闲聊赛尔号巅峰精灵:卧虎藏龙の暗影神秘
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【如果你发现这期有你想看到但没看到的精灵,请到往期找一找】
暗影神秘,一个从诞生之日起属性克制关系就备受诟病,却一直在出各种定位的PVP强力精灵的属性,将赛尔号某些属性“不服输”的精神体现得淋漓尽致。在之前的几期里我们已经回顾过了科罗丽娜、克罗诺斯等非常著名的暗影神秘系PVP强力精灵,今天我们再来回顾几位档期早一些,但也都有各自独特的强大之处的暗影神秘系精灵。

一个十分著名的“律师函警告”精灵,在冥界精灵系列里历经三代,终于在完全体形态起飞,这就是冥王·夜刃的完全体形态冥王·夜刃绝。最初形态的冥王·夜刃,其机制可以说是相当的“缝合怪”,这里有一点,那里也有一点,最后便是“四不像”,没能成为当时顶级的主力精灵;到了超进化形态,好歹是有了一个高输出的150技能来宣告一下,“我是打输出的”,且魂印的造成伤害大于200下回合先制+2效果,也能让他在“手气”较好时打出接连先制的输出,在体力低于对手时便可以开启先3的节奏,在2016年的环境里也算是有一定“奇兵”潜质的精灵。
而在2017,夜刃的完全体形态则是将这个“高伤先制”特色强化到了极致。造成伤害高于200的先制等级强化到了+3,且当场就能附加一段吸血,且150的威力提升也从50%增加到了100%。可千万别小看这几样似乎很简单的“数值提升”,曾经的夜刃在面对自己克制的精灵时,150往往也需要“两刀”才能打出节奏,甚至如果秒不掉对手的话,还会因为150在体力高于对手时没有先制,而让对手有机会打出先三反杀;但这一波加强之后,不仅追上了这1个先制等级差带来的变数,而且配合增伤套装一刀秒杀对手的机会大大增加,只要第一刀成功秒人,便能以至少两倍于之前的效率和稳定性开启推队模式。也正因为这种“偷鸡”般的高收益,夜刃完全体在登场后的一小段时间里曾经作为出奇制胜的“年费杀手”而存在。
不过,大家看一遍他的机制也能轻易发现,夜刃这个精灵在2018以后的环境里,就简直是教科书式的“鸡肋”。作为一个纯纯的“菜刀”流精灵,他在实战里几乎不会点属性技能,甚至150和第五以外的攻击技能都基本不会点,而魂印效果也是完全绑定在攻击技能上,也就是说他是“不成功,便成仁”,只要打不出高伤害、起不了节奏,基本就是白给。同类的精灵确实也不少,也有即使面对各种克星依然坚挺的存在,而在他们面前,种族值连700都不到且极其需要抓机会的夜刃完全体,自然也没什么竞争力了。
主要定位:主力
一句话简评:曾经的年费杀手之一,节奏起来后很强势,但数值和机制劣势过于明显。

“弹伤流”一直是很多喜欢红伤暴力输出阵容的玩家非常“痛恨”的一类精灵,面对本可以直来直去的输出节奏、他们却想着“玩阴的”,利用对手的输出机制反过来进行自己的输出,有时真是相当的搞人心态——特别是在弹伤对他们来说几乎没有损失的时候。2022年的“清明劫”精灵终末大天使就是一个这种擅长“搞人心态”的典型(关于这个精灵我们后面会另外安排去讲)。而在2017年,有一个与他非常“神似”的精灵,无论是从来头上还是玩法上都有相通之处,这就是影皇的完全体——黯穹影皇。
影皇的闪避+免伤+免断的机制,可以说是由来已久了。免伤+反弹伤害的能力自2014的最初形态就有,闪避能力和免断技能则是自超进化形态而来的。而到了完全体这个阶段,影皇的这套机制来到了一个“登峰造极”的程度——无条件50%的闪避,如果再配上个回避特性,能让对手很多非必中技能和先手各种落空,特别是这个概率属于那种“好像能打中,又好像打不中”的程度,更容易让人敢于去赌,而一旦没赌中,就会特别搞人心态。在这个闪避的加持下,影皇还有一个堪称“PY”级别判定的魂印弹伤——先出手的免伤+弹伤效果是一个“点击”级的判定,哪怕是被控的状态也能靠点先手的方式强行判定先后手,令那些爆炸伤害的精灵莫名其妙吃瘪,同时自己还能不受伤害,这种扔先手弹对手后手输出、魂印闪避对手先制输出的“流氓”打法,相信很多人目前都有浓浓的“既视感”了。
当然,影皇终究是一个2017年的精灵,而且在2017年的精灵里也不算特别出色的那一类,他的机制缺陷和数值劣势,以现在的视角去看也是很明显的。虽然他有先手的2回合攻击必先来保证自己的先制权,但他的弹伤毕竟是需要每回合的先出手来“手动维持”的,而非很多更热门的弹伤流拥有的“次数反弹”那样难解;他的魂印闪避概率不仅是对手需要“赌”,自己同样也在“赌”,这就使其整套战术的稳定性得不到保障。他本身的输出能力也过于平庸、基本只靠弹伤阴人,而且随着种族值水平的总体上升,他先出手的机会也越来越少,直至终末大天使的出现,令同定位但是机制缺陷更大的他“彻底入土”。
主要定位:主力
一句话简评:堪称“早期大天使”的恶心精灵,能弹飞很多暴力红伤流,但数值劣势太大。

前面我们讲过一个叫帕姵特的巅峰姬,她的魂印机制里最大的特色便是每回合开始时的反转强化,这个效果对于各种经常叠强化并且不免弱的精灵是非常恶心的克制效果,哪怕你这回合反弱把强化拉回来了,他下回合开始还是会把你反回去,就像艾夏拉的每回合消强控一样防不胜防、难以应对。当然,帕姵特的这个机制并不是独创,它的真正“原创者”是2017年初诞生、2018年初完成超进化的逆势麒麟。
2017年初的逆势麒麟,便已经拥有了每回合反转对手强化的恶心机制,刚好能对2016年的顶级主力精灵——王雷产生“天敌”般的压制。比较可惜的是,这时的逆势麒麟有个非常大的问题——精灵机制太“素”,除了每回合反转强化这个点以外,并没有什么真正意义上能够“稳定压制”对手的技能和魂印效果,这就意味着只要他针对不到你,就相当于你针对到了他,同时期还有魔君索伦森这样一位同样能克制王雷,而且机制明显更“荤”的存在,逆势麒麟也就没能火起来。
到了2018年初,逆势麒麟的超进化形态——恐魇·逆势麒麟也在一群强悍精灵的“前后夹攻”中登场了。这一次恐魇·逆势麒麟在反转强化的机制上增加了面对免弱时的消强,也算是提高了一波下限;他的第五造成伤害高于300对手害怕、先三的1回合封属虽然在控制能力上依然属于比较蹩脚的“软控制”,却也好过没有。并且,如果对手不及时解除自己身上的弱化,恐魇·逆势麒麟便能直接靠魂印的多重效果叠加打出一波高爆发,让对手再无还击的机会。再加上他的属性也很有针对性,那些属性上恰好处于劣势的强化流精灵如果真被他逮到,确实是大大的不妙了。
不过,巅峰环境仿佛一直在和这位“强化克星”开玩笑,恐魇·逆势麒麟登场的档期可谓是“前狼后虎”,当时的巅峰根本就没几个靠叠强化的机制吃饭的精灵让他去克制,且不久后星皇的“出狱”就大幅度削减了他的作用;到了叠强化的精灵开始大行其道的版本,他的技能组强度和种族值又跟不上了,完全无法得到大部分巅峰玩家的青睐。再加上他的进化前后两套技能组就像圣萨一样“高度不兼容”,再加上他在剧情内已经“狗带”很久、全无档期可言,这位曾经的“强化杀手”就只能被拍死在了沙滩上。
主要定位:干扰、主力
一句话简评:不讲道理的强化流克星,针对性极强,可惜技能组不给力外加属性偏弱,没能火起来。

前面我们讲了三个机制很有代表性、很有针对性,但由于各方面“硬件”落后而沦为非主流的精灵,现在这位虽然也算冷门,但在“落差”上似乎就没有那么大了——毕竟这个精灵从一开始就没被寄予多少“期待”。索格迪亚的超进化形态索格瑞亚,是2019上半年,紧接在“秩序之战”末尾的“旧时代残党”,和“臭名昭著”的战争猎魔同档期,他的光芒被掩盖了大半,但在很多非主流玩家的手里,这也是一个“又臭又硬”,相当有用武之地的精灵。
索格瑞亚在2017年的原形态——索格迪亚,是一个典型的“被潮流掩盖”的精灵,每回合双防+2的离谱强化效果,再加上处于双防强化状态下的高增伤和不处于强化状态下的高减伤,在应对一些“裸伤”和“粉伤”能力欠佳、容易在高强化等级前大幅度缩减输出能力的精灵时,是一个非常有针对性的“奇兵”,而且他的旧免控技能附带的固伤效果也曾经因bug效果而可以依据双防能力提升叠加出非常离谱的爆炸伤害。然而,在遍地是狮盔、控场、高粉的环境里,哪怕是索伦森完全体这样机制霸道的精灵也不得不“立正挨打”,索格迪亚自然也只能被迫“泯然众人”。
到了2019以后,在一片全新的光景下,索格瑞亚倒是迎来了属于他的一波“红利”——此时的巅峰,年费势力正在逐渐崛起,而他暗影神秘的属性面对那些“破绽”肉眼可见的年费精灵时,就显现出了它的威力。尤其是在面对星皇、天尊这两位同样主打疲惫控,且对暗影神秘这个属性输出能力有限的年费时,一只55疲惫抗性的索格瑞亚能给他们制造巨大的麻烦,甚至令他们“寸步难行”。同理,在那些输出高度偏红且对索格迪亚没有高倍克制的精灵面前,这个最快只需两回合就能双防+6的“冤家”会成为他们心态爆炸的起源,甚至可能会有一整队精灵面对一只索格瑞亚都完全“推不动”的情况。
索格瑞亚这种纯粹的“等级优势”构成的肉度,在不同的环境下呈现出的强度和压制力自然也是不同的。但有一点还是可以确定的,那就是这样在自己所属的定位上做到“离谱”程度的精灵,不说总能占据自己的一席之地,至少在双方拼到需要一个“关键机制”来决出胜负时,一定会是最令人安心的选择。近期的版本里,这种靠强化等级堆起来的“等级优势”又开始盛行,或许更多人会借此认识到这只精灵的优秀之处。
主要定位:坦克
一句话简评:红伤减免能力较强的坦克精灵,对星皇等特定属性精灵防御效果很好。

