3.5版本改动汇总?随便啦
金武词条改动:
1. 化境:Almost Perfect:如果你在受击后1秒内杀死一个敌人,可以持续造成暴击。
2. 掘金者(黄金镐子):Filthy Rich:暴击伤害随着你拥有金币倍增。
3. 惩罚:Punish Combo:再次施放范围伤害如果你杀死至少一个目标。
4. 壁垒:Mirror Coating:力场护盾将会反弹伤害,所受到的伤害越强,反弹的伤害越高。
5. 茧:Parry Streak:每一段连续招架减少该技能冷却时间。
6. 紧急用门:Armored Door:虚无之门无法被敌人破坏,除了boss(你爸爸永远是你爸爸)。
7. 骨头:Whirlwind:每杀死一个敌人,旋风攻击持续时长增加2秒。
8. 缠绕鞭:Retiarus:第一击将在你前方甩出三个铁蒺藜。
9. 爆炸诱饵:Foolproof:如果它的爆炸菜到连一个敌人都没杀死,冷却时间立刻重置。
10. 木桶发射器:三倍子弹。
上面随便复制粘贴的ee
下面是没说的
冰碎碰地弹跳2次
巨杀看不懂 说什么第三下攻击会加0.25伤害 30s后消失或者受伤消失
电塔电针 双倍弹药 一个弹药回复时间一半cd
抱腿兽双倍
对枪的可破盾改了个名字
蛋刀 只用第一下
迅捷弓命中暴击目标补充弹药(无限弹药)
接下来也是复制粘贴
3个新武器:
1. Anathema:扯出蘑菇君的心脏以发射一颗飞行道具,造成范围伤害。当然,伤害蘑菇君是有代价的!如果你的攻击命中,你将受到诅咒。
2. Indulgence(技能):向最近的敌人发射复仇之光,如果你没有受到诅咒,则会造成致命伤害。你身上每有5层诅咒,将多射出一道射线,每次攻击最多发出5道射线。射线每杀死一个目标,清除3层附加在你身上的诅咒。(我知道有些绕,但你打着打着就悟了。
3. Misericorde:如果你的目标生命值低于50%,造成暴击。如果暴击没有杀死目标,你将被诅咒。
接下来自己说的
第一个金武效果 杀死敌人不诅咒
第二个至少杀死一个敌人会再触发一次
第三个暴击加伤50%
接下来复制粘贴
3个新小怪:
1. Sore Loser:黏人小可爱,不会对你造成伤害但是会一直黏着你。当你杀死它时,你获得3层诅咒。可爱吧!
2. Doom Bringer:攻击不对你造成伤害,但会眩晕并诅咒你。当你已有50层诅咒时,其攻击会直接杀死你。
3. Curser:他会发射一个可穿墙的飞行道具,如果你被其击中,你将获得5层诅咒。当你靠近他时,他会举起法杖揍你。
3个新变异:
1. Cursed Flask:无限药水。但每次使用药水,你将获得20层诅咒。
2. Damned Vigor:当你遭受致命一击时,你将以1血存活2秒,在此期间,如果你成功杀死一个敌人,你将复活。相反,如果你受到攻击或一无所杀,你将在此效果结束后立即死亡(大罗神仙来了也救不了你的那种死亡)。
3. Demonic Strength:如果你受到诅咒,伤害增加30%。你没有一层诅咒,此效果增加1%。如果你装备咒刃,将以一层诅咒计入此变异效果。但此变异不对咒刃有额外的特殊效果