5.技能加点(拳刀)
经过一些手感上和伤害上的测试,这里推荐的技能加点仍然是:
疾袭副输出+裂破主输出+背刺buff的玩法。
之所以不考虑背刺作为副输出,是因为背刺如果想要打出满伤害,需要投入技能点到看破,后跳等技能,并且实战的时候频率不太有保证,而且背刺不仅单刷情况下几乎没法持续打出,组队情况下也有许多怪无法打出背刺效果,所以个人感觉并不泛用,虽然倍率很高。当然这里并不是说不可以用背刺作为副输出,四阶暗杀的强度是有的,但个人偏好于继续使用原来的玩法,疾袭当做Buff来说也十分优秀。
同样的,本文的加点仅供参考,而且由于四阶刺客的更新,也有暗影步伐拳刀玩法的出现,所以本文仅提供把背刺当做buff的一个思路。

可以看到,相比通用加点,个人偏向舍弃了“神速轨迹”所需要的20点,而点出刺客杀招所需的技能点也恰好是20点。但背刺需要一些连击起手,所以分配了一些技能点到吟游诗人和舞者里,由于这两本技能书是额外附加,需要购买的,所以请根据个人经济条件调整。
如:神速轨迹点出来,步步分配1点用于起手,可以舍弃不太重要的技能,如乘胜追击,神之手等。
主要技能:
巨人裂破:主输出技能,10级
破坏者:主buff技能,10级
刺客杀招:被动技能,10级,效果为:暗杀突刺成功命中怪物背部,即背刺释放成功后,获得30秒的+25%物理贯穿,+100物理攻击的buff,非常强力,但被攻击后则会失效,触发一次25%的减伤。所以经常用此技能的玩家,可以考虑放弃与之用法完全相反的神之手,因为神之手需要挡伤才能触发裂破叠层效果。
暗杀突刺:同上,推荐点5级过路,在怪物背后释放该技能可变化为“背刺”,并触发刺客杀招的buff。当然,由于心眼,急速后闪,刺客杀招都对其有增伤作用,而背刺的倍率有750%,所以感兴趣的玩家可以点10当做副输出用。
分身射手:近拳主要回蓝技能,10级
法术-冲击波:近拳主要连击技能,7级,作用是蓝耗减半,和一次魔法惯性
疾袭:副输出技能,10级,主要作用是提供几秒10%的行速buff,同时倍率相比战车没有低很多;有着高于战车的(倍率/蓝耗)比;前后摇很短,易上手,不会太长时间站桩;技能为跟踪型,不会由于怪物多动而打不到;蓝耗较战车低,长期作战好。因而本人选择了疾袭配合裂破。
当然,战车完全可以当做副输出,由于其高倍率,高爆发,短前摇,快速结束战斗的特点和畏惧这个优秀的控制技能;12m的释放距离;对属战车很帅。
(战车玩家注意,需要将技能(远程狙击)的优先级提前,因为战车吃远程狙击的加成,所以远程狙击必10)
破风之势:buff技能,10级,提供500攻速和25%攻速,对主敏的拳来说收益很大。
提升暴击率:被动,10级,增加5暴击,5%爆伤,前期建议好战点5-5-10,该技能对凑百暴,提升伤害收益很大。
格斗要领:被动,10级,增加3%物攻30%武器攻击,破坏者buff下收益很大。
体术锻炼:被动,10级,增加10%格斗技能树技能伤害,+100,+10%攻速,配合疾袭或战车用必点。
滑行:1级,连击起手,速度很快,几乎无前摇。需要注意的是滑行会有卡在地上不动的bug,不习惯的玩家可换用吟游诗人技能树的(即兴演出)起手。
缩地法:1级,快速近身技能,面对多动的王比较需要,因为不耗蓝而且是被动,但同时需要一定的操作。特别是,战吼等技能释放后有一个自动缩地,请务必通过方向键取消。
次要技能:
战吼:buff技能,10级。25s内增加10%物攻,收益很高,建议常驻,但是由于从队友那里也能蹭到效果因此不必须。
无悔杀意:buff技能,10级。大幅增加攻回,双抗,增加mp上限,减少hp上限,由于减的基础hp所以并不多。无悔的主要作用是回蓝提高,适用于能快速结束战斗的场面,并且提升自己的生存能力,在拳有能力结束快速结束战斗的现版本比较实用,但由于时间结束或中途倒地都会导致无法使用复活露,再战减秒,所以根据个人情况使用。
神之手:主动技能,要用就10级。主要看个人习惯,可以考虑舍弃该技能,我这里仍然保留该技能的原因还是想分情况使用,因为某些情况下接一个技能就叠三层神手的增伤,还是太恐怖了。
提升攻击力/强打/威吓之力:好战技能树剩下的技能,有技能点的情况下建议全点10,提升月100面板和强打的10%概率20%终伤提升。
神速轨迹:被动,10级。增加15基础敏捷,不是特别必须,主要是为了攻速,面板加的并不算多。这里由于我技能点不足舍弃了,提升大约就50面板左右,相比刺客技能直接给的100面板和25%贯穿来说不算什么。
乘胜追击:被动,建议9级即可。因为9级就有5攻回,10级多点追击其实不必须。并且由于攻回提升不大,该技能不是很必须,可以考虑舍弃该技能换刺客技能点。
可选技能:
装死10:组队可以备着,我喜欢用星石代替,不必须。
体力值突破/魔法值突破:个人喜欢用料理,不想投入过多技能点。
明镜止水10:不通过装备堆暴击的情况下,明镜的下一技+40暴击很好用,虽然有负面作用的-5%爆伤。
穿甲10:面对高防王的副输出技能,10级50贯穿,但破防概率下降到12.5%,回蓝能力也怎不么样,所以主要还是特殊情况下打伤害。
经络脉轮:由于咏唱3秒,被打20攻回即失效,不是那么好用,当然50%一次减伤也不是没有用,看个人喜好点,要用最好点10。
三段击10:主要是三段击10级+50暴击,可以打抗暴用。我个人喜欢靠装备堆暴击。
组合拳10:同上,10级+100暴击,可以打抗暴王叠伤用,但其实不太需要,因为5级组合拳已经25暴击,大部分情况下够用。
飞踢:当做副输出,主要是快乐用,偶尔走走位躲技能,所以点1点10皆可。
猛力追击10:破防概率在破坏者下仅为2.5%,几乎可以忽略。
幻象迷踪1:主要是站桩时的闪躲,点了经络可以考虑带着点,或者分身很怕死也可以点。
由于刺客玩法个人也正在慢慢熟悉,所以本加点仍是以参考为主,提供思路,请务必不要照抄。新一期的单刷视频也涉及到了背刺的玩法,有兴趣的玩家可以去参考一下