从四阶屠屠到五阶需要什么?-疯眼分论

疯眼自从上线以来就饱受争论,官方也对其一削再削。最近一次削弱着实元气大伤,本就玩家稀少,这回更是雪上加霜。那么谈起疯眼呢,位列三幻神之位。控场了得,守尸强大。但是本身操作难度高,而且需要不俗的手速。不建议新手去玩哦!
进阶基础
疯眼的基础数值经过多次改动,如今其实颇为不俗。轻刀左手刀,刀气略短呈半弧形,但是出刀速度很快。重刀直线型,距离也没多长。最为关键的是疯眼拥有极快的擦刀后摇和时间。并且踩板速度极快。这也创造了另一种打法,我们后文再说。
进阶技能
如何划的快和准,一直是衡量一个疯眼的标准。
那么首先你需要对疯眼的控制台控制范围,电机以及椅子和控制台关系。有很深的理解和记忆。当然我会在后续监管点位中给大家介绍。有了这层理解,你就需要反复实战,不断提升自己的准度和速度。然后方可出师。(听起来就很难)
总之来讲,就是说你需要大量的对局经验。
讲讲现有两大流派的打法
第一种就是传统的控场流,带一刀,张狂,传送。前期通过控制台不断骚扰求生者修机,找寻机会划人。等到开技能,并且求生者方有人半血或者倒地,直接传送过去打倒,挂椅。然后就是守尸了
守尸不要急着封椅,卡好时机,最好能断救封椅,原则上不允许救下来,最少也要等到过半。如果能这样优势就很大了
开门站对于疯眼来讲一般是一场鏖战。封住一个大门的控制台,自己守一个门。通过超频封人找寻机会。
第二种打法走地流,原理是利用疯眼出色的移动速度和踩板速度,携带追猎,快踩板,闪现。通过速度优势前期找寻羸弱求生者或者好追的求生者。结合控制台封路。快速击倒。
后面和传统流派差不多就不多说了。
其实没有那种打法更好的说法,走地流在操作上会更简单一点。但是仍然需要对局理解和积累。
那么本期疯眼就介绍到这里。
下期见♥