憨憨策划工作习惯

聊天时先发内容,再发文档 //避免文档发过去小伙伴不知道你要做什么

2.策划文档结构 //可读性高可以提升阅读文档同学对你的好感
2.1先确定功能类型
小优化---直接写方案说明
功能向系统---玩法步骤说明各部分内容,分模块说明各部分内容
2.2文档结构
一、总述 //简明扼要说明文档功能是做什么的,设计目的要明确
二、详述
2.3文档细节
文档描述尽可能精确(配图/文字没有歧义)
文档标签要统一
总分关系要清晰
游戏内已实现功能要说明,避免重复开发
3.策划互通
互相关注收集舆情 NGA/贴吧/微博/B站 及时作出反应
4.自我修养
专注核心业务 //比如系统策划专注系统设计
关注其它业务 //跨职能沟通,多了解一些合作同学工作的背景知识以便更好沟通需求,达成合作
用“玩法设计”来确定体验 //思考不同规则玩家的体验是怎么样的,游戏若上线则观察数据,看是否与自己最初设想一致,如果不一致则优化设计。如果一致则思考怎么能做得更好。