低周围(500码)敌人(30/45/60)攻并给予自身30%免伤
(cd:130/115/100)
武器:1.天风精灵翼:攻增加16
2.弩级兵装龙王戟:强化其他武器效果8%
3.天马双翼利剑:减少受到法伤8%
4.天圣辉狼剑:击杀敌英立刻获得一把武器,该武器不会被R的被动触发
5.阿修罗副腕:可同时攻击两名敌人
6.八足神马圣铠:每被伤害两次就减少下一次受伤10%
7.魔装鵺妖衣:当普攻未暴击时,下一次普攻暴击率提升15%
8.荒鹫激神爪:减少受到物伤8%
9.兽王狮子武装:攻距增加50
10.玄武绝对圣盾:增加双抗20
11.风神云龙剑:受到指向性攻击/技能的伤害和效果减少8%
12.雷神猛虎剑:增加韧性15
13.不死鸟弩弓:普攻附加敌人最大生命值1%真伤(可暴击)
14.一角兽皇枪:普攻减速敌人10%