【WARFRAME】开发者工坊:卓越者重生

Tenno,
正如我们在开发者直播第 160 和 161 期中提到的,我们正在对游戏中最古老的敌人——卓越者进行重制。卓越者在更新 12 中推出,作为敌方队伍的领袖,拥有更强的属性以及支援技能。虽然他们作为领袖的地位未曾改变,但我们认为是时候让他们焕然一新,使其游戏机制和外观都跟上时代的脚步!拿稳你的武器,尤其是卓越者敌人出现在战场时!
与此同时,我们还上传了开发者工坊视频展示本文中列举的改动,来看看即将到来的改动吧!

卓越者重制的主要目的是让他们在战斗中脱颖而出,无论是功能性还是攻击性。我们通过两种方式来实现这一目标:
增加击杀卓越者所需的时间让他们更具危险性——同时给予相应更高的奖励!
增强卓越者的视觉效果和功能机制,使其在战斗中更容易识别。
对卓越者进行这两项改动可以使他们更具杀伤力,但也使他们的威胁更容易被识别,从而让玩家利用战术技巧规避他们。
为了让卓越者更具危险性并增加击杀所需时间,我们对他们进行了如下的调整:
战甲技能抗性——我们称之为「超宏防护」
生命,护盾,护甲提升
当前版本中,不同类型的卓越者仅有略微不同的抗性和战斗优势。例如纵火卓越者拥有火焰伤害抗性,能量吸取卓越者会额外造成穿刺伤害。玩家无法察觉到这些卓越者与普通敌人的不同之处,他们无法对战斗流程造成可观的影响。我们取消了卓越者身上这些独特但容易忽视的特定抗性,取而代之的时全新的通用卓越者抗性,并全面调整了他们的生命值,护盾和护甲,使他们成为更强大的对手。
战甲技能抗性:全新的「超宏防护」
正如开发者直播 161 期中所展示的,卓越者拥有全新的「超宏防护」防御能力,这是一个全新的数值槽覆盖了原本的普通生命槽。在「超宏防护」被移除前,玩家无法对卓越者的生命值或护盾造成伤害。而且「超宏防护」为卓越者提供额外的免疫能力,使其成为任务中的主要目标。
当「超宏防护」激活时,它会使卓越者免疫战甲的群体控制技能,并免疫任何失衡,击倒,击晕,精神控制,布娃娃,致盲效果。除此之外,拥有「超宏防护」的敌人还不会受到辐射触发状态的影响,且冰冻触发效果最多叠加 4 次。然而「超宏防护」容易受到虚空伤害的影响,这项全面改善与卓越者对战时的战甲与指挥官交互战斗流程和协同作用。我们鼓励玩家利用战甲与指挥官的互动,而不是用战甲技能轻易压制敌人。这项改动把与卓越者敌人对战的重点转移到武器和团队协作上,让卓越者对战甲展现出真正的威胁。
「超宏防护」是独立于生命/护盾以外的额外附加数值,会覆盖卓越者的普通生命/护盾槽。为了让卓越者的难度更加平均,「超宏防护」值将随着敌人等级而变化,所有不同类型的卓越者都拥有相同的「超宏防护」数值。

一旦卓越者的「超宏防护」被解除,他们就无法免疫群体控制技能。请注意:猎犬同伴的「虚无审计」技能将改为复制卓越者的光环,而不是直接偷取。如果激活了「超宏防护」的卓越者被猎犬复制的卓越者能力击中,将会削减 50%「超宏防护」值。
我们引入「超宏防护」是为了让卓越者单位更强大,但同时也为 Tenno 提供了途径,通过团队合作和集火来粉碎他们的防御。
随着「超宏防护」的加入,我们还更新了被认定为群体控制技能的列表。需要注意的是,这些技能仍然会正常造成应有的伤害——只是卓越者拥有「超宏防护」时,技能的群体控制效果无法对其生效。
Sevagoth 惨淡
Chroma 利欲龙骸的警戒护卫
Xaku 失落之技:凝视
Garuda 穿心利爪
Mirage 戏法
Mirage 镜厅
Khora 束缚陷阱
Volt 电能释放
Baruuk 镇静
Harrow 责难束缚
Excalibur 致盲
Ivara 战术箭袋:沉睡之箭
Revenant 精华掠夺
Revenant 催眠外表
Inaros 枯沙竭血
Yareli 深海诱陷
Limbo 裂隙
Limbo 灾变
卓越者的技能伤害会无视 Limbo 的裂隙,然而其它伤害仍然可以通过裂隙来躲避。
请注意:上方的列表不是「超宏防护」免疫群体控制的所有技能,只是本次更新中被重新认定为群体控制的技能。
超宏防护:Banshee 的「静音」
Banshee 的「静音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「静音」生效时施放技能。守护者卓越者的盾牌(以及范围伤害抗性),恶毒卓越者的毒气,极寒卓越者的极寒护罩都会被禁用。
请注意:来自友方守护者卓越者的 90% 伤害减免光环,以及极寒卓越者的减速光环不会被禁用。(这一项可能会有所改动!)
超宏防护:远古治愈者
当前版本中,远古治愈者为范围内的友军提供 90% 伤害减免,并增强群体控制技能抗性。其视觉效果是范围内的敌人身上会出现脉冲光效。如果你不知道远古治愈者会提供群体控制技能抗性和伤害减免,这种光效往往使你感到困惑。
我们对远古治愈者进行了改动,为范围内的友军提供相当于 9 倍生命值的「超宏防护」。这个数值正好相当于当前版本的伤害减免效果和群体控制技能抗性,但「超宏防护」拥有更清晰的视觉效果,表明附近有远古者为他们提供防护!
可以通过以下几种方法解除由远古治愈者提供的「超宏防护」:
对「超宏防护」造成伤害
击杀提供「超宏防护」的远古治愈者
将他们引出远古治愈者的范围
任何敌人都只能从远古治愈者那里获得仅一次「超宏防护」,当他们重新回到远古治愈者的范围内时无法再次获得「超宏防护」。
与远古治愈者(卓越者)不同,远古治愈者(非卓越者)为范围内的友军提供「超宏防护」但自身没有。远古治愈者提供的「超宏防护」无法与卓越者本身的「超宏防护」叠加。而且,在本次重制中,友方远古治愈者(比如魅影)不会为玩家提供「超宏防护」,但这项功能可能会在以后的更新中到来。
生命,护盾,护甲提升
卓越者的生命,护盾和护甲会随着等级提升而获得更高的增长,但最终会趋于平缓增长,不会以指数形式增长,这样提升了他们的整体伤害承受能力。我们的目的是让屠夫这类敌人获得的卓越者增幅比重型机枪手卓越者的增幅高一些,使不同类型卓越者敌人的难度保持一致。重型机枪手仍然比屠夫更难对付,但两者之间的差距会比普通敌人的属性差距更低。总体而言,这项改动会让所有卓越者的对抗难度保持一致,无论敌人类型。请注意:这些变化仅针对卓越者敌人,普通敌人的属性数值增长未改动。
护甲也有相似的提升方式,原本低护甲的卓越者敌人将获得比高护甲敌人更高的护甲加成,这将有助于缩小敌人类型导致的难度差异。对于没有护甲的卓越者敌人,他们将获得更多的额外生命值和护盾作为补偿。
综上,卓越者敌人总体上应该更加强大,在高等级时将获得更快的数值增长,并在敌人类型不同时保持一致的难度。
视觉效果与机制增强:
我们还想让卓越者更加显眼,因此我们为每种卓越者制作了独特的视觉特效!现在他们都拥有独特的音效和视觉特效,帮助你在战斗中识别他们,也让你用更好的方式来区分不同的卓越者类型以及对他们的技能进行战术规避。
每个派系的卓越者类型
我们做了一些改动,扩大了一些特定卓越者类型的适用范围——并制作了配套的动作:
通用卓越者:极寒,闪击,能量吸取,吸血,电击
Corpus 独占:守护者
Grineer 独占:纵火
感染者独占:恶毒
堕落者:沿用原本派系的卓越者适用类型。(例如远古堕落者可能有恶毒卓越者,堕落枪兵可能有纵火卓越者)
Archwing 卓越者
Archwing 卓越者不会获得「超宏防护」。主要是因为 Archwing 作战中解除「超宏防护」的方法十分有限。Archwing 本身造成的伤害比地面装备略低,群体控制能力也不算优秀。总的来说,我们认为只需要简单地更新卓越者的技能和效果,将「超宏防护」留给地面卓越者敌人。
全新卓越者怜悯之击功能
作为卓越者重制的一部分,我们还更新了特定的以前版本中不存在的卓越者可被怜悯之击的条件。
以下是可以被怜悯之击处决的新卓越者类型:
异融恐鸟
并合恐鸟
惊惧肉碾虫
爬行者
毒化者
布阵恐鸟
并合灵蛙
并合机械师
此外,我们还对所有爬行者卓越者进行了修正,这样它们就能施放相应的卓越者技能了!注意脚下,Tenno。
下方是所有卓越者类型以及他们当前版本与重制版本的对比:
闪击/爆发

当前版本
用短距离的震地冲击波击倒对手。
重制版本
闪击卓越者使用拳头猛击地面,向正前方召唤连锁爆炸攻击,造成击倒和爆炸触发效果。可以通过音效和地面上的特效来规避即将到来的爆炸攻击。
视觉效果改动
闪击卓越者被噼啪作响的能量所覆盖,此外他们的四肢还会出现小型爆炸特效。
能量吸取/寄生

当前版本
不可见的光环范围内能量持续减少。
重制版本
能量吸取和寄生卓越者会周期性地在玩家附近生成能量吸取区域。能量吸取区会在几秒钟内被引爆,如果不采取战术规避的话,会消耗大量能量。可以通过不断扩大的能量区域特效和音效来判断能量吸取区的位置。
视觉效果改动
能量吸取和寄生卓越者被虚空般的能量所笼罩,他们身上会盘旋着小型虚空触须。生成的能量吸取区域在爆炸前会拥有相同的能量造型。
纵火/腐蚀

当前版本
火焰冲击震荡攻击,击倒并伤害触及的对手。
重制版本
纵火卓越者单位保留火焰冲击攻击,但玩家现在可以通过简单的翻滚动作来抵消迎面而来的火焰冲击。然而,火焰冲击命中时将造成更高的伤害并必定触发火焰异常状态。
视觉效果改动
纵火卓越者完全被熊熊烈火吞没。他们偶尔会向缓慢地四面八方发射这些致命的火焰。更新了火焰冲击攻击的视觉效果,不仅与包裹卓越者单位的火焰特效相匹配,而且还表明了它是一种火焰波而不是一堵火墙。
守护者

当前版本
为范围内的友军提供护盾充能脉冲波。
重制版本
守护者卓越者为他的友军(你的敌人!)提供极高的伤害减免,视觉表现为围绕他们的一些小型盾牌。守护者卓越者拥有三个旋转的盾牌可完全阻挡伤害,同时也为附近的友军提供伤害减免并拥有相同的视觉效果。这种伤害减免不影响重要敌人,例如爆破使,捕获目标或头目,也不会与其他守护者卓越者的效果叠加。然而它会为范围内的其它类型的卓越者提供伤害减免!
关于守护者卓越者的范围伤害抗性
守护者卓越者的盾牌免疫穿透效果,而且守护者卓越者自身对范围伤害有极高的抗性。被守护者卓越者保护的敌人不免疫穿透效果,也不拥有范围伤害抗性,只有卓越者提供的 90% 伤害减免效果。
视觉效果改动
守护者卓越者拥有三面蓝色的大型旋转盾牌。这些盾牌之间有明显的空隙,为你提供机会射击他们。拥有「超宏防护」的敌人会显示为简化版的盾牌,盾牌形状不同以避免混淆。受到守护者卓越者保护的敌人拥有更小的盾牌,但这些小型盾牌不会像卓越者敌人那样从物理上阻挡伤害,只是作为伤害减免的视觉效果表现。
极寒/霜冻
当前版本
生成大型冰制球形防护盾。
重制版本
没有改动。
视觉效果改动
球形防护盾效果很好,无需改动!
吸血/血红

当前版本
对玩家造成伤害时吸取生命值,但由于玩家与敌人的生命数值差距,可以忽略不计。
重制版本
与能量吸取卓越者相似,吸血卓越者会生成生命吸取区域,并在生成的一小段时间后消耗玩家的生命值并治疗周围的敌人。玩家需要避开这些区域以避免这些效果。
视觉效果改动
吸血卓越者会发出红色的光芒,并从中心部位产生脉冲能量漩涡。击杀卓越者或使其进入可被怜悯之击处决的状态可以直接清除所有生命吸取区域。
电击/生物电(新)

我们为感染者敌人添加了新的卓越者类型,让感染者可以释放电击能量!隆重介绍:生物电卓越者,全新的感染者卓越者,如果 Tenno 未能躲避感染者卓越者或是它们的致命刺骨电球,则它们会对 Tenno 造成严重危险。
当前版本
生成小型电击伤害区域持续造成伤害。这个区域很难被注意到,除非玩家受到了电击触发效果影响。
重制版本
电击卓越者/生物电卓越者会生成 3 个电球在卓越者周围盘旋几秒,造成逐渐提高的电击伤害,然后电球会被释放并追踪玩家。这些电球造成的伤害会随着敌人等级而提高。击杀卓越者或使其进入可被怜悯之击处决的状态可以直接清除所有电球。
视觉效果改动
电击卓越者身边围绕着小型电球,同时他们身上也流动着噼啪作响的电流。
恶毒

当前版本
生成小型毒素区域。与电击卓越者类似,但毒素伤害更加致命,因为毒素会在玩家身上保留一段时间。
重制版本
恶毒卓越者在警觉后会被一团毒气包围。接触毒气会造成毒素触发效果。改版后,只有近战类的敌人可能成为恶毒卓越者。避开他们的毒气!
视觉效果改动
恶毒卓越者被毒气笼罩。卓越者警觉后,这些毒气会向周围扩散形成一片毒气区域。
奖励
为了配合卓越者增加的危险性。我们将击杀卓越者获得的经验值额外提升了 200%。此外,卓越者将有更高的机率掉落现金和内融核心。在钢铁之路中,他们有更高的机率掉落裂罅碎块。
额外补充
考虑到卓越者敌人变得更加危险,遇到成群结队的卓越者时,危险性进一步提升。为了帮助不同阶段的玩家应对这些情况,我们做出了如下改动:
在「卓越者大本营」突击任务中,卓越者数量减少 50%。
集团追猎小队/兵团规模降低:
-1 级追猎小队规模从 5~10 降低为 3~5
-2 级追猎兵团规模从 10~15 降低为 5~7
救援任务中的典狱长卓越者不会受到本次卓越者重制的影响,确保他们和以前一样憨憨,可以轻松溜走。
感谢大家阅读本次的超长开发者工坊文章!希望大家能爽玩新版卓越者以及他们的新技能和效果。虽然本篇开发者工坊提供了这些改动的预览,但最佳体验方式还是在《扎里曼的天使》更新后亲自体验!