群友DIY(12)——自行体面张表
投稿者:群刘三刀

张表 蜀 4
推军:锁定技,你使用的【杀】未造成伤害后,此【杀】对其上家和下家的角色各造成1点伤害。
描述修正:锁定技,你使用【杀】结算后,若此【杀】未造成伤害,则视为你使用此【杀】对目标上家和下家角色各造成1点伤害。
无离:结束阶段开始时,若你此回合未造成伤害,你可以与一名已受伤的角色各摸一张牌。

(非常矛盾的技能组)
推军:首先,锁定技就很差评,单挑的时候相当于【杀】没中,自己掉2血。其次是严格来说没有“未造成伤害后”这个时间结点,当然这是小事。效果也不稳定,如果没有武器的话,上下家是必然包含自己的,就算有武器,目标的上下家也很难全是敌人。总归是个8人局,3个地方堆在一起送给你杀?
无离:我的评价是打团不如SP曹仁的【励战】,不造成伤害空过,你单挑又不如界刘表,优点只在于自己受伤时不造成伤害摸2,闭月人称小无离。注意描述,如果场上没有已受伤的角色的话,是不能摸牌的,这又是一大坑点。
励战:回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色各摸一张牌。
身份场:根本玩不了
单挑:卖到3血,当一个双势力界刘表玩,还是偏弱,勉强4血英姿(T3)水平



比起界刘表来说,毕竟还是要从4血卖到3血,多了1丝容错。

加强1:
推军:当你造成伤害时,你可以防止此伤害,令目标角色距离1以内的所有角色各失去1点体力,若你不在其中,你失去1点体力。
2技能不变
锁定转手动是一种思路,但这个技能机制本身不太行,片伤不应该吃座次,而应该进化成尿分叉(你不能想象二元是锁定给身边的人开无中,而不是给队友开无中)。当然修改为失去体力可以很好的与2技能联动,但这相当于想修改为失去体力,自己就必须失去1点体力,还是很蠢。
主要是思路过于古老,放弃加强。

溅射这种奇怪的吃座位的机制,就应该被面积覆盖取代(比如曹金玉就比曹昂要不吃座位)

(需要本次拓展或者发DIY要up实现的,进群955470831)