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收获日2特殊敌人讲解---狙击手

2018-08-29 19:44 作者:红鸟怒怒的夹克鸟  | 我要投稿

“狙击手针锋相对,当红色激光瞄到你的头部之时正是你的终结之日”

一名随时随地准备开枪的狙击手

狙击手是收获日2中西装浪人最讨厌的角色,他们往往出现在屋顶或窗户上进行狙击,具有高度优势,如果放任他不管则会对团队有毁灭性的打击,狙击手的红色激光导致他异常显眼,有时,贝恩会提前提醒你们狙击手的部署,玩家在狙击手移动之时/从直升机降落下来的时候是最好除掉狙击手的机会。

警方狙击手会在大多数劫案出现,一旦他们出现,不及时打掉则会对团队造成巨大威胁

FBI档案

Garrett的笔记:进行围尸打援或者利用高度优势是狙击手天生的本性,但是我们损失的太多狙击手了,payday帮肯定知道如何针对他们,我们的狙击手是高伤低血的家伙,如果现场报道有可信度,他们300里之外能被劫匪的小手枪一枪爆头!目前更新一下:至少现在他们已经开始使用更好的狙击步枪。这应该有点帮助了。”

与盾牌相似,狙击手有2种不同的模型,SWAT队和FBI狙击手。FBI狙击手有更强的精准度,而Swat狙击手的瞄准速度快,但通常FBI狙击手只会一次部署一个进来,而且他们只在某些抢劫中出现,例如在“鼠辈Day2”的屋顶、车库撤离关的停车场上方、以及选举日(第一天和第二天B计划)。然而,FBI狙击手在大部分劫案也会出现(你突袭时间过长),如夜总会,这是可以看到的。否则,警方只会派出特警狙击手,大多数情况下是两人一组,不过也没什么用,被瞄到了就等着6S被打出来吧

狙击手的两种模型

伤害衰减

下表详细说明狙击手在所有难度范围内的伤害输出。注意,除了死亡之愿(和死亡裁决)狙击手没有伤害衰减之外,在所有的低于死亡之愿的难度中,如果狙击手的目标距离他们超过30米,那么狙击手所造成的伤害只有一半。但这已经是老问题了,所有的狙击手的狙击距离基本都超过30米了,不过某些图狙击手也会在近距离进行战斗,比如霍斯顿越狱记Day1就可以刷新狙击手

狙击手伤害输出

距离 1m-30m 30M+

普通:100,50

困难:140,70

非常困难:160,80

枪林弹雨:200,100

死亡之愿:240,240

特别重要的是要记住,不像其他敌人,如果狙击手的伤害超过玩家当前的护甲值,那么狙击手的伤害会溢出到血量上。

狙击手的行为

狙击手是Payday2里面可以最偷懒的特殊兵种。每个狙击手的位置只要路径一放然后在那里蹲一年就行了,停留在那里并射击他们视线内的任何敌对目标。他们的命中率很高(取决于难度和存货的时间)。狙击手是能唯一能够射穿玩家护甲的兵种

狙击手的血量很低(普通,困难难度40血,非常困难80,枪林弹雨120,祸乱世间以上难度为240)在地图上总是使用固定好的路径点。因此,记住狙击手的路径点或者刷新位置可以先发制人

狙击手往往会打偏他们的第一枪,如果劫匪们在移动,如果没有足够的时间瞄准或者还没到位,则狙击手就打不到人

要记住的一件事是,狙击手不能在移动的时候射击,他们的镭射激光在移动中不会开枪.

如果狙击手把你狙击到了但是你没有倒地并且知道在那里,那就赶紧把他射下来

狙击手存活时间越久精准度越高,你可以试着去惹狙击手骗枪.

狙击手的琐事

像盾牌一样,狙击手基本不说话,你可以试着在越狱day2去调戏一个狙击手看他说不说话

在以往,狙击手使用的是Car4步枪,和其他咸鱼杂兵一样,狙击手似乎没有使用指定狙击步枪,不过,他们现在使用了Gewehr 3sDMR步枪,但是他们以前的装备Car4步枪却不具备当射手或狙击手的武器.精准性差稳定不好,当不了狙击手的武器

原因大概是因为游戏里面狙击手出现的位置都不明显,所以OVK没有做他的武器模型

狙击手的战术激光模块发射一个红色激光瞄准器,而不是玩家的绿色,像SWAT厢式炮塔。这样做是为了避免混淆。

正如Garrett探员所指出的,华盛顿狙击手的死亡率一直居高不下,这主要是由于这些狙击手喜欢穿轻甲和不爱交流的原因

虽然他们可以被标记为特殊敌人,但杀死他们不会计入特殊敌人击杀数

狙击手似乎无法对AI队友或黑帮造成伤害。

夹克是唯一可以作为狙击手称为“射手”的游戏角色。

模拟山羊劫案中Day2狙击手是第一个坐在直升机射击中的兵种

峰峦之下中会出现FBI的狙击手,他们的身份目前未知


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