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魔兽争霸3战役人物访谈:后会无期

2023-08-21 10:50 作者:我是大树魔法使  | 我要投稿


本期作者:后会无期,新生代战役作者,代表作:《剑龙吟》 


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大树:您好,后会无期,咱们先来聊聊您是什么时候接触魔兽争霸3这款游戏的吧


无期:这款游戏还是刚上小学那会吧,从我表哥那里知道了这款游戏,后来自己把官方战役都打了一遍,就渐渐地喜欢上War3了。当初还是从玛维的暗夜战役开始玩的,后来对War3的主要兴趣集中在了自定义战役,当时玩到了像《血精灵的崛起》《被遗忘者的诅咒》这样的优秀战役,之后就一直在找战役玩,也一直想自己做自定义战役,不过初高中时间紧一直都没有实现


大树:那您是什么时候开始尝试制作战役的?


无期:真正作战役就是从今年寒假吧,编辑器很多东西都边学边用,做出了一部《被遗忘者的诅咒》的改编战役,不过效果也不是很理想,后来我就尝试跳出魔兽历史这个范畴,产生了做中国历史的想法,并在3月份就开始付诸实践了


大树:您做的战役主题是?


无期:对,我的战役主题比较创新,是明末清初的中国历史,当初选这个阶段来做一个是比较熟悉,其次是各方势力的角逐,各种矛盾非常交错复杂,历史的发展又非常连贯,起初只是产生了想法,不过后来想到用魔兽带入历史之后,就逐渐有胆量着手做这样一部作品了


大树:创作的过程中应该遇到了很多的波折和困难吧


无期:没错,魔兽战役主要的两个方面就是剧情和游戏性,因为我的战役在玩法上仍然以RTS为主,所以在剧情方面更犯难一些


大树:您似乎比较喜欢rts这个模式?


无期:喜欢,不过也不能说相比RPG更喜欢RTS,但制作RTS战役对像我这样的新作者来说更友好一些吧,当然,一部战役肯定不完全是RTS,也融入了RPG的关卡,和二者兼而有之的关卡


大树:那您可以介绍一下您的这部战役的名字和具体介绍,还有您的战役游玩渠道


无期:,我的战役《剑龙吟》讲述的是明末民族英雄袁崇焕捍卫辽东,抗击后金军的故事,共12个游戏章节,游玩渠道可以在我的动态和《剑龙吟》录屏合集视频的置顶评论处找到,起初做这部战役就确定了四部曲的构想,还是蛮宏大的


. 剑龙吟:1622-1630年,袁崇焕捍卫辽东,组建关宁军,两挫后金,己巳之变勤王下狱,含冤受磔;


2. 长风歌:1630-1644年,李自成、张献忠义军百战不休,反抗明王朝暴政,直至张献忠由湖广进四川,李自成尽收西北三边;


3. 龙入关:1630-1644(1645)年,皇太极完成建州政权由后金向清的蜕变,使蒙古、朝鲜臣服,松锦决战歼灭明朝主力,多尔衮最终入关击败大顺,定鼎中原;


4. 补天裂:1645-1664年:弘光王朝覆灭,郑成功受隆武赐姓,领导郑家军抗清,与西南永历政权遥相呼应,一度兵临南京城下。正史线郑成功兵败南京、收复台湾;虚构线长江大会师,相继击败吴三桂、尚可喜,在江南重建明王朝。


大树:您对付费战役怎么看?


无期:付费战役和免费战役取决于战役制作者的选择吧,首先还是很感谢免费制作优秀战役的作者们,能为玩家提供众多的优秀作品,其次付费战役也不是什么洪水猛兽,我的战役形式也是走付费战役,即使一部优秀的付费战役作品价格也就在20左右,是玩家和作者都可以接受的


大树:您对抵制付费玩家并且进行辱骂的极端玩家怎么看?


无期:其次付费战役也不是什么洪水猛兽,我的战役形式也是走付费战役,即使一部优秀的付费战役作品价格也就在20左右,是玩家和作者都可以接受的,战役付费在某种程度上更能支持本就不多的作者们继续做出新作品,也维持如今战役圈的规模吧


大树:那你对现在战役圈的不良风气狮王神,宰杀哥之流怎么看?


无期:这两位也是早有耳闻了,没有接触过狮王神此人,但看到他的事迹也是让人觉得足够离谱了,宰杀哥的话,确实被他坑过,只能说但凡花点心思学些编辑器的基本操作就不会做出这种粗制滥造的东西,当然,不排除的确就是以诈骗心态混迹战役圈的,我觉得对一部作品的好坏,玩家心中自有评价,这二位不过是为战役圈留下点笑料罢了



大树:那您觉得现在战役圈最需要的是什么?



无期:最需要的可能就是能有更多敢于创作的新人进入吧。目前战役圈的情况的确不理想,新的优秀作品出现往往十分难得,也是War3逐渐隐退的大环境使然。我觉得做一部战役就像写小说,讲故事,至少在剧情方面是这样的,在这方面花仙给了我很大启发,所以我进行了做中国历史这样的尝试。希望有更多人敢用War3讲他们想讲的故事,发掘编辑器在制作电影方面的优势,并且能有毅力把想象变成现实。当然要做到这点并不容易,更多的需要作者和玩家良性互动吧,能支持更多的人做下去吧



大树:在您玩的诸多战役里,您觉得哪部战役给您留下的印象最深刻?


无期:印象最深刻嘛,花仙的战役给我的印象都很深,还有血色使命、重生。不过还是重生给我的印象最深吧。玩法、物品系统、电影都少有战役能比肩,而且在叙事上真的很有代入感,大历史下小人物的选择和命运,结尾也让人深受感动,可见作者的匠心了


大树:好的,按照以往的传统,您可以在节目的最后送给正在观看的玩家一句话,您有什么想对大家说的么?


无期:那最后我要感谢我的粉丝和观众们,感谢你们关注和测评我的新战役!作为一个战役新人,是你们的支持让我一直坚持把自己的想法变成现实。虽然目前能算得上作品的只有尚未修改完BUG的《剑龙吟》,但你们的鼓励也让我备受鼓舞。作为一个00后,身边还在玩War3这款游戏的同龄人已经寥寥无几了,不过我还会在学业之余坚持做下去,努力实现一直以来的战役梦想。新战役还在测试阶段但已经比较完善了,希望能给大家带来新的快乐吧!







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