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关于BSC2022的一些看法

2023-05-21 01:07 作者:ZESTPekka  | 我要投稿

第一次写专栏,不是很懂,希望谅解。大概就是讲一些我自己看了一年比赛后的想法吧。

这个是我去年年底写的,在草稿箱里发现的,发出来丢丢人🥴

今年最大的一个问题之一,国服。你说你采用国际服那种月赛形式不行?这种比赛方式只会让没有好队友的新人淹没在人群里。每个赛区都有这个例子,原本实力较差的选手转会后突然变强(最主要的原因可能是队友太弱带不动)。

比如STE的Instinct,TTM的Joker,TRB NA的Ezlivi都让我们眼前一亮。而国服永远只有那几个人在打。国外很多有潜力的选手比如Kuru,Moyagoku,Joker都是未满18岁的。未成年不能参赛真的很奇怪。

再比如说,延迟问题。同赛区的延迟都避免不了你还搞个毛的比赛啊。东南亚纽澳赛区,新加坡和澳大利亚,其中有一队必须要承受巨大的延迟。比如8月的Serinity对上RKN,RKN是顶着巨大延迟让二追三的。

还有拉美东部和西部,今年四月Chasmac Gaming BR因延迟败给当时的Arena Quesito导致他们的名声后来一直很臭。甚至直接导致了队长Marcel的离队和退役。

最严重的还是北美东海岸和西海岸。今年甚至闹出一场有队伍故意利用延迟作弊晋级的闹剧(Blood Diamond NA)。好消息是明年会改善这些问题。

北美,拉美,亚洲都会分服。

但是你欧洲不分服就说不过去了啊。那么大个EMEA赛区,非洲和中东让你吃了?

你们把这赛区叫做EMEA就是想增加荒野乱斗在欧洲的热度吧。

行,游戏要长久做下去,蹭热度这是没办法的,我忍了。

或者说只能接受这个现实了。

最后我想说一句就是,荒野比赛实在是太费时间了。

10月东亚赛区月赛每一局都是3:0,但打了四个小时。

你这个进度不是肥宅谁会抽出时间来看啊。有没有考虑过荒野受众群大多有学业,工作。

马上2023年的Rulebook也快出了,我看你们还能玩什么花样出来。

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