3DMAX渲染结束后如何加载lut?
我们有时候在使用3DMAX渲染时,渲染后的图片效果不好或者使用云渲染没有加载上lut的时候,应该怎么操作呢?两个方法给到大家!
首先安利一下!
3D效果图渲染平台【渲染100邀请码7788】,48线程60分钟仅0.8;100%加载lut, 出错率极低。

方法一:PS中加载
1.选择一张任意效果图,用PS打开,直接看图即可

2.最好建立蒙版,选择调整,九宫格

3.如图,选择载入lut文件即可


方法二:使用于VRay渲染器

因为VR5帧缓存大改目前官方没有放出APi,出现错误时,可以试试以下方式
能确保加载上lut和VFB设置,但是需要输出vrimg文件
勾选这个,设置好路径,最终输出的时候会有vrimg文件,这个可以确保加载到lut和VFB设置
但是vrimg的缺点就是只能通过vray帧缓存来编辑,无法用ps等后期软件编辑