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【黑铁Ⅱ百科034】Blender 2.9-3.0黑钢U盘02-主机建模与简化建

2022-08-08 21:25 作者:Akidio-  | 我要投稿


00:51

U盘公接口


01:08

选择物体-右键-设置原点-到几何中心—Alt+G


02:05

Ctrl+A


05:11

注意别漏了


05:54

原理是看对称的方向(不是选轴线对称)


06:24

解决倒角不平均的问题


07:13

物体模式下Ctrl+2


07:46

控制缩放的分布走向


09:10

M3工具下-Alt+A


09:29

Alt+E:沿法线挤出


09:47



11:10



12:23













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