游戏人间(十九) 左右互搏之登峰造极
STG游戏达到登峰造极的程度应该是什么样的境界?若按满分100分来说,窃以为一币两周目只能勉强算及格,一命两周目大约能算80-90,一命且最高分完成才能算满分,称得上登峰造极,自己单打从未有过如此高度,左右互搏也许比许多人强,但要说登峰造极,按我自己的标准来说还相差甚远,真的要达到登峰造极的境界恐怕要耗尽此生也未必能够,更何况我本身也没有足够的欲望支撑去追求那样一个高度,即便真的能够达成又有多大意义?登峰造极的程度只能想象一下罢了。
2022年1月上旬,继续练习了几天四国3,同时也在不断地尝试战国之刃以及武装飞鸟的左右互搏一周目。四国3的一币ALL似乎还很遥远,倒是战国之刃的左右互搏一周目与1月29日达成,所用组合是阿依+忍者。2月3日完成阿依+机,7、8两日分别完成了阿依+小夜以及阿依+天外两个组合,10日完成阿依+翔丸,此后也曾尝试要完成其他组合但未能实现。3月1日达成了武装飞鸟左右互搏 猿娘+老头 一币一周目,此后的日子基本上都是比较随意的练习几把,似乎又没有了继续攻关STG的动力。

3月又打起了街霸,16日单手操作街霸2分别用KEN和隆通关,接下来的几天总在打街霸,31日用春丽单手通关。4月24日,在经历了无数次的失败后,终于用KEN达成了街霸2摇杆+轻拳通关,跟着有用隆达成摇杆+重腿通关,当年因漫画乱马½的那个美少女街机插图而引发的玩笑话,在格斗游戏里也算达成了。
自3月上旬起左右互搏练得就不多,开始攻关街霸单轻拳按钮通关后练得就更少。4月完成了街霸的目标后,5月又试着完成四国战机美、日、瑞典这3国的一币ALL,一直到六月中旬也没达成。6月20日傍晚跑出去吃自助餐,饭后就在餐馆附近的商场打了几把街机,放着自己家里现成的街机不玩,却花着1币1元的价钱在外面买币真是一种浪费。游戏厅的机子画质很烂,摇杆也很不好使,没有连发键的加持左右互搏更是难上加难。胡乱打了几把,没有一把打得顺心。回家后打开了自己的街机,上手一把四国战机,用瑞典左右互搏了一把,2P在2-6全部挂掉后,单手操作1P坚持到ALL,这一把也让我看到了ALL的希望。22日,瑞典左右互搏一币ALL达成,23日,日本左右互搏一币ALL达成,24日,美国左右互搏一币ALL达成,至此,四国战机全角色左右互搏一币ALL全角色达成,也是我个人实现的全角色ALL的第二个游戏。接下来的几天不断地温习着四国战机左右互搏ALL的技巧,28日先后实现了日本、英国左右互搏一命ALL。
7月12日在快手直播,先后用美、日、英、瑞典实现了左右互搏四连ALL,游戏的内容也越发熟悉。14日实现了美国左右互搏一命ALL,只剩下一个瑞典没有达成一命ALL,接下来的15日便顺利达成。由于瑞典的两架飞机都没有满屏防护的BOOM,左右互搏一命ALL的同时我也看到了NomissNoboom两周目的希望。8月2日便实现了瑞典NMNB ALL,8月4日,英国NMNB ALL也达成,剩下的美国和日本想要实现NMNB ALL确实有相当难度,在经历了差不多一个月的努力后,终于在8月-9月的间隙,用美国左右互补NMNB ALL达成,这一把于8月31日将要结束的时候开始,完成于9月1日00:07,剩余一个日本,根据我的性格绝不会轻易放过。接下来又是20天的呕心沥血,终于在9月20日13点前后完成了日本左右互搏NMNB ALL。

虽是同一个游戏,但操作不同的国家的战机打法各有不同,很多地方都在不停的调整尝试不同的走位,终于经过一点点的改进,达成了相对完美的一个目标,这也是个人到此为止唯一能够全角色左右互搏NMNB两周目的一款游戏。NMNB的这四把,其实还有不少提升的空间,若说登峰造极实在太勉强,只是对于我个人而言,左右互搏到这个程度已经足够,就这个游戏而言,这已经是我个人登峰造极的高度了。根据近年来攻关的习惯,达成了NMNB后基本上也就渐渐的放下了这款游戏,怕是今生也很难会再尝试挑战同款游戏新的高度。

(未完待续)