【黑铁Ⅱ百科034】Blender 2.9-3.0黑钢U盘02-主机建模与简化建
U盘公接口
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选择物体-右键-设置原点-到几何中心—Alt+G
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Ctrl+A
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注意别漏了
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原理是看对称的方向(不是选轴线对称)
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解决倒角不平均的问题
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物体模式下Ctrl+2
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控制缩放的分布走向
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M3工具下-Alt+A
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Alt+E:沿法线挤出
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