【IGN】《Farworld Pioneers》发售日预告

内容更细化了,融合了模拟经营(打造世界)、星际探索(星界边境)、动作射击
本来星界边境要全探索就挺肝的,所以使用多人是一个好的选择。这点算是补足了starbound玩家心中的空缺,队友的ai更高了,科技也不需要那么肝了(这点fu模组就体现的很明显,这样玩家更能把精力放在探索战斗上)
游戏行为的交互多了非常多。原星界边境就一个蹲、走、跳、挥就没了。也是强化了游戏的动作内容,提升了代入感,比如飞船有实时动画,有添加零星的战术动作,有各种设施对应的动作
(这点算是横版生存游戏必然的进化方向之一吧)
个人觉得它只要能继承星界边境星球对应内容的反馈就很好了,比如暗影星球有暗影套、发光群落会有发光头盔,蛟族会生活在海洋星球的海底下
强化群落交互,强化其中任务的多样性(星界边境的任务真的放到现在确实不大行,重复性太高了),强化局部设施内容(比如蛟族会有水闸门、护盾保护器),强化场景关联(比如地方人员会使用建筑(我想这部分ai已经在预告片的队友身上体现)
强化奇观,比如高大的树,特别而各具威胁性的地形、生物(预告片中的老虎,希望它能聪明哪怕一点,starbound的真的太蠢了),除开符合星球环境特征外,还希望他们掉落的材料能对应进行使用(实用性或趣味性)
强化内容(希望这次游戏的体量能比星界边境更高吧,确实很好的童年)
另外探索采集经营+副本的游戏形式大概率是会保留下来[笑哭], 01:26 1:27,确实很吃香,也能体现剧情,增强代入感(但依旧希望关卡设计能对生存沙盒的内容有所怜悯吧,希望副本的形式能进化,毕竟starbo 00:04 und原版副本还是一眼难尽啊)

异星探险家是吧?