Minecraft Fabric终极优化
起因是我开了一个spigot服务器和我朋友一起玩,玩到了后期开始造科技装置,我连着几天造了一个八个独立的刷铁机,在刷铁机的右侧就是超级大的储物装置,它由漏斗和木桶组成,属于实体,数量过于庞大导致卡顿,我和我的朋友都有为客户端装钠,我这里还好,e5 2630 v3,rx590gme,只会在靠近装置时卡一下,马上恢复。但是我朋友的电脑用的是老奔腾配核显,在钠的加持下可以流畅玩,但听他说靠近那个装置时会超级卡。装置如下图



















作为服主的我当然会尽力去解决用户的问题,刚开始我是打算用spigot的插件来解决,但似乎效果不佳,于是我又开了一个Fabric核心的服务器(fabric的模组优化牛逼,大家都知道),把原本的地图替换到fabric端。
我花了数个小时整理了优化模组,总量达到109个!全部都是用于优化,不改变游戏的玩法。效果明显,我的设备在这种复杂的场景下怒跑500多帧,开光影也可以140+,不过我平时是把垂直同步开着的。
忘了说,我的服务器是用老电脑搭建的,cpu是g2130 3.2Ghz,内存ddr3 8g 1600Mhz 两根组成16g,硬盘是网上随便买的120g固态。系统本来是想用Ubuntu的,但是它的操作难度超出我的预期,索性换回win10专业版(因为没显示器,得靠远程桌面),(这边我问个事,换成windows Server会不会效果更好)总得来说,带一个minecraft服务器没多大压力。
顺便提一下,服务端和客户端的模组必须要一致,所以我整理的模组里一部分是对客户端的,一部分是对服务端的,总之全装上就OK,无冲突。装好后服务端109个模组,客户端也是109个模组就对了。
值得说的是,本来我还加了树叶优化的mod,但是它似乎会和钠(还是其他mod,,,忘了)冲突,所以只能去除这个mod。
如果大家有什么建议都可以提出。或者是有什么推荐的模组可以添加
我会将我整理的mod打包成.zip,用百度网盘分享
文件名是mods new
链接 https://pan.baidu.com/s/1HY3_17xq7m1E2ydD0dpLPw?pwd=mcnb
提取码 mcnb
如果遇到什么问题可以问我,我不知道这个百度网盘会不会太慢,文件不大,要是太慢的话,可以发私信找我要。